Black Mesa Source, le remake d’Half-Life, est disponible !

Black Mesa Source

Black Mesa Source8 ans après son annonce, Black Mesa Source, le remake d'Half-Life, est enfin disponible au téléchargement. Pour se faire pardonner, il est gratuit !

S’il était un mod particulièrement attendu, c’était bien ce Black Mesa Source, remake de Half-Life premier du nom développé par la Black Mesa Modification Team. Et ça, ça ne s’invente pas. Bref, celui qu’on prenait pour un vapoware (vous savez, ces logiciels/jeux qui ne sortent JAMAIS !) en bonne et due forme est dès à présent disponible au téléchargement en suivant ce lien.

Cerise sur le gâteau : il s’agit d’un stand-alone, qui ne demande que de télécharger au préalable le Source Sdk Base 2007 de Valve pour être lancé. Et la configuration requise pour qu’il s’apprécie est en plus franchement légère. Alors, qu’attendez-vous ?

[gameinformer]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Trois jours de retard, par contre quand il est question d’Apple Ben a toujours une longueur d’avance. Gizmodo est juste devenu apple-troll-land, et ça fait un moment que je suis passé à Reddit pour les infos et les news. Allez, sois pas dég Ben, bon publipostage.

  2. Ah, et histoire de sortir un commentaire constructif qui ne soit pas là que pour se foutre de la gueule de Ben et de ses articles complètement vides, j’annonce ce qu’il faut savoir :

    -Une bande son originale ultra bien foutue qui remplace celle de HL1.
    -Une trame sonore elle aussi sur mesure (toutes les voix et tous les effets sonores ont été remises au goût du jour)
    -Des models et textures au goût du jour (contrairement à HL:Source qui n’avait pas pris cette peine, on a désormais droit à plus de modèles de scientists, des marines différents, des armes plus belles et plus réalistes dans leur modélisation… Le tout pour utiliser au mieux Source)
    -Le moteur Source utilisé au meilleur de ses capacités : Grosses textures, effets visuels (notamment les houndeyes, dont les cris créent une distorsion de l’image…), Effets de lumière revisités (HDR, ombres et lumières dynamiques, volumétriques toussa toussa…)
    -Et enfin la modif qui aura fait attendre le plus de monde pendant HUIT PUTAIN D’ANNEES : Toutes les maps originales revisitées, détaillées, retravaillées… Bref tout Black Mesa est complètement différent, plus gros, plus beau, plus ouvert… L’architecture n’est plus limitée par les spécifications du moteur et ouvre des salles remplies, ouvertes, communiquant sur les étages…

    Voilà, j’ai fait le travail de Ben.

  3. Je crois qu’on a omis de dire qu’il n’était pas vraiment « finit » : beaucoup de passages n’on pas encore été ajoutés (dont toute la partie sur Xen par exemple qui m’a laissé sur la faim). Donc à ce stade vous en aurez pour environ 12h de jeu (basé sur ma propre partie) au lieu des ~20h de l’original. Mis-a-part cela je me suis extasié devant les graphismes et le gameplay remastérisés. je mettrais 20/20 si ils le finissent complètement.

  4. obviously like your web-site however you have to check the spelling on several of your posts. Many of them are rife with spelling issues and I in finding it very bothersome to inform the reality then again I will certainly come again again.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité