Will Wright, créateur des Sims, s’exprime sur le lancement du dernier SimCity

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will wrightWill Wright, l'homme qui a conçu le jeu vidéo SimCity commercialisé pour la première fois en 1989, n'a pas participé au lancement du dernier volet qui a eu lieu plus tôt cette année. Celui-ci s'est exprimé sur les quelques problèmes connus par l'éditeur EA au lancement.

Ainsi l’homme qui est à l’origine des séries de jeu Sims n’a pas directement contribué à la création du dernier SimCity.  Au lieu de cela, il s’est contenté de s’asseoir en arrière et d’assister au spectacle de lancement. Un spectacle naturellement pénible à regarder, lui qui ne s’enthousiasme absolument pas de la manière dont les choses ont pris forme.

Lorsqu’il s’est exprimé sur GamesIndustry.biz, Wright a affirmé que le fiasco de lancement du jeu était « fondamentalement inexcusable ». Et celui-ci de continuer : « payer 60 $ pour un jeu auquel vous ne pouvez pas jouer, évidemment cela engendre une indignation générale importante. »

Pourtant, Wright affirme que le nouveau jeu est « bon ». Il admet même qu’il y joue beaucoup. Mais selon lui, son lancement a été une véritable catastrophe pour Electronic Arts car, même si l’éditeur a finalement réglé tous les problèmes reportés du jeu, le fait de ne pas pouvoir accéder au jeu que vous avez payé si cher reste inexorablement en travers de la gorge des utilisateurs et acheteurs.

Electronic Arts devrait proposer une mise à jour pour SimCity dans le courant de la semaine. Celle-ci portera sur une poignée de problèmes jusqu’ici relayés : la pollution atmosphérique « fantôme », les autobus scolaires bloqués, des étudiants coincés en traversant les routes, etc. D’autres mises à jour devraient être apportées pour venir à bout de problèmes visiblement moins fondamentaux, il s’agirait par exemple d’apporter quelques corrections audio au jeu.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Je suis sur Mac et j’attends la sortie le 11 juin, mais j’ai eu l’occasion d’y jouer sur pc, et ça serait bien qu’ils règlent TOUS les problèmes avant la sortie Mac, après tout, on nous fait poireauter 3 mois supplémentaires, on est en droit d’exiger un jeu parfait !

    C’est à dire, des cartes plus grandes, un jeu sans bug, la possibilité de jouer HORS CONNEXION, bref, j’ai été énormément déçus quand j’ai appris qu’il était reportés sur Mac, alors j’espère vraiment ne pas être trop déçu le 11 juin.

    1. Tu pourras pas jouer hors connexion, c’est leur façon d’empêcher l’occase et le piratage.

      Quand aux cartes plus grandes, impossibles soit disant pour éviter de charger les serveurs, elles te seront vendu en DLC bientôt.

  2. Et cette version m’a incité à remettre en service SimCity 4 ! Bon, il a fallu bidouiller sur Wine pour qui tourne correctement sur mon Mac … Mais ça marche parfaitement : à moi les grandes cartes et le jeu hors connexion !

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