Les fonctionnalités Wii U d’Assassin’s Creed 3

AC3

Le dernier numéro du magazine américain Nintendo Power contient pas mal d'informations sur la version Wii U de Assassin's Creed 3, le prochain épisode en cours de développement chez Ubisoft. Jusqu'à maintenant, cette version s'était faite plutôt discrète et il est encourageant d'avoir de ses nouvelles.

Au menu donc, une interface avec l'Animus (la fameuse machine permettant d'exploiter les souvenirs génétiques) affichée sur l'écran de la manette Wii U. L'écran servira également à afficher la carte et des outils de navigation. Des infos s'afficheront de temps en temps : biographie de personnages, informations diverses et variées, le tout permettant au joueur d'accéder à une véritable base de donnée sur le jeu. Il sera également possible de changer d'armes rapidement grâce au tactile et de diriger la vision d'aigle grâce à l'accéléromètre intégré dans la manette.

Au final, c’est une utilisation pas forcément révolutionnaire qui sera faite de la tablette, mais l’avantage ergonomique est indéniable. Le confort de jeu n’en sera que meilleur et permettra d’apprécier une image probablement moins chargée en information sur sa TV. On a en tout cas hâte de voir ça plus en détail. Pour infos, Assassin’s Creed 3 est prévu sur Wii U, Xbox 360 et Playstation 3 fin octobre.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Assassin’s creed n’a jamais été connu pour avoir un écran surchargé d’information , le peu qui s’y trouve sont des éléments essentiels qui se doivent d’être affichés pendant l’action sur l’écran de jeux, je me vois mal baisser la tête toutes les 30 secondes pour choisir mon arme ou regarder ma barre de vie, c’est un peu comme si le compteur de vitesse de ma voiture était affiché sur mes genoux.
    Bref c’est purement gadget, au moins pour ce jeux, et c’est en aucun cas un argument pour la Wii U.

    1. Je ne suis pas d’accord avec toi. Combien de fois je me suis intéressé à la biographie de certains personnages ayant existés et où j’ai dû me rapprocher de mon écran pour pouvoir lire correctement…. Ou alors c’est que je me fais vieux ! 😀

  2. J’aurais plutôt imaginé avoir la vision d’aigle sur l’écran de la tablette. Ça ça aurait été pratique et intéressant…

  3. J’aimerais avoir vos avis, pensez-vous que la Wii-U va faire un bide?
    Perso je pense que oui, du moins dans les pays occidentaux le marché asiatique en sera friand… La première Wii a surfé sur la vague de son originalité, je vois mal le concept se renouveller avec une tablette en guise de manette (surtout que le prix en sera surement élevé tandis que c’était un argument de vente pour la première Wii face à la PS3 et la Xbox 360).
    D’une manière générale j’ai l’impression que la sortie des différentes consoles depuis la PS3 la Wii et la xbox 360 concernant les consoles de salon et depuis la première PSP et la première DS pour les consoles portables ne suscitent plus autant d’enguouement qu’avant…

    1. …Perso, cette Wii U me fait un peu « flipper ».
      Je suis bon amateur de Nintendo depuis la NES, et les ai toutes eu depuis (ce qui ne m’empêche pas d’avoir aussi des PlayStations).

      Je ne vois pas vraiment ce que va apporter cette manette. Je ne suis pas fan du tout du gaming « c’est ton corps la manette », et j’ai l’impression que le plus grand atout de la Wii va se perdre sur la Wii U : La capacité à pointer directement à l’écran avec (au moins) la même facilité qu’une souris.

      J’espère que Nintendo a de vraies idées de gameplay pour cette nouvelle console, et pas juste une wii avec une « NDS » fournie avec.

      Le temps nous le dira…

  4. Je te rejoins complètement sur le concept « la manette c’est ton corps ». NON!!! Pourquoi joue t’on à la console? Pour se reposer! J’ai pas envie de retourner mon salon à chaque partie (oui je caricature mais c’est voulu).

  5. Mouai en plus elle est pas plus puissante que les consoles actuelles … Bof quoi !!!
    On verra à l’E3 mais si Nintendo se casse la gueule j’arrête les jeux !
    On nous prends trop pour des cons avec Sony et Microsoft …

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