Apprendre à son enfant de 5 ans à programmer

Apprendre à son enfant à programmer

Apprendre à son enfant à programmerApprendre à programmer requiert avant tout, et surtout, une bonne capacité à appréhender les choses. Construire un algorithme n'est pas difficile, il suffit d'y aller pas à pas. Mais à 5 ans, c'est autre chose... Un père a trouvé une approche très intéressante. Coder en jouant !

A cet âge, les enfants s’intéressent à tout, ou presque. Cette petite fille montrait un intérêt tout particulier au travail de développeur de son père. Ce dernier s’est mis en quête de lui apprendre comment fonctionne la chose. Mais la tâche n’est pas aisée. Difficile de tenir un enfant concentré pendant plus de quelques minutes.

Il fallait donc trouver LE moyen d’y parvenir. Robomind est une application destinée aux enfants et proposant une approche résolument différente de la programmation. Grâce à seulement quelques commandes (avancer, reculer, gauche, droite, peindre_en_blanc, attraper, etc), il s’agit de mener le robot à réaliser l’objectif de sa mission.

Ainsi, il aura fallu 45 minutes à ce père de famille pour expliquer à sa jeune fille comment piloter ROBO, elle y a montré un intérêt tout particulier. Et c’est tout naturellement qu’elle a réfléchi à comment peindre une pyramide. Le débogage de son script a même été bien plus marrant que l’écriture du script.

Dommage que ma fille n’ait que deux ans…

Apprendre à son enfant à programmer

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Il y a longtemps sur mon Amstrad, je faisais du Logo. Mêmes tenants et aboutissants en peut-être moins graphique bien sûr.
    Et ça existait certainement encora avant.
    Rien de neuf donc.

  2. Bien avant … le logo a été popularisé par le plan informatique pour tous lancé par Laurent Fabius vers 1985. Il tournait sur des TO7 et des MO5. Il a bien sûr été inventé bien avant et à des fins éducative. CQFD.

  3. Je trouve que le plus facile à appréhender (enfin pour quelqu’un désirant apprend à programmer de plus de 10 ans), c’est Scheme, un dérivé du Lisp.

    Des fonctions très simples, qui peuvent mener à des programmes très avancés.

    Ce langage permet également de faire du dessin grâce aux fonctions graphiques.

  4. Moi pour m’initier à la prog, j’ai utilisé du VB.Net et le Ren’Py (qui est un « langage » de programmation dérivé du Python et spécialisé dans le visual novel)

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