Smite, futur concurrent pour League Of Legends ?

smite

Alors que League Of Legends reste le maitre incontesté du genre MOBA, et que Valve cherche à renverser la vapeur avec son DOTA 2, quelques petits outsiders tentent de tirer leur épingle du jeu. Smite, avec son gameplay original, en fait partie.

Le titre de Hi-Rez Studio reprend donc les bases classiques du précurseur DOTA, à savoir détruire la base de l'adversaire à l'aide de 4 coéquipiers. Sauf que Smite va se distinguer de la concurrence avec un gameplay à la troisième personne. Fini la vue stratégie temps réel et bienvenue à un gameplay qui rappelle furieusement certains MMORPG comme par exemple World Of Warcraft. Le titre est actuellement en phase de bêta test fermée, mais il est relativement facile d'y accéder via le site officiel, et c'est bien évidemment gratuit. En attendant, vous pouvez découvrir les vidéos de tutorial (En anglais hélas.), histoire de voir par vous-même.

[smitegame]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Pour l’instant je dirais que non. Les graphisme sont à refaire, et je parle de la totalité des graphismes. La prise en main est assez simple, ça ressemble à un bon vieux WoW mais c’est un MOBA à la 3ème personnes. Pour moi c’est le seul point positif. Ensuite, petite critique, la vue est assez horrible, j’avais l’impression d’être dans le tunnel de la porte des étoiles tout le long de la partie, la profondeur est mal gérée, de plus on ne vois pas grand chose à par sa Lane, on se fait donc Ganker facilement.
    C’est un jeu brouillon pour l’instant. Faut qu’ils revoient leur système, qu’il se déporte sur un gameplay moins League of Legendesque. Ces gens peuvent néanmoins révolutionner le MOBA, et ça, c’est plutôt cool.

  2. Pour ma part je joue énormément à League of Legend (2h/j) et j’ai testé pendant une dizaine d’heure Smite et clairement, on est bien loin de Lol. Primo, ok la 3d a la 3eme personne c’est sympa, mais que c’est moche aussi bien techniquement parlant qu’un niveau du charac design. Ensuite l’équilibre de jeu est moins fin que sur lol, certain persos sont useless et d’autres totalement OP ! A cela s’ajoute un item build pas très passionnant et au final on ressent beaucoup moins de fun que sur Lol. Par contre je pense que DOTA 2 surpasse Lol car plus profond, plus technique, plus beau.

    1. « je joue énormément à League of Legend (2h/j) » on doit pas avoir la même notion de temps.
      blague a part le reste est vrai.
      Lol reste tout de même un jeu de casual (et c’est voulu de la part des devs) qui n’arrive pas vraiment au niveau de difficulté de DOTA / HoN / DOTA 2.
      accessoirement c’est dit sans méchanceté, je suis pour ma part retourner au stade de casual gamer.

  3. Dota 2 est bien plus poussé, réfléchi et travaillé que LoL
    Je suis deçus depuis maintenant 6 mois et c’est vraiment incroyable comment ce jeux est stratégique !

  4. Faut être sérieux 2 minutes, LoL est pour les casuals gamers, je dit pas ça méchament mais c’est malheureusement vrai.
    DotA, HoN, et DOTA 2 sont de loin plus « complex », LoL reste une version simplifié de DotA et c’est voulu de la part des Devs qui l’ont eux mêmes dit.
    Donc mettre LoL et DOTA 2 …
    Et Smite est assez dégeulasse comme jeu, le genre de truc qui te file un cancer des yeux, y’as de l’idée mais le rendu final est pas assez bien fait.

  5. Je pense que ce titre n’est pour l’instant ni un concurrent de LoL et encore moins de Dota 2 !
    En 5 minute du tutorial j’ai vomi 3 fois ^^ Blague à part c’est tout de même assez laid !
    Vive Dota 2 !

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité