Amazing Alex, le prochain blockbuster de Rovio ?

Amazing Alex

Amazing AlexConscient qu'Angry Birds va bien finir par s'essouffler de lui même, Rovio parie enfin sur le futur, et présente son futur jeu phare : Amazing Alex.

Déjà connu de certains joueurs sous le sobriquet Casey's Contraptions, le prochain blockbuster de Rovio a désormais un tout nouveau nom : Amazing Alex. Vous l'aurez sans doute compris par vous même : la firme s'est tout simplement offert le jeu de Snappy Touch/Mystery Coconut, depuis disparu de l'App Store d'Apple, pour le réadapter en vue d'une sortie dans le courant de l'été sur les plates-formes iOS et Android.

Le pitch de cet Amazing Alex sera le suivant : nous contrôlerons le personnage d’Alex, réputé pour aimer bricoler et créer des choses. Il s’agira donc de jouer avec la physique, afin d’atteindre des objectifs définis à l’avance.

D’ailleurs, Casey’s Contraptions contenait dans sa version originale un éditeur de niveaux. On croise les doigts pour que Rovio s’inspire de cette idée. Mais connaissant l’éditeur et sa politique en place, il serait plus sage de parier sur l’implantation de DLC contrôlé par ses soins…

[joystiq]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Marrant il y a une vingtaine d’année ça existait déjà sous le nom d’incredible machine (sierra on line de mémoire, ou peut être Lucasarts). comme quoi c’est dans les vieux pots … :)

    1. Il me semble aussi que c’était Sierra, j’y ai passé toute mon enfance dessus… C’est e genre de jeu que développe vraiment l’esprit créatif (si il est agencé de la même façon qu’à l’époque). Ce serra donc une bonne philosiphie transmise au plus grand nombre si ce jeu fait un carton de la même ampleur qu’Angry Birds!

  2. Oui, tout comme Angry birds s’inspirait de Castle crusher… C’est en fait assez simple de sortir un blockbuster sur l’Appstore, suffit de reprendre un concept qui a déjà séduit, le mettre au goût du jour graphiquement, un peu d’humour, de nouveaux éléments de gameplay et pleins de niveaux…

    1. Ce qui est simple dans la théorie, peux ne pas l’être dans la pratique ! Copier c’est facile, remettre au gout du jour ça l’est beaucoup moins.
      Bonne initiative de Rovio en tout cas, perso j’adorais ce jeu quand j’étais plus jeune :)

  3. Perso je trouve ça horrible à manipuler avec un écran minuscule et tactile…
    L’avantage d’Angry Birds c’était qu’il n’y avait qu’un ou deux mouvements à faire, vous vous voyez dans un bus bondé aligner avec une précision chirurgicale 4 étagères, 3 fils, 4 ballons, 1 poing mécanique et 5 billes?

  4. Angry Birds est l’exemple même de l’effet mouton.

    Ce jeu a un gameplay qui existait depuis très longtemps, et les jeu proposé étaient très sympa à jouer avec des graphismes sympa;

    Et après avec tout les moutons d’Apple, ce jeu fut propulsé comme un best-seller ..Alors qu’il n’y avait rien qu’il y prédisposait mise à part l’effet consommateurs moutons.

    En même temps lorsque tu étudies les produits Apple et les effets que cela engendre, tu comprend la démarche pour Angry Birds.

    1. Steve c’est exactement ça, sauf que l’effet mouton à depuis longtemps été renommé effet apple en hommage à tous les ovins consommateurs de cette marque

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité