L’évolution de Lara Croft, de 1996 à 2013

Tomb Raider

Tomb RaiderLara Croft a beau voir les années défiler, elle rajeunit au fil du temps. Paradoxal n'est-ce pas ? Pas tant que ça, dans le sens où il s'agit d'une héroïne de jeu vidéo. Et si les légendes ne meurent jamais, les icônes, elles, sont insensibles au poids des ans !

Découverte dans le courant de l’année 1996 (et créé par un studio à l’imagination débordante), la ravissante Lara Croft aura rapidement eu accès au statut d’icône, de phénomène de société, qu’importe si sa plastique était alors totalement fantasque, et qu’elle semblait prendre un malin plaisir à gémir à chaque fois qu’elle escaladait une corniche.

Cliché au possible, le personnage de Lara Croft a évolué au fil des années, pour se bonnifer, gagner en caractère, et voir sa morphologie et ses mensurations se préciser, devenir plus réalistes.

Il aura suffit d’un reboot, lancé au début du mois dernier, et toujours en tête des ventes de jeux vidéo à l’heure où ces lignes sont écrites, pour que la donzelle ait enfin droit au respect qu’elle mérite. Désormais, on n’évoque plus la « bombasse » (que ce terme est vilain), mais l’aventurière. Il aura fallu du temps…

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Nul à chier la dernière tomb raider. C’est sur qu’on peut plus dire « bombasse » mais gamine, chose encore moins crédible qu’avant, et tellement plus sale.

    1. C’est sur que niveau scenario ….. ohh des méchants HOP 30 morts et
      je pleure après.

      Ohh toi baraqué Russe à deux mètre nourri aux hormones, tiens je te déboite la mâchoire, j’écrase ton crane par terre et je te jette par un précipice si t’es pas content 😀

      J’aime bien le côté visuel, très riche, malgré les multiples actions scriptés à la Uncharted.

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