Test : Ridge Racer Unbounded

Ridge08

La série Ridge Racer, c'est un peu l'emblème du jeu de course automobile arcade. Avec ses drifts surréalistes sur des circuits qui s'y prêtent à merveille, son égérie virtuelle Reiko Nagase et sa techno à l'ancienne, c'était le roi de la course en arcade et sur PlayStation durant une majeure partie des années 90.

Avec Bugbear aux commandes de ce nouvel épisode, on est curieux de voir comment le développeur finlandais, connu pour sa série Flatout, s'est dépatouillé avec la licence de Namco Bandai qui s'enlisait un peu, à deux doigts de se noyer avec le récent épisode sur PS Vita. Et bien il y a beaucoup à dire sur ce Ridge Racer Unbounded. Son directeur de prod nous parlait très franchement d'un reboot, le côté obscur de Ridge Racer, en le comparant à une fêtarde irresponsable en opposition avec la glamour Reiko. C'est donc l'heure du contrôle technique en règle du véhicule, parce qu'il est clair qu'il va falloir vérifier un paquet de trucs pour savoir si le titre est conforme à la sécurité routière de la saga, et croyez moi, y'a du boulot.

Boire ou conduire, il faut choisir.

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