OnLive sur toutes les Google TV

onlive

C'est maintenant officiel OnLive , le système de Cloud Gaming,  préinstallé sur toutes les Google TV, pourra vous permettre de jouer à des jeux vidéo en streaming avec uniquement votre Google TV sans rien d'autre.

Ce système OnLive prend de plus en plus de place aux USA. Il est arrivé en Angleterre et serait sur le point de déferler sur toute l’Europe d’ici à fin 2012.

Jusqu’à présent ce système était simplement sur les Google TV en mode « Viewer ». En gros cela permettait uniquement de regarder ou de communiquer avec les joueurs utilisant le service sur d’autres supports (PC, Tablette, Mobile, Mac).

L’annonce faite lors du CES donne du coup un attrait particulier aux Google TV. Pour utiliser On Live sur une Google TV, il vous faudra un abonnement à OnLive, une très bonne connexion Internet et une manette : c’est tout, pas besoin de console de jeux ou de PC à la pointe de la technologie. Tout se passe sur les serveurs de OnLive. Pour le moment, le catalogue de jeux n’est pas énorme, mais ça se remplit tout doucement de bon jeu.

A noter qu’ils ont fait la démonstration, via leur service OnLive Desktop, de la possibilité d’avoir le bureau de Windows 7 sur son iPad. On peut donc raisonnablement penser que prendre le contrôle de votre PC à distance pour jouer à un jeu devrait être bientôt aussi possible. En plus de l’intégration à Google TV, cela deviendrait un vrai plus pour ce service.

Dans le même genre d’idée voyait ce qu’a montré Nvidia pour le contrôle d’un PC à distance pour jouer : voir l’article.

[Gizmodo]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. j’utilise régulièrement onlive, qualité impeccable, reception directe sans aucunes latence, par contre faut être branché sur du bon débit, pas de wi-fi

      1. Entièrement d’accord avec #instab! Super qualité pour ma part (connexion de 20Mb chez free), faut éviter le wi-fi par contre. Avec ma galaxy tab 8.9 c’est pareil, super qualité en 3G… Mais faut vraiment avoir le max de la 3G et surtout ne pas se déplacer (genre en train).

  1. pour ceux qui ne veulent pas attendre fin 2012 on peux déja essayer onlive maintenant en france:
    1- creer une adresse .co.uk
    2-s’inscrire et télécharger l’app sur android et autre.
    ca marche nikel et c’est impressionnant

  2. Moi je croyais que moyennement un abonnement on avait accès à tout les jeux mais non il faut payer les jeux en plus d’un abonnement .
    L’arnaque c’est moins cher chez steam .

    1. @ glub

      Ca n’a rien avoir avec Steam, je l’installé sur PC et c’est du streaming que tu auras a l’écran. Même si tu as P4 1ghz avec 512 de Ram, Arkam City tournera en full si t’as débit de 100 mb/s.

      J’aimerais bien voir par contre l’application arrivé sur le Freebox revolution, elle a une manette, elle est suffisamment puissante.

      Par contre il faudrait qu’ils revoient leurs tarif, payer 49 € un jeux récent disponible pour moins cher dans le commerce. Sachant que c’est du pur dématérialisé avec aucune possibilité de réavoir le jeux dans un futur en cas de fermeture des serveux, ça se fera sans moi.

      @ AlgaboW

      Le temps de latence est réellement bon et pourtant j’ai pas une grosse connexion.

    2. #glub

      Pas d’abonnement forcé sur onlive!

      On a le choix:

      – Soit tu paie 10euro/mois et tu accès à + de 120 jeux plus des remise de 30% sur les autres jeux.

      – Soit tu achète un jeu pour avoir un accès complet, mais attention, si tu arrête d’aller sur onlive, au bout d’un moment ton compte est désactivé et je crois un an après l’accès a ce jeu est supprimé.

  3. Oui ça j’ai compris .
    J’aimerais et ca m’inquiète savoir les répercutions sur la conception des carte graphique d’ordinateur personnel si tout le monde utilise ce genre de service à long terme/ dans un futur proche car il n’ y en aura plus l’usage donc une éventuelle stagnation à la course à la puissance ?
    Je doute qu’un cluster comme onlive et en tant que seule client suffit à nourrir nvidia ou amd .

    1. Concretement il y a une ferme de serveur pour le stockage des données et un cluster ( ordinateur en grappe ) pour la partie graphique .
      Tu as un compte onlive pour un accès mensuel à tes jeux vidéo qui ne sont pas sur tes machines mais sur les serveurs onlive et quand tu joues c’est le cluster qui charge de faire la partie video .
      Cette derniere est retransmise en live par internet .
      L’intérêt principale est que ta machine n’as pas à faire calcules lourds pour les graphisme , elle est déchargée de cette peine , ta tablette ton téléphone ne font que recevoir une video ( ( comme le streaming ) avec toutes les options graphiques a fond obtenue en partie grace au principe du cluster ) et n’ont qu’une tache à faire retransmettre les commandes ( joystick en gros ) .
      D’où l’intéret d’avoir un bon ping , un échange de signale optimale pour éviter un retard perceptible dans la video entre ton téléphone et les gestes/actions de ton personnage dans le jeu .
      En résumé si tu n’as pas internet , une bonne connexion tu ne peux pas jouer car ton jeu n’est pas sur ta machine .

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