Une rédactrice de Gizmodo.com dépense plus de 200$ sur Candy Crush Saga

Candy Crush Saga

Ashley Feinberg, une collègue de Gizmodo.com, nous a fait "sourire" dernièrement, nous confiant avoir dépense un peu plus de 200$ en quelques jours sur le jeu Candy Crush Saga.

Qui, parmi vous, n’a encore jamais testé le jeu Candy Crush Saga, dérivé diabolique de Bejeweled jouant la carte communautaire à fond, vous mettant au défi face à vos amis Facebook, et fonctionnant sur le principe du Freemium ? Ce qui signifie, pour résumer rapidement, que le jeu vous invitera très souvent à sortir la carte bancaire pour avancer plus vite, récupérer des crédits et ne pas attendre quelques heures avant d’avoir à nouveau le droit de jouer.

Ashley Feinberg, une collègue rédactrice sur Gizmodo.com, nous a avoué s’être fait piéger par ce jeu, au point d’avoir dépensé 236$ en achats intégrés, vendus 0.99$ l’unité (0,89€ chez nous). Là où c’est « amusant », c’est qu’elle nous confie avoir joué des semaines durant sans avoir craqué une seule fois pour un achat intégré. Jusqu’au jour où (musique tragique) tout a basculé : bloquée au niveau 66 depuis près d’une semaine, elle a cédé à la tentation du micropaiement, se persuadant de n’avoir dépensé que quelques cents. Jusqu’à recevoir le décompte qui suit :

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga

De votre côté, jouez-vous aux jeux du genre de Candy Crush Saga ? Et si oui, avez-vous l’habitude de payer pour avancer plus vite ?

Tags :Via :gizmodo
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. [MODE SCHTROUMPF GROGNON ON]
    J’aime pas les jeux ni les bonbons.
    J’aime pas non plus dépenser des sous bêtement.
    [MODE SCHTROUMPF GROGNON OFF]

  2. Perso je modifie les Aray of Bytes, ce qui fait que même si je perds le jeu envoie au serveur que je gagne, et placer 3 bonbons me rapporte 2000 points au lieu de 60 😛 oui je hack le jeu, car c’est un jeu de salop conçu de façon à ce que sans bonus, il est plus difficile de gagner que de gagner au loto….

  3. Il suffit juste de changer l’heure ou la date et hop on a plusieurs vies en plus sans avoir attendu ni depensé un sou :)
    Il faudrait faire passer le mot à votre rédactrice 😉

  4. freemium = Machine à sous de casino.
    Je doute un peu de la légalité en France de ce genre de logiciels.
    A mon avis, que les éditeurs en profitent tant qu’ils le peuvent, cela ne va pas durer.

    1. Bien sur qu’il y a de l’abus vu qu’il y a aucune réglementation.
      C’est pas nos vieux schnocks au gouvernement toujours à la génération minitel qui vont faire y quelque chose!
      C’est sur que c’est le moment d’en profiter. C’est vraiment se faire du pognon en exploitant la faiblesse des gens à se contrôler…

  5. J’ai vois pas ce que vous trouvez à ce jeu alors payer des achats in-app je comprends encore moins. À part peut être céder à la pression sociale ^^

  6. Payé pour du vent ? Un jeu flash ? faut être con pour dépenser 1 seul centime dans ce genre de jeux… surtout qu’au final, vu le nombre de niveaux que ce jeu possède (c’est a dire infini: les dev en rajouteront au fur et a mesure que les vaches a lait atteignent les derniers niveau).

    C’est comme farmville et compagnie, y en a qui paye des items, améliorations ou d’autres trucs inutiles car au final l’envie passé, le jeu s’oublie. Et quel genre de fierté on a ensuite après avoir mis 2000 boules dans des dessins flash ? A ce prix la, des belles vacances ou mis de cotés pour des choses plus utiles!

    Mais bon, heureusement qu’il existe des vaches a lait pour faire vivre ces boites…

  7. lol un bejeweled en kit ou on paye ? hum moke :p & par une journaliste tech ? ha oui quand même :p

    en tout cas vous être vraiment sacrément bien payé pour vous permettre claquer 200euros dans un jeu qui vaut 10$ :)

  8. Moi sans tricher sans rien acheter niveau 290…
    Même si certains niveaux comme celui ou je suis je reste bloqué plus d’un moi un jour ou l’autre je gagnerai

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