Des jeux old-school dotés de bruitages actuels

mario-donkey-kong

Et si certains des jeux vidéo les plus emblématiques sortis dans les années 80 et 90 héritaient désormais de bruitages actuels ? C'est ce qu'à tenté d'imaginer un "sound designer". Grand bien lui en a pris.

L'initiative est tout simplement géniale : lancée par le "sound designer" Jake Kaufman, elle consiste à coller à certains jeux vidéo ayant fait la joie des gamers dans les années 80, voir dans les années 90, des bruitages bien plus actuels, plus réalistes.

Ainsi, il est étonnant de voir un Outrun où les moteurs vrombissent de manière probante, un Megaman où l’univers métallique des niveaux ressort réellement, un Mario vs. Donkey Kong où le bruit des tonneaux chutant est oppressant, voir un The Legend of Zelda (soit le premier épisode de la looooongue série) où les personnages sont dotés de vraies voix, et j’en passe. Ca donnerait d’ailleurs presque envie de tenter l’expérience.

En attendant, vous pouvez toujours profiter de votre temps libre pour ressortir le matos, et de souffler dans les cartouches. Si vous voyez ce que je veux dire !

[kotaku]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Pas d’accord avec Jack. Je trouve que c’est de l’excellent travail, et ça n’a pas à vocation d’être fun mais réaliste.

    J’aime beaucoup le résultat sur Mario et Pacman. Ca donne vraiment envie, on a l’impression que les personnages sont plus palpables, qu’ils ont conscience de là où ils sont, avec leurs voix « haaa…! oh my god ». Celui de Zelda est bien aussi.

  2. Quel horreur, ça me donne déjà mal à la tête ces bruit assourdissants. A mon avis le gars a trop du voir de films d’horreur, car moi ces bruitages me donne la chair de poule.

  3. Pardon, en y repensant, c’est du très bon boulot, car c’est typiquement les bandes son des jeux modernes: aucune poésie, aucun air accrocheur que l’on retiens, que du réel, de la simulation, histoire d’immerger le joueur dans un monde qu’il essai paradoxalement d’y échapper… qu’est-ce que je suis médisant. Aller, j’avoue j’ai bien ris avec pacman, et ct chouette pour le jeu du freesbee, mais tetris me rappel plus des bruits de chantier qu’autre chose.

  4. Lool c’est j’ai adoré franchement c’est du beau travail mais je suis un peu triste y’a pas un moment ou on vois sonic …. 😉

  5. Réfléchissez un peu, c’est vide car il a juste travaillé les bruitages mais pas la musique… C’est plutôt fun mais Megaman meurt trop vite à chaque fois!

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