Nintendo confirme que la Wii U GamePad n’est pas multi-touch

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Les fans de Nintendo qui étaient dans l'espoir qu'une fonctionnalité multi-touch serait disponible sur la Wii U GamePad, seront probablement déçus car Nintendo a confirmé que la console sera simplement mono-touch. En s’adressant à Kotaku il y a quelques jours, le président de Nintendo America, Reggie Fils-Aime, a déclaré que la Wii U GamePad n'est pas multi-touch. "Quand nous avons construit cette console, et compte tenu de certaines des fonctionnalités dont elle est dotée, nous avons pensé que la technologie mono-touch, était une option plus appropriée, surtout quand vous avez d'autres bouton de configuration," a expliqué Fils-Aime. Pendant l'entrevue, l'exécutif de chez Nintendo a illustré ce qu’il avançait en tenant le contrôleur d’une main tout en atteignant l'écran tactile en utilisant le pouce de son autre main et en appuyant en même temps sur l'écran avec son index.

Il a ensuite retourné le contrôleur, a pointé son pouce sur le pavé tactile tout en appuyant sur l’écran avec son index. Fils-Aime a ensuite demandé, « Est-ce vraiment la façon dont vous souhaitez jouer à un jeu? Je ne le crois pas ». Fils-Aime a précisé que, des options supplémentaires telles que le multi-touch sont certes agréables à posséder, mais dans ce cas là, des coûts supplémentaires pourraient apparaître. « Nous envisageons cela comme un contrôleur que vous mettez entre vos mains et qui vous permet de vivre une expérience à deux écran. Et l’idée d’avoir à la mettre sur vos genoux pour faire du multi-touch, nous simple tout simplement pas pratique du tout », a-t-il rétorqué. En supposant que vous êtes un fan de Nintendo, que pensez-vous des déclarations de Reggie Fils-Aimé?

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