Nintendo donne des détails sur la GamePad Wii U

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[E3 2012] Il y a deux jours, la GamePad Wii U de Nintendo a révélé quelques détails, et maintenant, à la conférence de presse de Nintendo à l'E3, la GamePad et quelques-unes de ses fonctionnalités ont été confirmées et détaillées. Décrit comme un "nouveau bouleversement nommé gameplay asymétrique," si vous aviez vu en la Wii U une console sociale avec laquelle vous pouvez jouer avec les amis et la famille, la bonne nouvelle, c'est la Wii U supportera deux GamePads.

On peut naviguer sur l’écran tactile de la GamePad en utilisant les doigts ou un stylet qui accompagnera la GamePad. Comme vous l’avez peut-être remarqué dans la photo ci-dessus, le design de la GamePad est différente de l’original. Elle sera noire et comprendra des sticks analogiquess. La GamePad inclura également les boutons gâchette ZL/ZR situés à l’arrière et les boutons L/R sur le devant de la manette.

Vous y trouverez aussi un moteur rumble intégré, un accéléromètre et un gyroscope qui peut être utilisé pour jouer aux jeux, comme pour le « Batarang » dans Batman: Arkham City Armored Edition, un APN intégré pour les conférences vidéo, les hauts-parleurs stéréo et un microphone. Comme vous l’avez probablement remarqué, il y a un bouton Home bleu qui clignote en bas de la GamePad. Selon Nintendo, il va vous permettre de suspendre le gameplay pour que vous puissiez effectuer d’autres fonctionnalités sociales comme bavarder (chatting) avec vos amis.

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