Filmez en RAW avec la Pocket Cinema Camera

La Pocket Cinema Camera

La Pocket Cinema CameraLes équipements de cinéma sont en général plutôt imposants et leurs tarifs tout aussi élevés. Récemment pourtant sont apparus quelques appareils très performants, le tout en proposant un encombrement et un tarif "réduits". C'est le cas de la Pocket Cinema Camera de Blackmagic, une caméra RAW qui tient dans la main.

Après avoir dévoilé l’année dernière la Cinema Camera, Blackmagic Design revient sur le devant de la scène avec la version Pocket. Offrant une définition full HD de 1920×1080 (contrairement à celle de 2,5K de sa grande sœur) à 30 fps max, la Pocket embarque un capteur Super 16. De quoi lui permette de filmer en Apple ProRes 422 HQ ou même en RAW CinemaDNG.

On retrouve aussi une monture Micro Four Thirds, plutôt qu’EF (de chez Canon), ce qui la rend compatible avec de nombreuses optiques existantes, tant photo que vidéo. Contrairement à son ainée, la Pocket enregistre sur carte SD, idéale en déplacement. Disponible à partir de Juillet aux Etats-Unis, elle sera en vente à partir (seulement) de 1 000 $.

[gizmodo]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Bientôt tous ces appareils 2D mono ne serviront plus à rien, a ben si pour les nostalgiques de la 2D comme il y a aussi les nostalgiques pour la photo noir&blanc ou les films muets. DOLBY 3D sans lunettes révolutionnera tous se marcher 2D monovision, qui datte un peu (plus de 78 ans), commencer à ramasser pour la vraie révolution 3D !

    DOLBY 3D sans lunettes n’est un prototype mais bien prêt pour une commercialisation de masse avec aucune restriction visuelle en 3D sans lunettes, sans aucune limite d’Agle (sweet-spot) et en gardant la pleine résolution 2k par oeil !

    1. Le sujet n’est pas là… Il s’agit d’une camera pouvant enregistrer les films au format Raw.
      L’intérêt repose sur le post-traitement que l’on peut apporter aux images qu’elle produit.
      Après, rien n’empêche d’y monter un objectif 3d pour filmer en 3d et profiter d’un traitement de qualité en post prod.

    2. 78 ans ? les peintures rupèstres datent de plusieurs dizaines de milliers d’années. La « 2D » comme tu l’appelles si mal, reste notre meilleur moyen de reproduction. Et en tant que réalisateur, même si j’ai déjà tourné en stéréoscopie (ce que tu appelle 3D), je privilégierai toujours le cinéma classique, comme tous les chefs op avec qui j’ai bossé et 99,999% des réalisateurs et chefs op dans le monde.

  2. ce qui est bluffant c’est surtout la connectique : entrée et sortie son, hdmi, etc…

    c’est les constructeurs de camescopes qui vont faire la gueule

  3. @thefuture Je ne crois aucunement à ce que la 3D devienne le mode de captation par défaut, car ce n’est pas de la 3D. Tant que la parallaxe ne réagira pas au mouvement de la tête, ce ne sera qu’un ersatz artificiel qui, en fait, n’offre que peu d’intérêt narratif et aucune sensation de réalisme. Ça ne fonctionne, et encore, que pour l’effet waouh sur des dessins animés et quelques films popcorn et ça en restera la. Pire : je pense que c’est en fait une gêne pour 90% des sujets (pas une gêne visuelle, une gêne de perception).
    Maintenant qui sait, si tous les diffuseurs (Tv, salles, etc) passent en 3D sans lunettes, peut être que les choses changeront, mais je ne suis pas sur que ce soit pour le mieux.

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