E3 : Le Miiverse de la Wii U détaillé

Conference pré-E3 Wii U023

Hier soir, c'était donc la présentation du fonctionnement de la dernière console de Nintendo, la Wii U, par monsieur IWata, le PDG de Nintendo. Si la vidéo avait de quoi surprendre par sa mise en scène dépouillée, la firme de Kyoto nous présentant un bon nombre de fonctionnalités, qui sans être novatrices, étaient toutes complémentaires pour former un réseau social entre tous les utilisateurs de la machine : le Miiverse.

Il aura fallu une bonne nuit de sommeil pour digérer et analyser ce que l'on a appris hier soir concernant le Miiverse. La première chose qui vient à l'esprit, c'est la similitude Nintendo/Apple, et cette faculté à exploiter des fonctions existantes pour les retravailler et les combiner : Le Miiverse, c'est donc un aspect social beaucoup plus poussé. Au démarrage de la console, ce sont vos différents jeux qui s'affichent sous formes d'icones flottantes sous lesquelles sont rassemblées des Miis (les avatars de joueur créés par Nintendo) qui jouent au mêmes titres que vous. Il est possible pour chaque jeu de laisser des messages d'appréciation avec un petit dessin éventuellement, de demander de l'aide, ou même de prendre des screenshots du jeu lorsqu'on joue et le partager sur les "forums" du jeu (Si on peut récupérer les captures sur le pc, ça va faciliter le travail des testeurs tiens). Plus besoin de quitter sa console pour aller chercher l'info sur le net, ici tout est centralisé directement sur la tablette, même si il est possible d'utiliser le navigateur de la console et d'aller se faire une bonne session Gamefaqs malgré tout.

La communication entre joueurs est également un point clé du Miiverse, c’est en tout cas ce qu’on retient de cette vidéo de présentation un peu gauche ou un jeune homme incapable de venir à bout d’un zombie va demander de l’aide sur le Miiverse. On pourra donc poster un message pour demander de l’aide, et entrer en contact avec des gens qui vous apportent la réponse. Si il est possible d’envoyer des messages privés, il est également possible de passer des appels vidéos, vu que le le Game Pad Wii U est doté d’une caméra et d’un micro, une iniative bienvenue mais un peu tardive, qui vient rattraper la PlayStation 3 et la Xbox 360. Nintendo fait également l’effort de proposer l’accès à ces espaces de discussion et d’entraide via son navigateur sur ordinateur ou smartphone, mais aussi sur 3DS. On peut donc continuer à s’informer sur le titre lorsqu’on part en vadrouille, et garder le contact avec la communauté.

Enfin, le dernier point, c’est cette fonctionnalité ingame qui va probablement faire couler un peu d’encre jusqu’à ce qu’on ai tous les détails dessus. Il est possible de laisser des messages dans le jeu, que ce soit des commentaires ou des indications, qui s’afficheront durant la partie d’autres joueurs, un peu comme Demon’s/Dark Souls. Si l’idée peut sembler sympa, 2 questions se pose : Les messages s’afficheront-ils obligatoirement ou il sera possible de les désactiver ? car au vu de la démonstration d’hier soir, ils s’affichaient automatiquement. Hors, certains joueurs n’ont pas forcément envie d’avoir les états d’âme de joueurs obscurs durant leur session, ni même d’aide lorsqu’ils sont bloqués. De même, laisser un message pendant sa partie risque fortement de casser le rythme, surtout dans des jeux rapides comme celui montré hier : Mario. Si l’idée peut sembler bonne, elle est vraiment tournée vers les joueurs occasionnels et nous espérons sincèrement qu’elle pourra être désactivée à l’envie.

Vous l’aurez compris, Nintendo a tout fait pour créer une véritable communauté. Rien de révolutionnaire lorsqu’on dissèque le tout : les bases du Miiverse font penser à un mélange de Wii, de Xbox Live et de forums de discussion, le tout agrémenté de deux trois fonctionnalités pratiques grâce au Wii U Game Pad. Et pourtant, impossible durant la démonstration de ne pas y voir la patte Nintendo durant la démo hier soir. Gageons que si le service continue dans ce sens et permet un peu de personnalisation pour activer ou désactiver certaines fonctions, la console risque de proposer une expérience bien plus riche que ses concurrentes déjà disponibles. Le Miiverse arrive à point : Il était bien plus que temps pour Big N de combler son retard dans le domaine du online.

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  1. Nintendo proposera des alternatives à toute ces fonctions !
    Leurs consoles ont toujours été bien conçues ainsi que leur système …

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