Microsoft réagit au rachat de Gaikai par Sony

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xbox 720 - microsoftMicrosoft n'a pas l'air très ennuyé par l'opération de rachat menée par Sony avec Gaikai, ou du moins c'est le message que la firme de Redmond veut faire passer. En tout cas, sa réaction face à l'évènement ne s'est pas faite attendre.

Si depuis cette histoire, certains tablaient déjà sur le rachat du concurrent Onlive par Microsoft, il semblerait au contraire que la société soit plutôt dans une optique de développer sa propre technologie : "Le cloud a été un composant clé de notre stratégie et une grande partie de nos investissements sur la Xbox pendant des années. Au travers du Xbox Live, nous proposons du jeu et du divertissement dans le cloud a plus de quarante millions de personnes [...] Nous avons hâte de continuer d'innover sur ce plan"

Mais si rien n’est encore joué, on ne connait pas vraiment les capacités de Microsoft en matière de cloud gaming pôur l’instant, alors que Gaikai propose une technologie certes perfectible mais déjà exploitable, qui peut arriver très facilement sur la PlayStation 3. Avec la montée en puissance de cette nouvelle façon de jouer, Microsoft n’a aucun interêt à laisser Sony prendre de l’avance, les prochains mois risquent d’être intéressants.

[gamesindustry]

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  2. Haaaa bah c’est du propre ! Ça gueule et ça chouine dès que ça parle un peu moins high tech, à cause d’un article sur la Clio IV et là, sur un article on ne peut plus geek, PERSONNE ! Juste l’autre avec son flood… Giz, votre plus grand défaut est votre lectorat de m…

  3. Le cloud gaming c’est la pire des mer**** possible pour l’avenir du jeux vidéo. A part pour une location genre pour 1 mois par exemple.

    J’ai déjà tester des jeux en cloud sur PC ou smartphone, je suis d’accord que c’est génial d’un point de vue technique. Tu as un P3 1ghz et 512 de RAM ( j’exagère) et tu peux te faire un Skyrim en Ultra si t’es derrière de la fibre par exemple.

    Mais de manière économique et encore plus si on a un certains sens de la propriété, c’est du vol ni plus ni moins.

    Non seulement tu n’est pas propriétaire de ton jeux, mais en plus il n’y a aucune copie en local pour un jour ou l’autre réussir a y rejouer.

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