Xbox One, en savoir plus sur les nouvelles récompenses

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xbox_oneCe n'est plus une surprise, Microsoft envisage de modifier son système de récompenses sur sa nouvelle petite protégée, la Xbox One. Voici une petit tour d'horizon des différentes mises à jour et modifications qui y seront apportées le jour de sa sortie officielle.

Concrètement, jamais le système de récompenses de Microsoft à travers sa console n’aura subi des modifications aussi importantes. Cela se traduit par un remaniement quasi total du dispositif qui, désormais, prendra donc en compte deux types de récompenses. Non seulement celles que vous pouvez remporter au fil de vos parties, les traditionnelles disons, et les fameux succès que l’on peut remporter en restant des heures devant sa télévision… Essayons d’en savoir un peu plus.

Tout d’abord, la « bonne nouvelle », c’est que vous pourrez remporter plus de récompenses, et ce de manière plus régulière. Il y aura bien sûr nos traditionnelles récompenses, donc, mais aussi celles que l’on peut remporter en réussissant des défis ponctuels lancés par le jeu vidéo en cours. Des défis qui peuvent par ailleurs être accomplis de façon cumulative, l’exemple donné par Microsoft étant celui de réussir un « défi du week-end », consistant par exemple à proposer aux joueurs de descendre 1 million de méchants en leur tirant dans la tête, en l’espace de trois jours seulement. Chaque joueur qui participe au défi et répond aux objectifs obtient sa récompense.

Par ailleurs, le cloud fera partie intégrante du nouveau système de Microsoft. L’entreprise intégrera les récompenses de jeux dans son « nuage », ce qui signifie qu’elles pourront être « modulables », ajoutées après la sortie d’un jeu (à savoir qu’actuellement, on peut obtenir de nouvelles récompenses en les téléchargeant), modifiées à partir de suggestions et commentaires ou bien même conçues directement par les fans et développeurs.

D’ailleurs, si les récompenses permettent de déverrouiller… d’autres récompenses, ou bien des équipements pour les personnages de jeux, elles peuvent aussi être modifiées pour fournir aux utilisateurs des «œuvres numériques, de nouvelles cartes ou encore des personnages à débloquer. »

Les jeux ne seront pas les seuls à vous faire gagner des récompenses car vous le savez, il est également possible d’en remporter en regardant des vidéos ou en écoutant de la musique à partir de la Xbox One. Ou comment laisser sa console constamment allumer ? Point positif toutefois, c’est que seuls les jeux vidéo vous offriront la possibilité de gonfler vos scores en gagnant des points…

Tags :Via :kotaku
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. ça veut dire qu’on aura des achievements si on clique sur les pubs ou si on écoute le dernier Justin Bieber ? Trop bien… encore une fois M$ prend les gamers pour des pompes à fric !

  2. leur système de récompense est bidon

    c’est de la poudre aux yeux pour essayer de compenser un live permanent obligatoire et un système payant sur les jeux d’occaz

  3. Très très mauvaise utilisation de Google Traduction pour votre article copié collé…
    Il faudrait commencer remplacer « récompense » par « succès » et corriger certains passage qui sont d’une lourdeur syntaxique ne permettant pas de comprendre le fond.
    L’interview posté par major nelson est nettement plus claire par ailleurs.

  4. Faites le beau et Microsoft vous lancera la croquette dans la gueule… Ca se fait très bien aussi en programmant ça dans le jeu de base, hein, gagner des persos et des armes en remplissant des conditions… ça s’appelle « quête annexe »

  5. Le principe des succès (ou des trophées ) était de pouvoir « poutrer » un jeu à 100% et de faire le mariole devant ses copains, et donc orienté gamer et non « casual ». Pour moi ça perd tout son sens.

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