La PlayStation 4, largement plus puissante que la Xbox 720 ?

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XboxCette rumeur ne devrait pas manquer de raviver la guerre opposant les fans de la PlayStation de Sony, et ceux de la Xbox de Microsoft : la PlayStation 4 aurait des chances d'être largement plus puissante que la Xbox 720.

Alors que les annonces respectives des PlayStation 4 et Xbox 720 ne devraient désormais plus tarder (on parle du mois de mars, voir du mois de juin dans le pire des cas), voici que le site VG247 évoque la possibilité que la bécane de Sony soit largement plus puissance que celle de Microsoft.

S’appuyant sur les dires de sources proches (des développeurs), le site évoque le fait que la PS4 (nom de code : Orbis) puisse développer une puissance de 1.84 téraflops, tandis que la Xbox 720 (nom de code : Durango) devrait se contenter de 1.23 téraflops. A partir de là, la PlayStation 4 pourrait disposer d’une puissance de traitement brute bien supérieure à celle de sa concurrente directe.

Et pourtant, il se murmure que la Xbox 720 aurait plus de RAM que la PS4 : 8 Go (3 Go réservés à l’OS, entre 4 et 5 Go réservés aux jeux) contre 4 Go pour la console de Sony (1 Go réservés à l’OS, le reste aux jeux).

Dernier point : les 2 bécanes seraient en mesure de lire des Blu-ray de 100 Go.

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[vg247]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Vu qu’elle feront tourner quasi les mêmes jeux, ça changera pas grand chose…
    Ce sont les développeurs qui font les jeux, généralement en essayant de standardiser au max. Pas les constructeurs de console.

  2. Ha ! :)

    Amis, ne sentez vous pas cette douce atmosphère devenir délétère ?
    Les presses sont prêtes, les journalistes affûtent leurs stylos… les premiers coups de canons retentissent au loin :

    La Guerre des Consoles reprend !!

    Ha, les djeuns ! Vous n’avez pas connu ça, les tranchées, ATARI contre AMIGA, le décès de commodore 64 tombé AUCHAN Donneur, non, vous n’avez pas connu…

    Nes contre Master System, Super Nintendo contre Mégadrive, Ha le doux parfum de la poudre, la gadoue de la tranchée. Bien sur, on a perdu quelques amis ! Les cours de récrés se séparaient en plusieurs camps. Certains, fignolaient le travail à la main, c’était game gear contre Game Boy.

    Puis, se fut le drame ! Les adversaires vaincus gisaient au sol, les belligérants changèrent : venu de l’Orient, le Géant Sony entra dans la danse macabre. L’occident ne tarda pas à lui trouver un partenaire à sa mesure et Crosoft s’ébranla de ses fondations pour entamer le tango mortel…

    La guerre était dure, elle était sauvage, les règles volaient en éclats, on abandonnait les blessés…. dans chaque camp, on dévorait les morts. C’était le bon temps…

    La paix n’a que trop durée, sentez l’air qui tremble, le sol qui vibre…. les lumières des salons vont se rallumer, les lits vont être désertés, les enfant vont crier, pleurer, réclamer !

    Oyez ! Oyez ! La Guerre des consoles a redémarré !!

  3. Mouai, après a voir si cette puissance sera utilisé pleinement, si SONY joue sur les caractéristique de sa bécane pour gagner les GAMERS c’est pas gagné.

  4. Sony nous a déjà fait le coup avec la PS3 qui devait être un monstre de puissance pendant 10 ans.
    Je vois toujours pas de différence flagrante avec la Xbox360.

    Je précise que j’ai une PS3.

    1. La différence ne vient pas de la console mais des studios de dev … si ils veulent faire des jeux standard normal qu’ils s’abaissent au niveau du plus faible.
      Les devs d’uncharted l’ont dit : ils n’auraient pas pu faire uncharted 2 et 3 sur xbox, techniquement impossible. Bien que ces jeux ne soient pas des chefs d’oeuvre non plus …

      Après ils comparent sans expliquer, la RAM (sauf si on veut faire du multitache à fond) ne va pas changer grand chose … après effectivement le processeur, la CG etc … à voir.
      Je trouve qu’en tout cas microsoft à plus innové avec la xbox, niveau interface, ergonomie etc … (j’ai une PS3)

      LA DREAMCAST VAINCRA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      1. La Dreamcast est morte, il faudrait peut etre vivre avec son temps
        C’etait une super machine mais peu de jeux sont sortis par rapport à la PS2
        C’est ce qu’il l’a tué

        Maintenant, le peu de difference entre une PS3 et une 360 est le fait que les dev choisissent la plateforme la plus faible (ou la plus facile à travailler) comme machine lead et donc la version PS3 n’est qu’une adaptation de la version 360 (d’où les différences minimes)

        Les capacite des machines est importante mais les jeux le sont encore plus
        Pour moi la PS3 a plus de catalogue que la 360. Un Uncharted, God of War, Last of Us, Sly Racoon, Gran Turismo, The Last Guardian m’excite plus que Halo, Gears of War ou Forza

      2. de plus, tu peux avoir un jeux graphiquement au top, si c’est un jeu de merde, ca restera un jeu de merde..!
        les studio de développement on tendance ces dernier à laisser de côté le scénario du jeu au profit des graphisme…terrible erreur !

      3. DREAMCAST Tu me manques tellement!!!!!

        Ah! Mais tu es au fond de mon tiroir!!! Ne t’inquiètes pas, tu ressortiras aux cotés de la PS3 quand j’aurai retrouvé tes jeux.

        C’est dingue comme je vois que les gens deviennent exigeants maintenant… les consoles de l’époque affichaient des images pixelisées mais on s’en foutait car c’était avant tout le plaisir de jouer qui comptait… maintenant c’est la haute définition et les specs qui comptent… je suis désolé de dire ça, mais l’engouement que j’avais devant ma dreamcast ou ma N64 n’est plus le même devant ma ps3.

    2. c’est pire que ca, les jeux XBox360 sont souvent plus beaux que leur version PS3 !
      Le truc c’est que Sony ont fait un monstre de puissance mais super dure à prendre en main, alors que Microsoft a fait une console moins puissante mais facile à prendre en main.

  5. Oui, on nous avait sorti le même type de c*****ie pour la Xbox 360 et la PS3, on se souvient de l’annonce à l’E3 avec le fameux « la PS3 est 2 FOIS PLUS PUISSANTE ». Résultat des jeux en portage, la Xbox en lead platform et la seule différence c’est un traitement de l’image entre les deux consoles qui est légèrement différents, sans qu’il y en ait une qui soit mieux que l’autre.

    Si vous ajoutez à cela les rumeurs de cloud gaming, autant vous dire qu’on s’en fout bien mal de la puissance de la bécane. Un bémol sur la RAM, le gap prédit certainement la vraie différence entre les consoles, la bobox a être dopée aux services multimédias. Si ca permet d’avoir une navigation plus rapide que ce qu’elle est actuellement, ce sera pas du luxe.

  6. Ouais c’est déjà le cas entre la XBOX 360 et la PS3. Et on voit la différence, c’est à dire aucune.
    Faudra voir les jeux qui tournent dessus… Cette guéguerre entre fanboys est stérile, tant que chacun y trouve son compte pourquoi troller telle ou telle console?

    D’ailleurs j’ajoute que tout est dans le titre de la news :  » la PS4 largement plus puissante que la xbox 720? »
    Bref news de troll pour les trolls.

  7. Je rejoins Dam, le côté « avoir la plus grosse » ne change rien à l’affaire. Effectivement du temps de la gueguerre Amiga/ST, a quelques exceptions prêt c’était les mêmes version, alors que l’Amiga pouvait notamment afficher plus de couleur en simultané de mémoire.

    Maintenant la puissance ne fait pas tout : il me semble me souvenir qu’aux débuts de la PS3, des développeurs se plaignaient de la difficaulté a programmer sur cette bécane.

    On verra bien, mais de toute façon, si comme je l’ai vu ici ou la les bécanes demandent une connexion permanente au net et empêchent l’utilisation de jeux d’occasion, et si en plus elle ne sont pas retro-compatibles (pour permettre a Sony et Microsoft de se faire plus de marge en refaisant payer des versions soi-disant améliorées des hits de la console précédente) ce sera sans moi perso. Mais ce n’est que mon avis, hein, je comprends que d’autres ne le partagent pas :)

  8. Je comprends pas le fric monstre que les fabricants de console dépensent pour développer des nouvelles architectures, pour que derrière les développeurs de jeu doivent redoubler d’efforts pour adapter leurs jeux à différentes plateformes. Le gâchis est à mon sens considérable.
    Je crois que Steam est sur un bon coup, en créant une console qui serait un PC pour le salon – plusieurs versions selon les budgets, évolutivité, peut-être plusieurs fabricants, compatibilité PC (pas de recompilation…)

  9. [mode troll on] 2.89 TFlops pour une GTX 670, contre 1.84 TFlops pour la + puissante des consoles de demain… la guerre des consoles, vous dites… j’ai plutot l’impression d’une débacle ^^ [mode troll off]

  10. C’est clair, on a eu exactement le même discours avec la PS3 et au final, c’est les jeux Xbox qui tournent mieux…

    Bref on verra, ça n’empêche qu’avec les cycles de vie des consoles actuellement, je trouve que ça avance pas bien vite… ça ralenti même nos chers PC…

  11. Merci Gizmodo d’avoir utilisé les flops comme unité de mesure de puissance !
    Sincèrement c’est beaucoup mieux que de donner la fréquence qui ne fait pas tout.

    1. Lis l’article paru quelques heures plus tôt sur Gameblog, c’est exactement le même. Parfois, quand Gizmodo recopie bien, il faut le souligner :)

  12. C’est clair que SONY à deux erreurs à ne pas reproduire : Une console trop difficile à programmer (en tout cas longue à prendre en mains) et une puissance toute relative. Et puis les développeurs demandent souvent surtout de la RAM pour les effets et autres textures à mettre en cache. Donc, bon la puissance du processeur devrait/doit passer en second à mon avis.

    PS rédaction : tite chtouille à « voir du mois de juin ».

  13. C’est marrant mais il me semblait que comme la console n’était pas encore sortie, les développeurs utilisaient des kits de développement… je ne vois donc pas comment, en se basant sur les kits de développement (bien plus puissants que les consoles en elles mêmes) on pourrait dire quelle console fera quoi… Ajoutons à cela que les développeurs ne font tourner que leurs jeux sur le kit de développement, mais que la console au final fera tourner plus de choses (jeux, OS (certains processus en arrière plan), téléchargements de jeux ou bandes annonces, …)

    1. Sais tu ce qu’est un kit de développement? Il me semble que non.

      Un kit de développement matériel se rapproche le plus possible de la configuration de la console finale et est souvent MOINS puissant. Et peux tu me dire comment tu fais tourner tes jeux sur ton kit de dev sans OS?

      Donc oui on peut avoir un bon aperçu des caractéristiques des futures consoles en analysant les composants du kit de dev. (qui peuvent avoir plusieurs evo avant la sortie finale de la console);

      Amicalement,

      Nick

  14. wouaaaaaah super !!! des consoles avec des puissances phénoménales pas exploitées ou si elles sont exploitées, avec des jeux à 200 Euro !!! trop cool !!!

  15. les 2 bécanes seraient en mesure de lire des Blu-ray de 100 Go…ce qui veut dire aussi que Microsoft arrêtera de produire des jeux compatible pour la Xbox 360..!

  16. A chaque consoles sony nous fait le coup, faut se renouveller un peut !

    Rappel la ps 2 « interdite de vente en irak », car si puissante qu’elle pouvait servir au guidage de missile.

  17. La Nintendo 64 était plus puissante que la PSX…pourtant en termes de ventes et de ludothèque Sony était loin devant.
    La puissance en fait pas tout, tout dépend des studios qui accompagnent la console…

  18. La puissance brute ne fait clairement pas tout. On l’a vu avec la génération actuelle. Le studios doivent développer sur les 2 plateformes pour être rentable ça nivelle donc un peu vers le bas.
    Mon choix se fera sur le prix. Je n’achèterai pas une console à 600€. Je prendrai la console à 400 ou alors faudrait quelque chose de vraiment innovant et pas seulement de la puissance.

  19. Faut pas oublier que la prochaine Xbox devra gérer la nouvelle version de Kinect ce qui pourrait expliquer les 8Go de RAM. En effet, Kinect 2 devant capturer jusqu’à 4 joueurs simultanément, mais également avec une meilleur résolution (mouvements des doigts compris).

  20. Et alors ?

    Tous le monde sait très bien que la PS3 est bien plus puissante que la Xbox 360, ce qui ne l’a pas empêchée de perdre son monopole, car incapable de trouver des jeux exclusifs qui soient intéressants. Si Sony veut s’amuser a faire la course a la puissance pour que sa console coute a Nouveau bien plus cher qu’une Xbox, c’est son problème.

  21. La ps3 à une carte graphique type nvidia 7900 avec 256 mo de mémoire video dédié . La 360 à quant à elle une carte ati 850xt avec 512 mo. Tu peut mettre le processeur le plus performant du monde que sa changera rien au résultat. La ps3 est un monstre mais à une carte pourrie et ce dommage. La 360 est moins puissante mais à une bonne carte et sa fonctionne très bien. La 360 affiche certains jeux plus fluides et av quelques détails en plus. En somme elle est moins puissante que la ps3 mais plus performante car plus homogène.

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