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La manette Wii U Pro a été créée pour les gamers hardcore, selon Nintendo

Il y a un moment, des rumeurs suggère que la seule raison pour laquelle Nintendo a créé la manette Wii U Pro, c’est parce que certains éditeurs on refusé de lancé des jeux sur la future console Wii U si elle n’a pas un gamepad plus “conventionnel”. Bien qu’il n’ait pas vraiment confirmé des rumeurs sur cet aspect de l’éditeur, Katsuya Eguchi, le fabricant hardware de la Wii U a expliqué la raison derrière la création de la Wii U Pro dans une interview avec Gameplanet.

“Ajouter une manette pro pourrait faciliter les jeux multi-platforme à qui sortiront sur le système”, […] Les Wii remotes n’ont pas des choses comme des sticks analogiques. Pour rendre les choses aussi facile que possible certaines expériences multi-joueur, c’était important d’avoir la manette Pro.

Nous sommes tous des gamers et on apprécie l’intérêt de ces gamers [hardcore], et nous ne voulons pas qu’ils se sentent abandonné, alors nous effectuons de grands pas et changements dans ce domaine.”

Qu’en pensez-vous ? Est-ce qu’on va commencer à voir plus de jeux ‘hardcore’, qu’on trouve habituellement sur les consoles comme la PS3 et Xbox 360, vont faire leur chemin vers la prochaine console de jeu Wii U de Nintendo ?

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