World of Warcraft : l’exploitation d’une faille a tansformé les villes en un piège mortel pour certains joueurs

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Regardez la vidéo ci-dessus, et dites-moi si ça n’est pas un hack. Et à moins que quelqu’un soit parvenu à trouver le moyen de jouer en mode Dieu, les villes de World of Warcraft ont fini par devenir des pièges mortels instantanés, dans lesquels les joueurs ainsi que les PNJ (personnages non joueurs) du MMORPG World of Warcraft ont été tous sans exception et instantanément tués. Ces incidents ont d’abord été repérés sur les serveurs européens dans les villes d’Orgrimmar et de Stormwind, où il s’est depuis propagé à Tarren Mill, Ragnaros, Draenor, Twisting Nether et d’autres domaines, invitant en passant les serveurs américains à faire partie de cet effondrement apocalyptique.

Bien sûr, cette faille est parvenue aux oreilles des gens de chez Blizzard, et heureusement, ils ont fait ce qui était nécessaire pour résoudre ce problème en fournissant un correctif. La déclaration de Blizzard indique que « Cet faille a déjà été résolue, et ne devrait donc pas se répéter. Vous pouvez continuer à jouer dans les grandes villes et ailleurs dans Azeroth. Comme avec n’importe quelle faille, nous prenons cette action perturbatrice très au sérieux et nous allons mener une enquête approfondie. Si vous avez des informations relatives à cet incident, s’il vous plaît contactez-nous à l’adresse hacks@blizzard.com. Nous nous excusons pour ce désagrément que certains d’entre vous ont connu à la suite de cela et nous vous remercions de votre compréhension. « 

Étiez-vous de ceux qui ont été touchés?

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