GeForce Grid va accélérer le rendu des jeux vidéo basés sur le cloud

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GeForce Grid est décrit par NVIDIA comme une plate-forme de jeu sur le cloud ("gaming-as-a-service") permettant au développeurs de s'attaquer à un marché plus large en exécutant des jeux sur des serveurs à distance et de les streamer vers toutes sortes d'appareils (ordinateur portable, tablettes...) qui n'ont pas une carte graphique puissante. Ce n'est pas très différent d'OnLive, en fait.

Bien entendu, le principal problème des jeux en streaming, c’est le temps de latence entre le serveur et le joueur. Ce n’est pas un problème nouveau, et on en a parlé quand OnLive est apparu sur le marché. Pour réduire le temps de latence, il n’y a pas de secret: NVIDIA et ses partenaires (Gakai était sur l’estrade) doivent construire des data-centers le plus  près possible de leur clients. Jusqu’à maintenant, le premier est situé à Sunnyvale (silicon valley), donc les résidents de la Baie de San Francisco pourraient voir un temps de latence entre 5ms à 10ms – ce qui est très bas, et adéquat pour le jeu en streaming.

Le bénéfice net pour les développeurs de jeu est que: 1/ils n’ont pas besoin de porter des jeux sur les nombreuses plates-formes, donc ils peuvent se concentrer pour faire de meilleurs jeux. 2/ Les Digital Rights Management (DRM) sont intégrés, alors c’est facile de créer un service payant autour de ça. Et les jeux sont de « vrais jeux », ce n’est pas Angry Birds dans l’image ci-dessous (désolé pour la l’image floue, notre video feed n’est pas en HD).

Bien entendu, l’autre avantage, c’est que les data-centers sont actualisés régulièrement pour s’assurer que les derniers jeux sont envoyés vers le hardware le plus puissant. On a toujours aimé l’idée, mais le principal souci avec les jeux en streaming c’est le temps de latence, et la qualité de l’image est liée au fait que le stream vidéo doit être compressé avant de l’envoyer au joueur. Si NVIDIA peut résoudre ces deux problèmes de façon efficace – et c’est certainement possible – GeForce Grid peut pousser le cloud gaming vers un niveau sans précédent.

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