Skyrim Creation Kit : 2 500 Mods et 2 millions de téléchargements

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Comme vous le savez certainement, le jeu vidéo  «The Elder Scrolls V: Skyrim » sur PC possède un outil pour créer des Mods : Creation Kit. C’est un outil gratuit pour PC permettant de créer des contenus personnalisés pour le jeu de Bethesda. Figurez vous que les joueurs ont déjà mis en ligne, téléchargés et installés de nombreux contenus personnalisés sur le Skyrim Workshop de Steam.

En effet, trois jours après la sortie du Creation Kit, plus de 2 millions de mods ont été téléchargés via ce Skyrim Workshop. Plus de 2500 mods ont été publiés par la communauté, tous disponibles gratuitement. C’est un véritable phénomène qui rend honneur à ce jeu, mais aussi à la simplicité et la puissance de l’outil de Mods du jeu.

 

Puisqu’une bonne nouvelle n’arrive jamais seul pour l’éditeur sachez aussi que Skyrim a récemment été nommé Jeu de l’année lors des 15e Interactive Achievement Awards (IAA), présentés lors du D.I.C.E. Summit 2012. Il est également sorti gagnant dans les catégories Meilleur gameplay, Meilleure réalisation, Jeu de rôle de l’année et Meilleure histoire. Les IAA sont décernés par des membres de l’industrie du divertissement interactif et font partie des récompenses les plus prestigieuses dans le domaine.

N’en jetez plus on a compris c’est un bon, un très bon jeu !

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[La rédaction]

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  1. On a beau dire beaucoup de choses sur le modèle économique de Bethesda qui a tendance à changer l’image de vieilles licences et vieux trucs comme le taff de id, ES ou Fallout, mais ils restent quand-même parmi les rares vieux qui proposent des SDK, des kits de mods…

    1. Tout a fait, ce sont les seuls a faire des jeux solo a durée de vie déja faramineuse d’origine (pour peux qu’on soit dedans), et qui en plus de ca rallongent la durée de vie a l’infini en fournissant un SDK dont la plupart des gens peuvent apprendre a se servir. De plus ils sont bien au courant que de trés bons modeurs pondront des mods digne d’un bon « add-on » comme on disait dans le temps, et donc les moins fortunés ou les plus récalcitrants au DLC se tourneront plutot vers ces immenses mods gratuits que vers du contenu payant, et malgré ca a chaque fois ca vient quand même, avant même le tout premier DLC édité par bethesda.

      En plus de ca ce que le SDK permet est juste énorme, combien d’éditeurs laisse sciement des joueurs modifier le système de jeu? On peu faire tout et n’importe quoi avec ca, modifier totalement le jeu sans problêmes, et en plus de laisser les joueurs faire ca ils font encore plus, il leur donne l’outil qui le permet…

      Et tout ca pour un jeu au même prix que les autres, incomparable avec la majorité des autres jeux en terme de durée de vie / plaisir / prix !

      Alors on peut critiquer Bethesda sur certains points, mais comme toi je pense qu’ils restent l’un des éditeurs les plus appréciable du marché!

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