CPU de la PlayStation 4 : équivalent à un Core i3, sans plus ?

PS4

PS4Le site Hardware.fr a déjà décortiqué les entrailles de la PlayStation 4, et a tenté une analyse de sa probable puissance brute. De quoi générer une belle polémique ?

Sony n’a pas été aussi bavard qu’on aurait pu l’espérer lorsqu’il a évoqué les caractéristiques techniques de sa PlayStation 4. Pourtant, Hardware.fr a déjà analysé sa fiche technique, et d’après le site, son CPU 8 coeurs Jaguar (vous savez, le successeur du Bobcat d’AMD) a de grandes chances d’offrir des performances similaires, voir légèrement supérieures, à un Core i3 desktop. Et encore : il faudra que les coeurs soient correctement exploités, ce qui n’est pas certain.

Au delà de ça, le site parie que le GPU (1.84 TFLOPS) de la console sera dérivé de Pitcairn, actuellement utilisé sur les cartes Radeon 7800. L’iGPU de la PS4 pourrait alors tourner à 800 MHz.

En ressort au final, toujours selon Hardware.fr une configuration qui semble équilibrée, cohérente, bien que l’utilisation de nombreux coeurs obligera les développeurs à user à bon escient du multithread. Et ça, franchement, c’est loin d’être gagné.

Maintenant, on attend la réponse de Microsoft, qui devrait lui aussi dévoiler sa nouvelle console sur le court terme. Et se faire un plaisir de prendre la PlayStation 4 en point de comparaison (inférieur, cela va sans dire…).

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. La guerre des chiffres,

    Mode « vieux con on » :
    Déjà, à mon époque, il y avait de houleux débats sur les puissances comparatives entre consoles et PC … Et là, je parle des comparatifs Super Nintendo et Mégadrive. Déjà, à cette époque, on disait que ces comparatifs n’avaient aucun sens puisque les consoles ne devaient pas gérer d’OS, pas de mulitache (bon, Win 95 et son illustre prédécesseur 98 question multitache… enfin, voila quoi.)
    C’est vrai, l’architecture X86 annoncée augure d’une conception plus proche de celle d’un PC mais est-ce que pour autant le Coeur ou les coeurs sont utilisés de la même manière ? Le « kiki-o-métre » si cher aux Pcistes est-il pertinent pour les consoles ?
    Mode « vieux con off »/
    Sinon, j’ai trouvé les quelques vidéos assez convaincantes pour une next gen sans être révolutionnaire.
    Par contre, le coup du « Mattez ma manette comme elle est cool, comme elle rend bien, imaginez l’effet qu’elle fait posée sur la table du salon ! » …. Perso, j’aurais préférer fantasmer sur la console.

  2. C’est vrai qu’on ne peut pas comparer la puissance d’un PC à celle d’une console. Cependant, les choses changent, et la où une Super Nintendo n’avait que le jeu a faire tournait, une PS3 et encore plus la PS4 gère tout de même un OS, même quand le jeu est lancé, ce qui prend de la mémoire. Rien que la Wii U a 1Go de RAM dédié à l’OS qui n’est pourtant pas hyper complexe pour le moment.
    La différence après c’est l’optimisation qui n’a rien a voir quand on travail sur des machines qui sont toutes identiques (console) et quand c’est très varié (PC).

    La seule chose que je trouve intéressant c’est qu’on va ENFIN avoir des jeux PC supérieurs graphiquement, actuellement ça ne bougé pas d’un pouce à cause des jeux multisupport…

  3. Lol, comme si t’avais besoin d’un i7 pour faire tourner un jeux. On parle ici de système dedié donc pas toutes les applications de l’OS qui tournent en même temps. Et pis les jeux actuels demandent presque rien au cpu car tout est fait par le GPU et pour le reste ben c’est pipi de chat.

  4. les processeurs sur soncole ne fonctionne pas du tout comme ceux de pc qui en prend beaucoup plus pour les même resultat. et plus ca lair dêtre encore des rumeurs et celle que je me fiais disais que la ps3 aurais 4go de ram et en fait elle en a 8 unifier gpu/ram gddr5…donc cest probablement a prendre avec des pincette…mais de toute facon le processeur cest secondaire sur console.

  5. @kev: c’etait peut être vrai avant, mais ce n’est plus du tout le cas. La partie graphique est un simple dérivé d’une carte desktop et la partie CPU est d’architecture x86, donc à performances tout à fait comparables à ses homologues PC.

    1. c’est faux parce que la demande des cpu est en impact direct avec l’utilisation et son systeme d’explotation..le menu ps4 offrira tout ce que la ps4 a besoin mais sans plus.un OS léger concentrée sur les jeux avec des APP officiel sony. windows est open source et ça lui demande beaucoup d’effort.

  6. C’est tout de même hallucinant de lire ce site… Des partis pris à tout va, des méconnaissances profondes des sujets présentés, j’en passe et des meilleures. C’est encore pire que de lire la rubrique des chiens écrasés. Bon, merci au revoir Gizmodo.fr définitivement retiré de mes bookmarks et aggrégateurs.

  7. Au dela du copier/coller de l’article de Hardware, ou j’ai l’impression que tu n’as pas tout bien compris, Putain Ben l’objectivité et le non partie pris tu connais ou pas !!!

    La ps3 fait tourné Skyrim sans problème, un PC avec les même specs en est incapable !!!

    Donné en équivalence graphique une HD78(50/70) m’étonne un peu, j’attends de voir mais je pense qu’on sera au dessus.

    Si on se fie au benchmark réalisé sous Crysis 3 (bien codé pour le multithread), le FX8350(180€) arrive devant le 3770K(320€) et pas si loin du 3960K(+900€) alors reste à espérer que les développeurs (malheureusement des gros faignants pour la plupart, gueulés pas, j’en suis) fassent un effort.

    Et pour du jeu pas besoin de i7, même pour de la gestion/stratégie, faut pas déconner…

    1. Pour skyrim je suis pas d’accord, j’ai un bon vieux bousin avec un cpu 2 cores 1.88 GHz de laptop et une nVidia 8600M GT à 475 MHz et pourtant j’arrive a faire tourner skyrim sans chute de fps en 1440×900 et pas tout les parametres au minimum.
      Leçon a retenir ne pas parler sans savoir

  8. C’est peut être idiot ce que je vais dire mais pour faire du cloud gaming (vu que ça va déjà être le cas avec les jeux PS3 via Gaikai) est-il nécessaire d’avoir un énorme processeur qui va consommer un max juste pour du streaming ?

    1. tes fou..un notebook cloud des jeux digne d’un ordi de gamer a 6000balle..la chose importante c’est davoir une connection de fou genre pas en bas de 15mbit/s pour 1080p stable.c’est justement un des plan cacher de sony.prendre une bonne console qui va surement cracher le sang face au jeux dans 5ans. le plus longtemps possible en attendant que les réseau internet offre enfin des connections descente.je prévois en me fiant que le 4g pour les cellulaire est déja tendu a 45mb/s et probablement le 5g dans 3 ans a 100mb/s que nos connection a la maison seront de 100mbit/s dans 5 ans….une fois cette étape atteint la ps4 sera seulement cloud gaming avec sa force 10x plus puissante et en constante évolution. une ps4 qui aura une durée de vie de 15 ans et a chaque année amélioré dans leur supercomputeur qui vont tout clouder dicit 5ans. en résumer dans 5ans la ps4 va offrir des puissance digne des pc gamer de 2018 et elle va runner a 10%. elle aura juste a faire tourné le video du jeu en hd 4k 3d qui run sur les ordi de chez sony a des millier de km de chez toi.

      1. Tu peux me montrer ta boule de cristal s’il te plait? (troll a part tu connais la latence et le prix de la fibre optique et des serveurs de could pour jouer ?)

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