Candy Crush Saga : plus de 633 000$ de revenus… par jour ?

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga, l'un des jeux grand public du moment (accessible aussi bien sur mobiles que sur Facebook) semble être en passe de devenir une véritable manne financière pour ses créateurs !

Qui n’a pas encore testé Candy Crush Saga, ce jeu grand public dont l’aura pourrait bientôt atteindre celle d’un Angry Birds ou d’un Bejeweled ? En tout cas, selon le site ThinkGaming, le jeu permettrait à ses créateurs de s’en coller plein les fouilles.

Ainsi, il semblerait que chaque jour, ce sont en moyenne 633 000$ qui sont dépensés par la communauté de joueurs, dans des achats intégrés (des déplacements supplémentaires, des vies en plus, pour des prix allant de 0,89€ à 1,79€). En extrapolant un peu, on se rend compte que la petite équipe derrière ce jeu serait en mesure de cumuler des revenus à hauteur de 230 millions de dollars en un an !

Qui a dit que le jeu vidéo était dans une mauvaise passe ? Il semblerait que pour s’en sortir dans cette industrie, il suffirait de simplement s’adapter aux nouvelles tendances, et aux goûts du public…

Tags :Via :9to5mac
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Justement, le jeu vidéo est en péril à cause de merdouilles comme ça… Malheureusement le mauvais goût est toujours majoritaire et dans presque tous les domaines…

    1. Pas d’accord avec toi cheweeman ..

      LE but d’un jeu est de s’amuser ..si les gens y trouve leur compte tant mieux pour eux !
      C’est un « petit » jeu sur lequel tu peux y passer des heures ..

      Il y a des gros jeux que tu payes 65 € et que tu finis en 5/6 heures …

      1. Pas d’accord non plus.
        Dans la loi de l’offre et de la demande, la demande n’a jamais tord. Si ce genre de jeu plait autant ce n’est certainement pas par hazard. Je pense qu’avec la pléthore de jeu HD qui sorte sur console, ce genre de jeu servent de substitution au crénaux des jeux old school ou Arcade. (enfin ca n’engage que moi)

    2. Réaction très franco française : bien évidemment si ca marche c’est de la merde et c’est les gens qui sont mauvais… Qu’est ce qu’il faut pas entendre … Ou comment être incapable de porter un jugement sans ne penser qu’à l’argent (en France bcp d’argent = pas bien bouh!!! Et ce quelque soit le domaine…)

    3. Bien d’accord. C’est un chef d’oeuvre ce jeu. Mais commercial.

      D’un point de vue artistique, vous n’allez quand même pas comparer ça à une vraie création ?
      5 minutes de Red Dead Redemption vous transportera dans un film de western.

      A contrario, Candy Crush est ce genre de jeu qui ne fait pas rêver et ne transmet aucune émotion et qui malgré lui tue le jeu travaillé longuement. Ici on joue sur l’addictif, pas sur la qualité du jeu.

  2. « Qui n’a pas encore testé Candy Crush Saga ? »

    Moi j’ai autre chose à foutre que de jouer a un jeu débile.

    Comme par exemple raconter des débilités dans les commentaires, c’est bien plus amusant.

    Viendez !!

    1. Donc t’as pas testé et tu portes un jugement ? Waou super intéressant comme feedback.
      Perso je suis fan de jeu AAA et bien accro à Candy Crush. Pour jouer rapidos dans le métro ou en coup de vent c’est excellent et très bien fichu comme jeu (animations, aspect social dans la connexion facebook). C’est juste pas comparable avec un CoD c’est clair, mais je joue gratos (rien n’oblige à passer à la caisse) pendant des heures : ça me va.

    2. mais grave que je viendé dire des conneries, surtout quand c’est cette grosse sous merde de ben qui ait ce qui est appelé sur ce site un « article ». Nan mais sérieux, quand est ce qu’il se fait virer ce gros sac à foutre ? Je le chie dans le gosier à ce tocard. Marre de lire sa merde. Déjà quand je vois qu’il y a un nouvel « article » de lui, je sais que je vais me caler une grosse barre tellement je sais que je vais lire un ramassis de merde infâme.

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  3. On oublie pas la part prise par Apple sur l’in-app purchase, l’extrapolation est donc fausse, bien que le montant reste tout de même impressionant

    1. Si tu savais ce pour quoi les gens sont prêts à payer. Il y aura toujours un acheteur pour ton produit, même si c’est n’importe quoi.

    2. Voilà une façon bien facile de gagner de l’argent. je trouve que les gars sont trop forts. J’ai toujours rêvé de fabriquer quelque chose qui me permettrait de gagner de l’argent sans rien faire. eux ils ont réussi. Pas de braquage hors la loi. Rien qu’avec une petite merdouille de jeux super addictif. Il faut féliciter les créateurs.Et essayer d’en faire autant. Maintenant il existe des alternatives en terme de jeux de ce type et gratuit mais c’est un autre débat

    1. Idem … j’arrive au level 150 sans avoir claquer un centime dans le jeu. Faut’y être malade pour lâcher 1,5€ sur un bonus qui va te durer le temps d’une manche de même pas 2 min. Et je parle pas des bonus à 35€ ! nan mais ça se vend sérieusement ?

      Ramener à une durée de vie de 5 ou 6h (durée moyenne d’un block buster type CoD) on dépasse allègrement les 60€.

  4. Ca ne m’étonne pas. Contrairement à ce que je lis y a beaucoup de taf derrière le jeu malgré quelques bugs mineurs.

    Commencé en octobre, j’y joue encore un an après dans des temps mous, sur téléphone ou pc et suis au niveau 410.
    J’ai fini par craquer pour quelques bonus pour finir certains niveaux vraiment hardcore (5€ max) je trouve que ça reste super rentable par rapport au temps de jeu.

  5. Le problème n’est pas le jeu, bien au contraire (pour info je n’y joue pas), le problème c’est qu’il transforme les gens en pigeons pour les faire passer à la caisse, mais le pire c’est que ça marche

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