La Wii U ne gèrera pas 2 Gamepad au lancement

wiiu

Si vous étiez en panique à l'idée de devoir lâcher un rein pour acheter une Wii U de Nintendo, quelques jeux et un second Wii U Gamepad, ne vous inquiétez pas, vous aurez juste besoin de lâcher un bras, explications plus bas.

Car oui, inutile d'acheter une deuxième "mablette" car elle ne sera pas gérée par la console au lancement de cette dernière. Il semblerait qu'il soit nécessoire d'optimiser un peu le système pour qu'il accepte 2 écrans supplémentaires. C'est donc bien prévu, mais "bien après le lancement (de la console)" avoue Reggie Fils-Aimé. Ce n'est pour l'instant pas la priorité de Nintendo qui préfère d'abord développer le gameplay asymétrique avec un seul Gamepad, et de toutes les façons, aucun titre en préparation actuellement n'en tirerait parti. donc rassurez-vous, vous avez déjà probablement suffisamment de Wiimote, et vous devrez juste vous procurer le Wii U Pro Controller si le cœur vous en dit.

[destructoid]

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  1. Cette Wii U à l’air de plus en plus nulle avec le temps, déjà dépassée. Je m’attend à un écran bien pourris, déjà qu’il sera pas multitouch…

  2. pour faire simple, ils vont d’abord sortir une WII U alpha en day one, 6 mois après une version béta, puis au noël prochain, la version définitive…… =

    puis le temps passe plus les promesses de Nintendo s’envolent au fur et à mesure
    -un retour fort vers les gamers = on aura droit à Nintendoland à la durée de vie d’une baguette de pain
    -une console du niveau des PS3/XBOX360 = des jeux GameCube en HD
    -deux gamepad pour plus de fun = en faite non, c’est pas pour tout de suite.. hein what..!?

    Nintendo nous laisse un sentiment de n’avoir plus les moyens créatifs, financiers et personnel pour subvenir aux désirs de ses fans. Miyamoto l’avoue lui même, il n’est plus qu’une guest star tant ses responsabilités hiérarchiques l’empêchent d’agir dans le développement des jeux. son implication n’est que purement marketing. faut dire que pour certains fans à les entendre, ils semblent croire que Miyamoto est le seul gars qui bosse sur les jeux (graphismes, scénarios, gameplay..) les crédits en fin de jeux c’est pas pour rien s’il y a plein de noms dedans ^^’
    quand on voit, le navet qu’a été Zelda Skyward comparer à Twilight et Wink Waker, on ne peut que confirmer que le staff ne suit plus (pour rappel Miyamoto a avoué que Skyward n’était pas bon à ses yeux, et que faute de planning, il était impossible de tout revoir comme il aurait aimé).

    avec toutes ces infos post-E3, j’ai juste les confirmations à mes pensées nées depuis les débuts de la WII. Nintendo n’arrive plus à faire rêver, il brasse juste du vent en promettant mots et merveilles. on est hélas très loin de l’enthousiasme des sorties de la N64 et de la GAMECUBE.. =C
    faut dire que le rouleau compresseur qu’est Apple avec ses devices n’aide pas.

    NINTENDO n’est hélas pas le seul à avoir perdu de sa grandeur, NAMCO, CAPCOM, SEGA, SQUARE ENIX et bien d’autres sont dans son sillage =C

    vivement le TGS, que Nintendo nous annonce du lourd.. car c’est pas Nintendoland qui va me faire acheter la WII U, ni les jeux tiers (Rayman, Assassin..) que je prendrais surement sur PS3..

  3. Nintendo, une seule manette gérée… C’est possible ça ? Qu’on me cite UNE SEULE pub où on ne voit pas plusieurs personnes en train de jouer dessus, c’est ce qu’ils mettent en avant… On va voir une console qui ne se vendra pas, et on dira que les consoles ne se vendent plus à cause des smartphones.

    1. Kimi1 tu n’as pas compris, c’est seulement une manette-tablette (la fameuse… »mablette ») qui pourra etre utilisée, cela n’empechera bien évidemment pas de pouvoir jouer à plusieurs avec les wii motes habituelles..!
      Rassure-toi

  4. Ils auraient pu garder ça pour eux mais non ils sont honnêtes eux !

    Ils nous vendent pas une merde qui lâche au bout de 6 mois !!!
    ( ROD etc )
    C’est pas grave s’ils envoient une mise à jour quelque temps après :)
    Seulement voilà les mauvaises langues y aura toujours !!!

  5. Wii U devra se plier devant la prouesse technologique de la WikiPad 3D !
    WikiPad 3D consolle de nouvelle generation en partenariat avec NVIDIA , en vue ecran 10.1po definition 1080p , Multi-touch 10 points , ecran 3D sans lunettes , manette de jeux vibrante (force-feedback) , processeur Tegra NVIDIA Quad-Core , HDMI 1080p , 2 camera , , MicroSD , Android 4.0.3 , Wi-Fi N , poid 530 grames , ENFIN des jeux en 3D stereoscopique Sans lunettes et en Haute-Definition 1080p ! prix 250$ ! datte de sortie Septembre 2012 www . WikiPad . com

    1. Par contre tu l’as dans ton cul mec,car en réalité ton wikipourri à été totalement réduis de moitié au niveau des performances sans compter la 3D auto-stéréoscopique qui n’est plus d’actualité,et sans compter que le prix s’envole déjà à 500 dollars!
      Alors avant de faire le troll,renseigne toi!
      Ah au fait la Wii U n’est pas un concentré de puissance,mais tout simplement elle est l’expérience d’une nouvelle façon de s’éclater en solo ou à plusieurs sur une œuvre vidéo ludique!

  6. Vous vous emballez un peu pour rien dans les commentaires:
    – dans la news, on dit seulement qu’on pourra pas avoir deux tablette en meme temps au lancement , mais on pourra toujours avoir d’autre manettes (tablette+wiimote)
    – a propos du multitouch : nintendo n’en veux pas car çà coute plus cher, c’est plus compliquer gerer et çà sert a rien. (sur les mobiles/tablettes, le mutitouch est vraiment utile uniquement pour les jeux or il y a deja des boutons physique pour çà)
    – nintendo ne sort pas des consoles pour les gamer hardcore, ce sont des consoles « familiales » (ca sert pas a grand chose d’avoir « Just dance » en ultra Hd avec 100fps!!!!) . la force de Nintendo est le gameplay : la 3DS/DS avec le double ecran don un tactile, la wii avec les wiimote, la game cube avec la connection gba)

    le probleme de nintendo est la communication: ils auraient du presenter la Wii U au E3 de cette année au lieu de celui de l’année derniere car ils ont perdu l’effet « Whaou » .
    Apple est le seul constructeur a l’avoir compris et c’est pourquoi leurs produits fontionnent autant. Apple presente un produit, montre les fonctions qui impressionnent et l’utilisateur fait « WHAOU » et comme le produit des dispo dans les semaines qui suivent, il ne reflechit pas et achete.
    L’exemple le plus frappant est l’Iphone4S: les gens l’achetent car il trouvent SIRI formidable sauf que mon petit Motorola ATRIX de 2009 a exactement les mêmes fonctions qu’un Iphone 4S + IOS6 avec en plus un dock qui le transforme en vrai PC portable (avec Linux « Ubuntu »)….. mais qui connait l’Atrix? et qui a envie de l’acheter……

    Je sais que la WII U est une WII remit au gout du jour avec la HD mais j’attends avec impatience de pourvoir la tester pour me faire une idée car je suis sur que Nintendo nous a pondu quelque chose de formidable avec cette tablette et qui sera copié par les autres constructeurs.

    1. Tout à fait, le wii U gamepad sera complété par des wiimotes pour le jeu à plusieurs.
      Mais on ne peut s’empêcher de penser que nintendo a fait n’importe quoi avec sa wii U et pas que côté com : ils ont présenté un prototype il y a un an pour rien, alors qu’ils auraient dû mettre le paquet sur la 3DS; cette année alors qu’on attend de tout savoir sur la wii U on se rend compte que le hardware n’est toujours pas finalisé, que les jeux présentés sont pour la plupart sans intérêt et qu’ils ne justifient même pas le gamepad avec son écran (hormis les jeux casual certes rigolos type nintendoland).

      Là où tu as tout faux c’est en affirmant que nintendo ne fait que du casual. Que je sache, mario, zelda, pikmin, metroid, et même mario kart sont généralement des killer apps avec une bonne durée de vie, et les « gamers » (qui ne sont pas tous des Kevin accros à modern warfare) ne s’y trompent pas.
      Tu peux dire que nintendo fait trop de casual, qu’ils ont le cul entre deux chaises en voulant à la fois copier apple et conserver leurs fans, mais qu’ils ne savent faire que du jeu familial, n’importe quoi…

      Quand au wiiU gamepad qui sera copié, c’est certain. Sony et microsoft ne font que ça depuis des années : sony a enfin finalisé le concept de la vita comme gamepad ps3 (ridicule), et microsoft a annoncé le project glass qui permet de développer des applis smartphone compatibles X360 (plus malin, mais bon…).

      Aujourd’hui, le « gamer » est pris entre sony/microsoft qui font tout pour prolonger leur console à coup de concepts casual foireux et de jeux suites-de-suites pas bien passionnants, et nintendo avec une console dont le concept même semble fumeux… Résultat j’en connais 2-3 qui vont attendre un moment avant d’acheter une console (et même des jeux).

      1. les problèmes pour Nintendo face à Apple sont d’ordre d’image, de marketing et de stratégie. un écosystème solide.

        Apple ne se concentre que sur la partie hardware et OS de ses produits. toute la substance vitale (jeux, musics, vidéos, apps..) vient des développeurs tiers. là où Nintendo doit tout faire lui même, seul dans son coin sous peine de claquer. c’est là le problème, Nintendo n’a que ses licences qui le tiennent en vie. sans elles, Nintendo ne serait plus rien.

        aujourd’hui le low-cost hardware n’a aucun avenir durable, Nintendo a fait ce choix, mais plus tu tires sur le bas plus tu attires des personnes qui voudront toujours plus pour toujours moins cher. et le gratuit ne fait pas vivre une entreprise.

        Apple l’a très bien compris en mixant deux mondes, en faisant du haut de gamme hardware et du fastplay software.

        on peut comparer ça au commerce auto, il n’y a que les marques prenium qui sont en bonne santé. Peugeot, Renault, Gm.. coulent tandis que Mercedes, Audi, Porsche, Ferrari font toujours du bénéf.

        même sur le marché des téléphones par exemple, avant Sony faisait de beaux téléphones maintenant il se lance dans x références low-cost.. quand vous allez sur son facebook, vous voyez des milliers de gens écrirent des louanges sur ses derniers bas-gamme anémiques xperia miro et tipo (100-150€).. sauf qu’en faites ces gens gloussent en espérant que Sony leur en offre un (nouvelle habitude marketing de SonyMobile). la cible de Sony Mobile, des pigeons zombies sans argent. alors que Apple lui sort à peine son nouveau macbook retina à 2500$, qu’il se retrouve déjà en rupture tant la demande est forte. deux mondes différents…

        aujourd’hui, grace à sa politique commerciale, il faut savoir que si Apple le voulait, il pourrait acquérir Nintendo, Sega, Snk, Capcom, Namco, Ubisoft.. et bien d’autres. alors qu’à l’époque de la n64 et la gamecube, c’était encore un petit rigolo pour tout le monde.

        Nintendo aura beau dire que son slogan est d’inventer des choses uniques.. c’est pas en persistant à les transformer en jouets fisher-price que demain le soleil se lévera toujours pour lui.

  7. Vérifie tes sources Destructoid la Wii U supporte deux wii u gamepad mais AUCUN JEU AU LANCEMENT ne L’UTILISE, c’est pas la console qui ne suporte pas:

  8. pffff… mais faites nous une Game Cube 2 !
    Jusqu’à 8 joueurs sur 2 écran, un hardware qui dépote des vrai manette GC (wiimote en option) et avec des plastiques recyclable ^^

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