Jouer n’est pas tuer

jouer tuer philosophie

Nous sommes bientôt en 2013, et il semblerait que le message ne soit pas encore passé : jouer aux jeux vidéo ne fait pas de vous un psychopathe ! Lancé à l’initiative du psychologue geek, Yann Leroux, un Tumblr participatif intitulé Jouer n’est pas tuer présente des gamers hardcore qui ont une vie normale.

Ils sont psychologues, chefs d’entreprise, architectes, médecins, étudiants, maman, papa, vendeur… et pourtant ils aiment poutrer du zombie. Ils aiment « rouler très vite à contresens » dans les jeux-vidéo, mais ils ont encore tous leurs points sur leur permis de conduire. Et ils le disent sur Jouer n’est pas tuer.

A chaque nouvelle tuerie, il est impossible d’échapper à l’amalgame jeu vidéo et meurtre. Il est temps que ça cesse. Ce ne sont pas les jeux vidéo qui tuent, mais ce sont les hommes. Avant, l’amalgame était fait avec la télévision. Encore avant, les bien-pensants accusaient  la littérature. Il est plus confortable d’accuser un un jeu vidéo, un livre ou un programme que de remettre en question les fondements d’une éducation, d’une société ou dans le cas des Etats-Unis, d’un amendement vieux de plus 2 siècles où il fallait 15 secondes pour recharger une arme. Vous pouvez aussi envoyer vos contributions sur Jouer n’est pas tuer.

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    1. Tant que tu n »écrase pas de pauvre tortue, que tu grandis en mangeant des champignon et que tu casse des brique avec ta tête pour des pièces, y’a pas de soucis 😉

  1. Je pousse le fauteuil roulant de ma femme… nostalgique de Mario Kart double dash peut être. Cela me rappelle la chasse aux sorcières fin des années 90 contre les rolistes…

  2. Ca me fait sourire. Les publicitaires dépensent des milliards par an parce-qu’ils sont convaincus qu’un spot de pub de 30 seconds a une influence sur nous, mais jouer pendant des heures, activement à un jeu violent n’en aurait aucune ?

    1. Quel raisonnement absurde Bidelo ! (à moins que ça ne soit un troll).
      Certaines pub nous poussent bien à acheter… même parfois inconsciemment. Mais ça ne va pas plus loin que ça.

      Sinon quand tu regardes un film de guerre ou violent, après tu vas t’empresser d’aller acheter des armes pour tuer ? Après une scène de viol tu pars faire de même ?

      1. Non justement, je ne fais pas acheter d’armes, mais comme tu le fais remarquer, l’action est inconsciente.

        J’ai joué pendant des années à des shoot’em up en réseau, type Unreal Tournament, et quand l’image du jeu à commencer à se superposer à ce que je voyais en réel, j’ai arrêté.

        Je ne dis pas non plus qu’il y a un lien direct et unique entre la violence et les jeux vidéos, et je pense qu’il y a une influence collective d’autres sources évoquées dans d’autres posts : images d’actus, hypocrisie, musique violente, etc.

        Sinon, comment justement expliquer la montée générale de la violence, ou de l’indifférence face à la violence ? Il suffit d’aller dans le métro pour se demander si je n’ai pas raison. Il suffit de regarder la violence des réponses à mon post.

        Donc, dire qu’il n’y a aucun rapport, désolé mais non.

    2. Si vous y aviez joué des années comme vous le prétendez, vous sauriez qu’on appelle pas ça des shoot’em up… Shoot’em up = pew-pew dans l’espace avec des vaisseaux, Unreal Tournament = FPS.
      Et prétendre que les images d’Unreal Tournament se superposaient à votre réalité, c’est soit du bullshit, soit que vous aviez un sérieux grain (les Rédempteur ça court pas les rues, ni les arènes remplies de gladiateurs).

  3. Les cas de personnes qui ne font plus la différence entre les jeux et la réalité représente une partie si ridicule du nombres de joueurs… Au lieu de s’acharner sur les jeux (même si, parfois, ils sont la source de problèmes je l’accorde), on ferait mieux de s’intéresser à d’autres sujet, qui font bien plus de victimes: je pense aux multiples conflits entre les religions, par exemple…

    1. Pour la tour, c’est ce qu’il y a à l’intérieur qui compte… !
      Pas besoin d’être un Jacky Tuning pour aimer les jeux et les dévorer 😉

      1. On rigole parce que tu la joues genre j’ai joué longtemps et en fait tu ne sais pas faire la différence entre un shoot’em up et un First person shooter :)

  4. Je joue beaucoup, et parfois quand je regarde par la fenêtre qui est juste derrière l’écran, j’ai le reflex de sniper les têtes des passants, mais j’ai surtout peur de me faire spoter.
    Evidement que les gamers sont des psychopathes, mais la société moderne récompense tous les comportements psychopatiques, comme l’égoïsme, la manipulation mentale en vue de l’humiliation de l’autre et la dissimulation. Cette campagne est d’ailleurs un modèle de manipulation mentale. Les gamers sont donc bien préparés aux postes a pouvoir et a responsabilité, en plus d’être d’être bien entrainés a la manipulation théorique des armes et au tir instinctif.
    Juste une bonne préparation au futur quoi…

  5. @ le sniper et @ le tireur facon unreal, ya pas de doute vous etes des psychopathes !!! Continuer a jouer par pitié, histoire de pas sortir de chez vous !!!
    Le chien remue la queue parce qu’il est content, ou est il content car il remue la queue ??
    En clair, pas besoin des jeux videos, pour etre malade et passer a l’acte. Ca me rappelle effectivement le meme delire sur les jdr !
    Par contre, m’arrive de tomber sur des emissions tv, genre les ch’ti, les marseillais, star’ac, incroyable talent, ou pseudo reportage sur les keufs par ci les keufs par la, et ca ca me donne vraiment envie de tuer des gens !

  6. ça part en troll …. plus simplement cela touche une minorité ayant des prédispositions, le jeu peut être un déclic (ou pas), il est un catalyseur en somme mais en aucun cas il n’est responsable du déséquilibre. Tout comme le comportement de certains inconscients à 3 grammes et ou sous l’influence de produits stupéfiants sur les routes et qui fauchent hommes, femmes et enfants. Pour autant GTA est il en cause ? Je ne le pense pas. Donc quitte a attaquer les jeux vidéos autant attaquer l’alcool (bizarre c’est pas encore interdit, faut dire que ça rapporte bonbon à l’état).

    sur ce ….

    1. non mais même en étant Flamand, et en utilisant Google Translate, tu n’aurais pas des fautes comme celle ci : « ça sait une raison… » C’est juste un argument dérisoire mon ptit…

    2. Reygaert tu excusera bistouquette, car comme son nom l’indique il doit pas s’en servir souvent et est quelque peu aigri… J’admire ton français pour un flammand, continue a l’utiliser c’est une fierté pour moi!

  7. Si les jeux vidéos avaient une réelle influence sur nos comportements, dans les années 80 on aurait croisé des centaines de personnes déguisées en boules jaunes, en train de courir après des fantômes et à manger des boules de gomme.
    Tout comme les jeux de rôle à leur époque, les jeux vidéo font l’objet de préjugés par les gens qui n’y jouent pas, parce qu’il est beaucoup plus facile de fonctionner avec des idées toutes faites que de s’intéresser au sujet pour se faire sa propre opinion. Il est plus facile de laisser les autres penser à sa place …
    Quant à la montée de la violence … je pense surtout que c’est une plus grande couverture médiatique qui apporte dans ta télé davantage de scandales et atrocités. Elles existaient bien avant l’avènement du jeu de rôle ou du jeu vidéo, l’homme n’a pas attendu la technologie pour devenir violent. La différence c’est qu’il y a 50 ans, quand un dégénéré faisait un carton au 9mm dans une école du Kansas tu n’en entendais pas parler au JT du France 2 (ou Antenne 2 à l’époque).

  8. Le discours dominant des bobos est un pur produit du politiquement correct des bisounours : halte à la bien-pensance de la pensée unique, dont les propos nauséabonds nous rappellent les heures les plus sombres de notre histoire !!!

  9. « Les jeux d’ordinateur n’ont pas de répercutions sur la santé des enfants, je veux dire si Pacman nous avait affecté étant gosses, on courrait tous dans une salle obscure, en bouffant des comprimés et en écoutant de la musique répétitive… »

    Kristian Wilson, CEO, Nintendo

  10. Ca fait environ 20ans que je joue à des fps, des MMO, des beat’em all… Toutes sortes de jeux plus violents les uns que les autres. J’écoute du metal, je regarde walking dead et expendables (entre autre). Et j’ai jamais eu envie de tuer quelqu’un!! (bon j’avoue, une ou deux fois ca a du arriver… Mais suis jamais passé à l’acte). Des psychopathes il y en a partout et ils n’ont pas bespin de mass effect pour péter les plombs! Matez bowling for Columbine! Ca vous fera réfléchir ( pour ceux qui parlent sans savoir)

  11. Je donne toujours le même exemple, mais c’est celui qui me semble le plus parlant. Avant les jeux vidéos, bien avant même (16ième, 17ième siècle), c’était les livres qui étaient pointés du doigt. Actuellement signe de richesses intellectuelles, ça n’a pas toujours été exactement le cas. Blaise Pascal s’était fait confisquer ses livres de mathématiques par ses parents : ils étaient très inquiets car il lisait beaucoup trop! A l’époque l’excès de lecture provoquait la solitude, l’isolement social (ça ne vous rappelle rien ? x)), voire des dérives psychologiques graves comme la bibliomanie. Bien sûr ça n’a pas empêcher Pascal de retrouver des théorèmes qu’il n’avait jamais lu.
    De tout temps il y a eu des bouc-émissaires, des peurs face à l’inconnu, face aux choses qu’on ne maîtrise pas. De même je ne pense pas que les victimes dues aux jeux vidéos soient plus nombreuses que celles dues aux livres (Bible etc…)
    En bref, ce ne sont pas les sources qui sont dangereuses, c’est ce que les gens en font.

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