Le jeu Pokémon recréé en 3D

Pokémon 3D

Pokémon 3DPokémon 3D est un beau projet. Mené par un fan, il va nous permettre de redécouvrir l'univers de la saga en 3 dimensions. On bave déjà d'avance !

Partir de rien pour recréer l’univers du jeu Pokémon en 3D : il fallait le faire. Le projet Pokémon 3D est impressionnant, et ce n’est rien de le dire. D’ailleurs, vous allez pouvoir vous en rendre compte en jetant à la vidéo présentée ci-dessous. Tout y est : votre personnage se réveille dans sa chambre, va rencontrer ce professeur qui a passé son existence à étudier les Pokémons et qui vous offre le travail d’une vie sans vous poser de question, et c’est parti pour l’aventure. « Un jour je serais le meilleur dresseur… »

Vous allez pouvoir télécharger ce projet en suivant ce lien. Par contre, le jeu n’est uniquement destiné qu’aux utilisateurs de Windows. C’est comme ça.

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[geekologie]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. « Par contre, le jeu n’est uniquement destiné qu’aux utilisateurs de Windows. C’est comme ça. »

    Il fonctionne très sur mac avec Wine, je viens de tester…

  2. Bonjour
    Etant un peu reticent sur le telechargement. Ce jeu est donc comme l’ancien?
    Se balader, attraper et combatre des pokemon?
    Merçi pour vos conseils.

  3. elle est ou la 3D stéréoscopique ? ou alors c’est comme les bandes-annonces en 2D sur Youtube des films en 3D dispo. au cinéma pour que le monde ignore la qualité de la 3D avant de payer de voir le film au cinéma . (70% pourri par conversion 2d mono avec un logiciel, le pire c’est qu’ils ne l’écrivent nulle part sur l’affiche du film supposer en « 3D ») . Quand on fait la 3D pourri cst pour l’argent, quand on fait du bon 3D c’est par passion pour notre art, qu’ils prennent l’exemple sur James Cameron, mais au lieu de cela l’industrie entière a fait le 3d pourri que pour l’argent que cela rapportait et donc des produits de me#%$ comme toute la caméra 3d à espacement des deux lentilles fixe alors qu’elle devrait être variable…(un espacement fixe, donne comme résultat une mauvaise convergence du sujet qu’on capture et donc pas conséquent toutes les photos 3d et vidéo 3d doivent être traité en post production pour « régler le problème de la mauvaise convergence créer par la caméra 3D elle-même mais en payant le prix, par la perte de profondeur et par le temps investi dans le Post. pour corriger la convergence de la 3D) avec de tels concepts dignes de l’an des cavernes, pas étonnant de voir la 3d faire un flop monumental pour M. tout le monde. Maintenant vous l’avez compris, avec la 3D le plus gros problème ce n’est pas les TV 3D/projecteurs 3D, tablettes 3d (gadmei) et les appareils qui affichent la 3D, mais bien à partir de la source première: les camera 3D ! si les appareils qui affichent la 3D vous affiche de la 3D avec une mauvaise convergence sur les sujets, alors c’est évident que l’image affichée sera dédoublée, flue, qui fait mal aux yeux, cela est dû en partant du mauvais concept des caméras 3d actuelles par les ingénieurs de me%$^^%. La seule camera 3D qui filme correctement actuellement c’est la caméra 3D de James Cameron mais il y a une raison à cela, elle calcule automatiquement la distance entre la caméra 3d et le sujet en avant et adapte en conséquence la bonne distance entre les lentilles, la distance entre les lentilles ne devrait être jamais etre la même pour un sujet filmer à 9 cm en avant de la caméra (ou l’espacement entre les lentilles devrait être de seulement de 3 mm) et non pas rester à 6.5 cm d’espacement ! cela donne comme effet une mauvaise convergence (trop distancer par rapport à la distance du sujet, et donc une mauvaise convergence qui donne mal aux yeux et à la tete. J’espère qui mainetant M. tout le monde comprendra que le problème vient des caméras 3d et non des appareils qui servent d’affichage, si le contenu est mauvais dès le départ, cela ses reflétera sur les autres produits par la suite qui servent d’affichage.

    En résumé toucher pas à la 3D actuellement si vous ne savez pas comment capturer la 3D correctement et comment éditer la mauvaise convergence des vidéos /photos 3d qui sort de votre caméra 3d, un bon exemple de l’erreur humaine ? des millions de MAUVAIS vidéos/photo 3d en partage sur Youtube/Phereo sortant directement des caméras 3d des utilisateurs qui n’ont absolument aucune idée de ce que c’est la Convergence ! contentez-vous seulement de regarder les Blu-Ray 3D car ils sont déjà édités à l’avance par les producteurs competents et qui donc ont déjà la bonne convergence car éditer à Post. Production toute de suite après le tournage, quoiqu’il y ait encore des exceptions…(production 3D plus qu’amateurs…et ou la convergence reste mauvaise)

    la seule bonne véritable caméra 3d est la FUSION de James Cameron http://www.youtube.com/watch?v=2squ9HDuBeI (avec la distance entre les lentilles qui s’adaptent par rapport à la distance qu’il y a entre la caméra 3D et le sujet qu’on filme en 3D en appliquant la loi bien connue des vrais passionnés de la 3D, 1/30 (espacement entre les lentilles = 3x moindre que la distance du sujet) Qui a dit qu’on devient de plus en plus intelligent ? la plus belle preuve qu’on a le mauvais complètement absurde des caméras 3D actuelles des fabriquants comme SONY, FUJI, KODAK, PANSONIC, etc, et dire qu’il y a 40 ans on a posé les pieds sur la LUNE ….quoi que je me pose encore des questions …

    1. Heu…. T’es réellement réel ?
      Tu te trompe de sujet, d’ennemi , de lieu et d’époque , même que notre monde n’est pas adapté pour accueillir des gens qui écrivent des posts aussi longs en hors sujet

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