En retard oui, mais c’est Blizzard que diable !

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Diablo III est un jeu des plus attendus par les joueurs PC. Alors que des rumeurs indiquent qu'une version console serait/sera en développement, Jay Wilson de Blizzard explique sur le blog officiel du jeu les raisons du retard de Daiblo III.

« Alors que notre travail sur Diablo III se poursuit, certains nous reprochent de passer trop de temps à bidouiller les systèmes de jeu, affirmant que le jeu est très bien en l’état et que nous ferions mieux de le sortir maintenant. Je comprends ce point de vue, mais je pense qu’il est inexact. Notre travail n’est pas simplement de sortir un jeu, mais de créer le prochain Diablo. On ne se souviendra pas que le jeu était en retard, on se souviendra seulement qu’il était super[…]. « Voilà ce que dit en substance Jay.

Actuellement une bêta fermée du jeu est en cours. Le retour des joueurs a poussé les développeurs à modifier certains éléments du jeu. »[…]nous travaillons sur des modifications majeures des systèmes de compétences et de runes[..] » a expliqué Jay.

S’il est clair que beaucoup de joueurs attendent ce jeu comme le Messie, on peut se demander si le temps de développement n’est pas un peu trop long. Des choix de Gameplay ont été faits à la conception du jeu. Visiblement la bêta a pu permettre de comprendre que certains choix mérites d’être remis en cause. On ne peut que se réjouir qu’un éditeur prenne en compte l’avis des joueurs lors d’une bêta. Cette phase de développement n’est bien trop souvent juste un prétexte pour une grosse démo.

La parole de fin reste à Jay :
« […]Nous voulons que Diablo III soit le meilleur jeu possible dès le jour de son lancement. Pour y parvenir, nous allons modifier des idées de conception que nous avons mises en place depuis très longtemps, ce qui fera évoluer des systèmes de jeu que vous avez passé des heures à analyser et sans doute même disparaître des fonctionnalités que vous considériez comme faisant partie de l’essence du jeu. Nous espérons qu’en remettant sans cesse en cause nos principes de conception, Diablo III ne sera pas simplement à la hauteur de nos attentes le jour de sa sortie, mais le sera encore dix ans après.« 

[MAJ de l’article 21/01/2012 – 12H17] : Steve Parker, producteur principal de Diablo III a indiqué sur son twitter qu’il quitte Blizzard.

«Salut Twitter, je ne travaille plus chez Blizzard ni sur D3. J’ai passé 5 années super chez eux et ils vont faire un travail incroyable sur Diablo.»

Bizarre, bizzare, vous avez dit Blizzard…

[Blog officiel Diablo III]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Bonne nouvelle, sa montre que Blizzard a toujours la même politique ( pas comme la majorité des autres boites de jeu qui sortent des jeu buggé ), a savoir de sortir un jeu quand il est fin prêt.
    Sa prend plus de temps mais c’est le prix à payer pour sortir que des jeux d’exception qui perdurent dans le temps, et c’est bien les seuls :-)

  2. Le problème de Diablo c’est que tous ses concurrents n’ont pas fait le taff… et donc que Diablo reste la référence dans le hack&slash diablo like (^_^), et c’est pour ça que tout le monde râle sur la durée de la bêta. J’aurais aimé que Sega fasse un meilleur boulot sur la série Phantasy Star qui avait un vrai potentiel, fallait juste pousser le gameplay un peu plus loin, surtout en ajoutant du dynamisme.

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