Ubisoft développerait un système cloud pour sauvegarder les progrès dans les jeux sur diverses plates-formes

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Vous savez comment c'est – vous commencez à jouer à des jeux et vous progressez bien. Après un certain temps, vous avez un autre téléphone et si vous rejouez au même jeu, vous devrez tout refaire à zéro. Ubisoft (et toute personne qui a connu cette situation) pense que c'est nul et il veut faire quelque chose à ce propos. L'éditeur de jeu serait en train de développer sur son propre service cloud qui permettra aux joueurs de sauvegarder leurs progrès et de continuer à jouer là où ils se sont arrêtés, même en changeant de plates-formes. Et on ne parle pas uniquement des appareils mobiles – ce service marchera également sur Facebook, ce qui est une bonne chose.

Dans une interview avec Pocket-lint, le responsable numérique d'Ubisoft, Chris Early, a déclaré: “Je pense que c'est un gros problème et personnellement, je ne peux pas m'en tenir là alors qu'il y a quelque chose à faire.  Nous avons un système de stockage basé sur le cloud pour ce genre de données pour vous.” Malheureusement, il a omis de donner la date de lancement, bien qu'on espère qu'on n'aura pas à attendre trop longtemps. On a hâte de voir d'autres éditeurs de jeu prendre le même chemin…

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