Phil Schiller abandonne Instagram en mode « rage quit »

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Ouh, le vilain : Phil Schiller, l'actuel "senior vice president" de la branche marketing d'Apple a abandonné Instagram à son sort. Mais pas forcément pour les bonnes raisons !

Après avoir chanté à plusieurs reprises les louanges du service de partage de photographies Instagram, Phil Schiller, l'actuel "senior vice president" de la branche marketing d'Apple a retourné sa veste, et a purement et simplement déserté le compte qu'il avait ouvert, et qu'il abreuvait de clichés plutôt régulièrement.

Et pour quelles raisons, s’il vous plait ? Et bien, selon le site web 9to5Mac, Schiller aurait affirmé que le concept était arrivé en bout de course lorsqu’il a fait le choix de se décliner sous Android. Pour autant, lorsque la question lui a ensuite été reposée par mail, en citant cette malheureuse déclaration, Schiller aurait réalisé un joli rétropédalage, en affirmant qu’Instagram représentait encore « une jolie application, et une communauté ». Sans manquer de souligner l’évolution du « ratio bruit », du fait de l’arrivée de l’application Android, et la disparition du petit côté intimiste qui caractérisait la seule version iOS…

[9to5mac]

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  1. C’est vrai quoi : avant c’était une appli bobo hype, mais maintenant que la populasse va pouvoir poser ses gros doigts boudinets dessus…

    1. Pas besoin d’avoir instagram ou vendredi, il sufit d’avoir une news apple pour voir les troll débarquer et les insultes pleuvoir.

    1. Tout à fait d’accord avec toi ! N’importe qui touche un peu en programmation peut faire un logiciel similaire…
      Je ne comprends pas comment on peut dépenser une tel somme d’argent (virtuel )…

      C’est tout simplement à l’image des précuseurs de la crise !

      1. Sauf que c’est plus facile d’intégrer une appli déjà célèbre avec toute sa communauté, que créer un service de toute pièce qui viendrait le concurrencer.

      2. En effet facebook n’a pas acheté une appli relatievement basique, ils ont achaté une base communautaire de plus 35 millions d’utilisateurs. Ca s’appelle l’acquisition. Ca se fait dans les jeux video Free to PLay par exemple ou aujourd’hui le prix d’acquisition est d’environ 1€/ joueur potentiellement payeur. Certe c’est de la pure spéculation, certe c’est précurseur d’une crise, ou plutôt de l’éclatement d’une bulle. Mais il faut aussi rappeler que Instagram ne s’est pas faite toute seule, les mecs ont quand même levé 40 millions il y a quelques temps pour développer, non pas le coté logiciel mais le coté social et récupérer des utilisateurs. Bref je reste d’accord sur le fait que c’est hyper cher payé, mais il faut considérer des mécanismes un peu plus complexes que le simple achat d’une appli. Encore un petit exemple, le groupe CNET pourrait couter la bagatelle de 2.6 milliards de dollars si quelqu’un venait à l’acheter mais c’st surtout pour acquérir les millions d’utilisateurs de la galaxie de sites.

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