Nintendo post-E3 2013 : petite sélection des nouveaux jeux de l’éditeur

Wii U

Wii UA l'occasion de l'E3, plus grand salon de jeux vidéo qui se déroulait il y a quelques semaines, Nintendo France a convié la presse afin de présenter ses prochains jeux vidéo. Petit tour d'horizon...

Quand il s’agit d’organiser un événement privé comme celui-ci, il est clair que Nintendo met les petits plats dans les grands : situé dans un loft parisien cosy du 16ème arrondissement, le showroom offre l’opportunité aux journalistes et bloggeurs d’essayer les dernières nouveautés de Nintendo, assistés par un(e) hôte(sse) spécialisé(e) sur chaque borne de jeu. Au programme : Wii U et 3DS XL, avec du Mario en veux-tu en voilà, du Sonic et du Zelda, sans oublier les incontournables Just Dance et Rayman d’Ubisoft, pour ne citer qu’eux.

Chaque jeu est présenté en version de démonstration. Cela signifie qu’un temps limité est imposé (généralement 10 minutes) ou, plus simplement, que tous les niveaux ou toutes les fonctionnalités ne sont pas intégrés dans la version d’essai. Cela se comprend évidemment, mais il va sans dire que c’est aussi très handicapant pour faire une analyse approfondie des jeux testés. Aussi, nous vous proposons une petite présentation de ceux que nous avons eu l’occasion d’essayer et que nous avons souhaité vous présenter.

Les nouveautés 3DS XL

Trois nouveaux jeux étaient présentés sur support 3DS. Si les adeptes du jeu Zelda se réjouiront d’apprendre que Link rempile pour une nouvelle aventure, les autres se divertiront avec Mario, Luigi et notre bien-aimé Yoshi.

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds : Link revient dans une nouvelle aventure, la suite du précédent volet « A Link to the past ». Trois éléments clés sont à retenir : tout d’abord, notez que la carte extérieure sera précisément la même que celle de la précédente édition, mais avec une nouvelle aventure, donc. Aussi, Link dispose d’une nouvelle capacité qui consiste à se transformer et à apparaître sous la forme d’un « dessin » dans les murs afin de se faufiler dans les passages les plus inaccessibles. Et enfin, on fera une mention spéciale sur le mode de vue qui est exceptionnellement bien réussi, tant au niveau du contrôle « du dessus » de Link que de la 3D qui ne pique pas les yeux.

Sortie : fin 2013.

Mario et Luigo : Dream Team : On connait la chanson, Mario et son fidèle acolyte auront plus que jamais besoin l’un de l’autre pour espérer vaincre le terrible Bowser… Deux univers dans ce nouveau jeu : le monde onirique de Luigi (autrement dit le monde de ses rêves) et le monde réel, la mystérieuse île de Pi’illo. Deux mécaniques de jeu, donc, pour faire évoluer Mario dans le monde onirique en interagissant, entre autres, avec Luigi pendant son sommeil. Exemple : avec le stylet, il est possible de tirer la moustache de Luigi afin de contrôler une catapulte présente dans le monde onirique, de sorte à balancer Mario sur une nouvelle plate-forme.

C’est plutôt bien réalisé, mais le fait de contrôler les deux personnages n’en reste pas moins très perturbant dans le gameplay (bouton A pour Mario, bouton B pour Luigi). A part ça, deux nouveaux modes : « Epic boss » (combat tour à tour contre des boss) et « Giant Battles » (combat de géants, durant lesquels il faut tenir la console à la verticale).

Sortie : 12 juillet 2013.

Yoshi’s New Island : Nouveaux ennemis, nouveaux mondes et nouvelles capacités. Parmi elles, le petit dinosaure vert et son Baby Mario disposeront de ce que Nintendo appelle les « Mega Oeufs » (on nous dit que c’est un nom provisoire ?): un oeuf 20 fois plus gros que Yoshi lui-même et qui lui permettra de détruire les tuyaux et les obstacles qui viendront se poser devant lui. Les niveaux s’enchaînent assez lentement et le gameplay est assez simpliste. En d’autres termes, c’est mignon, c’est assez joli, et c’est clairement ce que Nintendo a voulu montrer. Pas certain que ça ne corresponde à tout le monde. Chaque niveau disposera, par ailleurs, de sa propre identité graphique : pastel, peinture à l’huile, etc.

Sortie : 2014.

Et… Ce sera tout pour les jeux 3DS XL. On regrette de ne pas avoir pu en découvrir davantage, un manque qui est toutefois très vite comblé par les nombreuses présentations de jeux de Wii U.

Les nouveautés Wii U

Entre Donkey Kong, Sonic, Mario, Luigi, Mario Kart, Wii U Party, Bayonetta, Zelda, Pikmins et j’en passe et des meilleurs, autant dire que l’on avait le choix. Nous avons fait notre petite sélection que voici :

The Wonderfull 101 : Dans ce jeu, on incarne un bataillon de super héros dirigé par un leader. L’objectif est de résister à l’envahisseur extra-terrestre en le combattant avec des armes. Un mot d’ordre : l’union fait la force. Deux significations : la première, c’est qu’il est possible de recruter des citoyens en cours de partie pour faire gonfler son effectif et devenir encore plus nombreux à se battre. La deuxième : pour créer des armes de combat, il faut justement utiliser les membres de son équipe qui vont s’unir pour former épée, pistolet ou chaîne de combat. Ainsi, vous l’aurez compris, plus on est nombreux, plus l’arme créée est puissante.

Et pour créer une arme, il suffit simplement de dessiner sur le GamePad de la Wii U (la manette principale) une forme géométrique simpliste (cercle, angle droit, S, …) et le tour est joué. Un jeu un peu fouillis, où l’on se retrouve à contrôler une cinquantaine de personnages avec un stylet particulièrement sensible. Pas facile de prendre la main et de comprendre tout de suite quoi faire ni comment faire. On regrettera par ailleurs le mode de vue qui est par moments très inefficace et handicapant dans le gameplay. Cela reste néanmoins un bon jeu d’aventure à la sauce Nintendo.

Sortie : 23 août 2013.

Super Mario 3D World : On connait tous les aventures de Super Mario World. Eh bien, il s’agit ni plus ni moins du même jeu, mais dans un univers entièrement en 3D. La nouveauté, c’est évidemment le mode « chat » qui décrédibilise un peu le jeu : le personnage contrôlé (Mario, Luigi, Toad et Peach pour la démo de jeu) se transforme en chat et peut alors grimper sur les murs pour récupérer les pièces.

Le concept est louable, mais on se demande tout de même s’il ne s’agit pas un peu de « meubler » par des nouveautés pas forcément très en adéquation avec le concept initial d’un Super Mario. Cela dit, l’attaque rodéo diffère et est un peu plus… agressive ! On a également noté la présence de tuyaux dans lesquels se logent les personnages qu’il faut alors diriger… Dernière chose : il existe un mode multijoueurs.

Sortie : décembre 2013.

Sonic Lost World : On attendait que la licence Sonic soit remise au goût du jour, et il semble que Nintendo et Sega aient travaillé sur un renouveau plutôt intéressant. Dans la version de démonstration, trois niveaux étaient jouables : le premier, tout en 3D, laisse à l’utilisateur la possibilité de contrôler Sonic dans ses déplacements : vitesse, trajectoires, sauts, … Une sorte de Mario Galaxy, d’autant plus que Sonic passe d’une île à une autre à l’aide de tremplins géants. Le deuxième est un retour au Sonic classique, avec un monde rappelant fortement les plate-formes 2D des anciennes versions.

Enfin, le troisième niveau nous emmène dans un monde une nouvelle fois en 3D, dans un effet de perspective, et dans lequel Sonic cavale à toute vitesse sans que l’on ne puisse l’arrêter. Objectif : modifier ses trajectoires, éviter les pièces en sautant, et éliminer les ennemis sur son passage. On posera un bémol sur la jouabilité. Si le mode 2D peut parfois manquer de fluidité dans le gameplay, on se demandera si le mode 3D dans le cas où l’on contrôle entièrement Sonic constitue un jeu de plate-forme à la Mario Galaxy, ou véritablement un jeu de rapidité comme on les connait pour Sonic…

Sortie : fin 2013.

The Legend of Zelda : The Wind Waker HD : Ce volet est un remake de l’original, avec cette fois-ci un affichage HD très appréciable. Le Miivers, réseau social des joueurs Nintendo, dispose d’une nouvelle fonctionnalité gadget : vous pouvez envoyer un message dans la mer au cours du jeu et en recevoir.

En soi, très peu de nouveautés dans le gameplay (pour ne pas dire aucune), juste un Zelda plus beau que jamais dans une aventure que l’on connait très bien, puisque le jeu dans sa version originale est sorti en 2003, autrement dit il y a 10 ans !

Sortie : octobre 2013.

Wii U Party : Oui, on a apprécié jouer à Wii U Party, car c’est l’un des rares jeux vidéo où l’on peut passer des moments très drôles, à 4, autour de la console. A trois contre un ou tous les uns contre les autres, chaque mini-jeu met à l’épreuve nos compétences physiques ou intellectuelles, dans des niveaux de difficulté aussi divers que variés. Certains sont drôles, d’autres moins, mais qu’importe : il y en a tellement que l’on se prête vite au jeu et qu’on n’est rarement fatigué.

Et si vous vous posez la question, le GamePad peut servir à contrôler un personnage de jeu ou à prendre des photos par exemple, toujours dans le cadre d’un jeu vidéo qui nécessaire la prise de photo. A tester avec des amis ou en famille !

Et voilà, on s’arrêtera là pour la présentation des jeux. Cet événement était bien entendu l’occasion pour Nintendo de présenter d’autres jeux aux journalistes tels que Rayman Legends, Just Dance 2014, Disney Infinity, Donkey Kong Country : Tropical Freeze, Mario Kart 8, Bayonetta, … Les jeux sortiront cette année pour la majorité, et l’année prochaine pour certains, sans date précise.

En attendant, on peut affirmer que Nintendo est resté fidèle à l’univers qui caractérise si bien l’éditeur. Un univers qui correspond aussi bien aux joueurs invétérés qu’aux familles désireuses de se divertir.

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