Natalia, le casque 3D sous Android 4.0 de Sensics

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A l'occasion du CES 2012, Sensics a prévu de présenter un casque 3D pour concurrencer Sony et son Personal 3D Viewer. Et le moins que l'on puisse dire c'est que le produit a des arguments à faire valoir. Tournant sous Android 4.0, il peut être relié à un ordinateur, une console, un smartphone ou encore une tablette. Mais ce n'est pas tout. 

Nous avons récemment testé le Personal 3D Viewer de Sony, si ce produit est plutôt réussi, il souffre de quelques défauts. Non seulement le poids de l’objet est mal réparti, causant de sérieuses douleurs en cas d’utilisation prolongée, mais en plus il est inutile de tourner la tête lorsqu’on le porte car il ne dispose d’aucun capteur.

Mis à part ces quelques défauts, ce genre de produit offre une immersion totale lorsque l’on joue aux jeux vidéo. Alors, voir un autre constructeur que Sony s’y intéresser, ne peut que nous réjouir.

Déjà au niveau du design, le casque Natalia est intéressant car il semblerait que ce soit le crane de l’utilisateur qui supporte le poids de l’objet et non pas le nez ou l’arrière de la tête, comme cela est le cas avec le Personal 3D Viewer.

Par ailleurs la fiche technique est très séduisante, le casque de Sensics embarque un processeur dual core cadencé à 1,2 GHz, 1Go de RAM, un slot pour carte SD, il est compatible avec la 3D, le Wifi et le Bluetooth et embarque Android 4.0. Cela signifie donc qu’il s’agit d’un produit totalement indépendant d’un ordinateur ou d’une console (d’autant plus qu’il est alimenté par une batterie).

Autre avantage, grâce à une flopée de capteurs, il est capable de suivre les mouvements de votre tête à 360 degrés et est également en mesure de repérer la position de vos mains. Ainsi vous pouvez naviguer dans les menus de la même manière que Tom Cruise dans Minority Report.

Notons enfin que le casque Natalia de Sensitics est doté de deux écrans OLED d’une résolution de 1280×1024 supportant le 720p. Reste à connaître la date de sortie et surtout le prix, mais nous avons vraiment hâte de le tester !

[Sensics, via Endgadget]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Le Personal 3D Viewer de Sony à été spécialement conçu pour les cinéphiles et permet le branchement de celui-ci sur un lecteur Blu-ray / DVD.
    Avec le Sensics, impossible de le brancher sur un lecteur Blu-ray. Aucun intérêt pour moi…

  2. C’est bizarre qu’il puisse être branché à un ordi, à une console et pas à un lecteur Blu-ray, mais soit. Le temps qu’il sorte t’auras surement un lecteur blu ray sur ton ordinateur =).
    J’aime bien l’idée de bouger la main pour les menus. A quand les caméras façade pour faire de la réalité augmentée.

  3. « il est capable de suivre les mouvements de votre tête à 360 degrés »
    bhaa c’est mon kiné qui va adorer ce truc, parce que j’ai beau essayer, tourner la tête sur 360° ca marche moyen.
    Le CES C’est bien toujours sur Terre que ca se déroule??? :-)

    1. Il suffit d’utiliser sa tête ET son corps :) Mes propos n’ont pas été bien compris. Le casque est autonome donc lorsque l’utilisateur le porte, il peut se ballader dans son salon – en ayant auparavant retiré les meubles. Du coup s’il se retourne ou regarde à gauche ou à droite, le mouvement sera reproduit à l’écran.
      (au passage, imaginez un peu l’immersion que procurera ce type de produit !!! Vivement qu’il soit disponible )

  4. Pour un vrai casque gamer il un temps de réaction faible et un fov de 90° au moins, sinon on a l’impression de porter une TV sur la tête.
    Le temps de réaction: pour les jeux exécutés directement par le casque sous androïd ok, mais pour ce qui est d’un jeu sur PC, la complexité de l’engin va entrainer des temps de réaction très important entre le temps où l’utilisateur commet une action et où elle traduite à l’image. Sur un HMD c’est vraiment problématique: imaginez que vous bougiez la tête mais que rien ne se passe devant vos yeux pendant une fraction de seconde.

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