1,7 millions pour SWTOR

SWTOR

Electronic Arts venant tout juste de dévoiler ses résultats financiers pour le 3ème trimestre de l'exercice en cours, on en sait désormais un peu plus sur l'impact de Star Wars : The Old Republic, le MMO du moment sur PC.

Star Wars : The Old Republic a beau avoir coûté des millions en développement, il devrait sans doute en rapporter un bon paquet à Electronic Arts, qui n'a pas à s'inquiéter du fait de retomber sur ses pieds, du moins, sur le moyen terme. Pour le 3ème trimestre de l'exercice fiscal actuellement en cours, le MMO s'est déjà écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires, et dispose de 1,7 millions de joueurs actifs. Ces 2 chiffres étant d'ailleurs encore plus impressionnant lorsqu'on les remet dans leur contexte : ils ont en effet été atteint en un peu moins d'un mois, le jeu ayant été commercialisé le 20 décembre 2011.

Du côté de Battlefield 3, les résultats sont également au beau fixe. On a ainsi appris que le FPS s’était déjà écoulé à plus de 11 millions d’exemplaires à travers le monde. Et malgré tout cela, ces bons chiffres (et encore, nous n’avons pas pris le temps d’évoquer les chiffres de vente écrasants d’un certain FIFA 12), la société affiche déjà une perte nette de 205 millions de dollars.

Elle était, à titre de comparaison rapidement expédiée, de 322 millions de dollars l’an passé à la même période. De quoi lui permettre pour le moment de réduire ses pertes de l’ordre de 35% environ. Et si John Riccitiello, le DG du groupe EA, n’a pas hésité a se réjouir de ces résultats, il n’en reste pas moins que le CA attendu de 1,6 milliard de dollars n’a pas été atteint. Ce même CA n’aura pas dépassé les 1,1 milliard de dollars. Honorable, nous en conviendrons.

[allthingsd]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. T’affoles pas ! ce jeu vient de manger son pain blanc. Trop de manques par rapport aux poids lourds du secteur. Même aux moments les plus chargés, il n’y a pas grand monde sur les planètes, avec comme corollaire l’impossibilité de trouver du monde pour finir les Héros4.

    1. Mouai, tu doit etre sur le serveur le moin peuplé… sur mon serveur au heure de pointe ( vers 20h ) il y a 300 personne juste sur la flotte imperial et plus de 100 personne sur chaque planete, et donc pour finir les H4, je n’ai vraiment aucun probleme, malgré le manque de tank et de heal ( tout le monde fait DPS je comprend pas )

  2. S’il n’y a pas de tank, c’est peut-être parce-qu’il nous est impossible de revenir en arrière une fois que tu as choisi ta spé. Peur de t’ennuyer en tanking, peur d’être mauvais (grosse pression d’être un tank dans les raids) etc … sans pouvoir retourner dans une classe de planquée.
    Et sinon, si quelqu’un peut enfin me résoudre ce problème d’autofocus sur soi qui remplacerait la touche Alt dans WoW (pour pouvoir se healer sans perdre son tank en cible) parce-que là ça devient vraiment très chiant quand on est un heal.

  3. Peut pas revenir en arrière? Un ravageur spé vengeance est un sacré dps avec une def de ouf, si y’a un heal pas loin bah tu chainkill. Sinon ce jeu est une tuerie.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité