Les jeux Unity, bientôt sur Windows Phone

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Les propriétaires d’un Window Phone ont certes du choix en ce qui concerne les jeux compatibles avec leur plateforme, mais il faut reconnaître tout de même que l’absence de compatibilité avec les jeux 3D Unity (déjà présents sur iOS et Android) commence à se faire sentir. En effet les Windows Phone n’acceptent pour le moment que les applications créées avec Silverlight ou XNA, ce qui pose un problème à Unity puisque le moteur de jeu n’a été rédigé dans aucun de ces langages. Mais il semblerait qu’il existe une solution pour remédier à ce problème.

Nos petits camarades de chez Press Play ont semble-t-il réussi à trouver un moyen de porter les jeux Unity sur Windows Phone, via la boite à outils Fast Forward (FFWD). Ils sont parvenus à recréer une version de la structure de Unity, avec XNA, ce qui permet ainsi d’adapter les jeux Unity pour les rendre compatibles sur Windows Phone. Et le meilleur dans tout ça ? Et bien Press Play a décidé de rendre Fast Forward accessible à tous pour que d’autres studios qui travaillent avec Unity, puissent à leur tout utiliser ces outils de développement.

Il semblerait alors qu’on retrouvera bientôt beaucoup plus de jeux Unity sur Windows Phone. J’ai hâte de voir à quoi pourraient bien ressembler Shadowgun et Kinectimals sur cette plateforme…

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