Gran Turismo 6 : des différences graphiques minimes vis à vis de Gran Turismo 5 ?

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6Attendu par les fans de simulation automobile, Gran Turismo 6 fera son petit bonhomme de chemin sur PlayStation 3 d'ici la fin de l'année 2013. Malgré cela, cet épisode pourrait bien être plus classique qu'annoncé.

Une première vidéo de gameplay de Gran Turismo 6 a fuité sur la toile. De piètre qualité, elle est toutefois la seule et unique occasion que l’on a eu pour l’instant pour nous faire une idée de la puissance du moteur graphique du jeu. Et pour le moment, on a bien du mal à mettre en exergue les différences avec le moteur de Gran Turismo 5. On dira que c’est plutôt joli, quoique légèrement aliasé.

Mais est-ce vraiment utilise de préciser que le jeu de Polyphony Digital aura bien du mal à tenir tête à un certain Forza Motorsport 5, directement prévu sur la Xbox One ? C’est d’ailleurs ce qui nous chagrine : la sale habitude de Polyphony Digital visant à repousser encore et encore la date de sortie de chacun des volets de Gran Turismo l’empêche d’être réactif, et par extension, de proposer un premier épisode dédié à la PlayStation 4 dès sa sortie. De là à dire que Gran Turismo 6 aura du mal à se faire la place qu’il mérite vraiment…

[computerandvideogames]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. moi perso je m’en fou tant que les temps de chargements sont rapides et qu’il y a de grosses nouveautés 2013 genre la clio IV ou encore la toyota ts030 hybrid ! et puis 7 circuits en plus, c’est pas mal !

  1. Les gran tourismo ont toujours eu un aspect photoréaliste dans les couleurs, atmosphère et ombres…
    tout comme ils ont toujours eu un prob d’aliasing, et donc la seule façons d’amélioré les graphismes est d’affiné les textures, les polygones et l’aliasing…

    ce n’est pas comme forza qui a un style, avec une couleur dominante, des ombres très foncées (le truc qui fait bandé les kéké bobox et qui font que tous les jeux sont maintenant hyper contrastés), où encore un style dans les textures (bien précises certes) un peu trop plastique.

    sur cette vidéo on vois clairement que des efforts on étaient fait sur l’éclairage, l’aliasing et surtout la texture du bitume ainsi l’impression de vitesse est renforcée (sans jouer sur la focale comme forza… c tricher ça)

  2. et comment pouvez-vous jugez de l’aliasing ou même de l’aspect générale avec une vidéo de mauvaise qualité qui était une prise de vue d’un écran….. la cata quoi!

    1. +1 et pourtant je suis joueur ps3 et pas xbox donc je trouve le com pas trop objectif ou sinon j’ai pas du voir la meme vidéo

  3. Entre un parc de PS3 bien installé et un parc de Xbox qu’il va falloir mettre en place, je ne suis pas sûr qu’il fonctionne si mal que ça ce GT6.

  4. Difficile de juger une vidéo filmé d’un écran. Il n’est aussi pas comparable avec la Xbox One. Les 2 console étant de génération différente. Cela dit GT5 ce fait un peu vieux. Un rafraîchissement serai le bien venu en attendant la PS4

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité