Le SDK de Windows Phone 8 est lancé à BUILD

windows-phone-8-SDK-build-640x388

Microsoft a lancé son SDK pour Windows Phone 8 à sa conférence BUILD. Le nouveau SDK apporte des fonctionnalités très attendues telles que le code C++ en natif et une compatibilité globale avec le Windows 8 SDK.

Ce nouveau SDK est bien (de loin!) mieux que le Windows Phone 7 SDK, lequel exigeait que tout le code soit écrit en C#. C’était sans l’ombre d’un doute inacceptable pour les développeurs qui avaient un énorme base de code C++ (ou pour ceux qui détestaient simplement C# en tant que langage) et cela a entravé l’accroissement des apps Windows Phone 7 dès le départ.
Maintenant que C++ est une option, et  que Windows 8 et Windows Phone 8 partagent principalement la même API, cela change tout pour les développeurs Windows Phone. Même si la base installée d’appareils est encore petite, ces développeurs peuvent aussi monétiser leurs apps sur les PCs de Bureau Windows et les tablettes. C’est une très grande motivation.

C’est particulièrement vrai pour les développeurs de jeu. De bien des manières, ce sont eux qui vont y gagner le plus avec ce SDK nouveau, en particulier s’ils ont une expérience sur Windows/DirectX car c’est un retour vers l’une des plates-formes de développement les plus solide pour les jeux. Il y a un énorme groupe de programmeurs de jeu talentueux sur Windows. Ceux qui ne veulent pas créer leur propre moteur de jeu peuvent utiliser Unity, Ogre et d’autres « middleware » qui ont été annoncés ou démontrées ici à BUILD.

Et pour finir, Nokia a donné un Lumia 920 à chaque assistant de BUILD afin que les développeurs puissent commencer à coder immédiatement. Le Windows SDK est d’ores et déjà disponible en téléchargement. Microsoft baisse les frais d’enregistrement de développeur à 8$ pour les 8 prochains jours.

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité