L’Oculus Rift, un casque à réalité virtuelle pour les gamers

Oculus Rift

Oculus RiftDécidément, Kickstarter voit éclore de beaux projets ces derniers temps. Après l'OUYA, cette console open-source au destin prometteur, voici l'Oculus Rift, un casque à réalité virtuelle destiné aux gamers.

Qu'on se le dise : l'Oculus Rift, ce casque à réalité virtuelle pensé avant tout pour les gamers désirant jouer autrement, est promis lui aussi à un bel avenir. Lancé sur Kickstarter il y a peu, il a déjà recueilli plus de 368 000$ de promesses de dons, alors qu'il ne lui fallait "que" 250 000$.

Déjà évoqué par John Carmack d’id Software, CliffyB d’Epic Games, ou encore Michael Abrash et Gabe Newell de Valve, l’Oculus Rift devrait, du moins, dans un premier temps, être en mesure de faire tourner DOOM 3 BFG Edition. D’ailleurs, John Carmack avait déjà présenté une version en réalité augmentée du jeu lors de la dernière édition en date. On peut donc s’attendre à un rendu de qualité.

Pour le moment, le projet Kickstarter demandait un don de 300$ au minimum pour recevoir une version développeur du casque. A n’en point douter, ce ne devrait pas être la dernière fois qu’on devrait en entendre parler !

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Ce truc aurait fait un flop si il été sortie en magasin vu son prix, mais sur Kickstarter c’est déjà un carton…
    Et il y a aucun commercial à qui ça donne des idées ? C’est qui ces cons ?

  2. faut preciser qu’un casque de realité virtuel pro a grand champ c’est plutot 10000/20000€
    ici c’est du bricolage mais la demarche est quand meme vraiment interressante (dailleurs largement soutenu par des gens comme Carmack). c’est la premiere fois qu’on offre un veritable acces a la realité virtuel pour les gamers, c’est sans doute pas parfait mais le rapport qualité/prix est imbattable.

  3. L’Oculus Rift, un casque à réalité virtuelle pour les gamers …

    La resolution est de combien sur chaque ecran ? ecrans OLED ou LCD ? rapport hauteur 16:9 ? taux de constrate ? HDMI ? 3D stereoscopique ? Head-tracking ? .

    Les meilleures casque actuellement sont les ST1080p , elles ont des ecrans LCD pour chaque oeil d’une definition de 1080p (1920×1080 pixels par oeil ) 2 x plus de pixels que les casques de Sony avec resolution de seulement 720p par oeil ! le cout du model ST1080p est de 799$ US http://www.siliconmicrodisplay.com/st1080-purchase.html

  4. Encore un truc qu ils te dise que t’a l’impression de regarder un ecran de cinema… Tu test le truc et t’as surtout l’impression de regarder un ecran 19 pouces a … 15 metres

    1. non justement ici le projet a 2 priorités: le champ visuel et la latence du head tracking. beaucoup de lunette-ecran ont des FoV de 20° voir 30°, ici c’est plutot 100° donc de ce coté on risque pas d’etre decu, c’est un peu plus que d’etre au premier rang d’une salle de cinema (environ 90°) mais bien evidement ca n’a pas que des avantages un champ pareille, loin de la, notement en terme de resolution angulaire qui est mediocre ici
      et puis ca ne fonctionera qu’avec des jeux adaptés a l’Oculus et donc ca demande une communauté de passionés derriere (c’est dailleurs a cette communauté que s’adresse cette premiere vague qui sont destiné au devellopement de patch pour les jeux ou d’aplications)

    2. Toi t’es un déçu du VR920 😀 Effectivement, c’est soit tu voyais un écran de cinéma à 50 mètres, ou un 19″ à 15 mètres. Ca dépendait du taux de substance hallucinogène dans le sang ^^

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