Un support holograhique chez Skype ?

Pendant des décennies, nous avons attendu la technologie holographique, sans aucun doute à cause de Star Wars. La patience est une vertu et nous allons être prochainement récompensés... grâce à Skype.

Effectivement, Skype a annoncé qu’ils avaient développé une technologie de chat vidéo en 3D dans leurs laboratoires. Le dirigeant de Microsoft, responsable de Skype, a récemment révélé que le procédé était viable, ‘avec une bonne dose de réalisme’.

Cependant, il faudra quelques années avant que Skype ne puisse nous offrir cette avancée sur un plateau d’argent. Le marché de masse ne dispose pas à l’heure actuelle des outils de capture nécessaires. Mark Gillett explique à la BBC.

« Avec ce genre de technologies, vous devez ajouter plusieurs caméras à votre ordinateur, les calibrer précisément et les diriger suivant le bon angle. Nous pouvons le faire en laboratoire, nous savons comment faire fonctionner le système et nous cherchons à déployer un écosystème de dispositifs, alors seulement, nous pourrons penser à apporter cela sur le marché. « 

Skype n’est pas le seul à travailler sur ce type de technos, mais eux ont les compétences et surtout, les moyens. Mettons le scepticisme de côté, tous les signes sont là pour témoigner des progrès dans le domaine des conversations vidéo futuristes.

Tags :Sources :BBC
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Titre accrocheur mais faux ? Ou c’est moi qui ai mal compris.
    Sur tous les sites de geek/News on parle de Skype 3D sans lunettes.

    Gizmodo a des décennie d’avance pour annoncer l’holographique de skype

  2. c’est clair, titre + intro parlent de l’hologramme, et l’article direct cite un chat video en 3D.

    Mise à part le « débutisme »(oui oui j’me lâche, j’invente des mots) des rédacteurs, cela reste dans la logique de l’avancée technologique. Quand nos ordinateur auront de base les camera 3D, ben Skype seras prêt !!! Rien d’exceptionnel en fait surtout aujourd’hui.

    Mais j’avoue le titre m’as fait sauter sur l’article !!!

  3. « Un support holograhique 3D chez Skype ? »
    Rep:
    1-
    Si on veut arriver un jour a l’holographie il faut passer tout d’abord par la 3D (qui fait pas mal aux yeux)
    2-
    Comme je le savais déjà depuis très longtemps, et les ingénieurs de Skype semblent n’avoir que découvert que tout récemment en faisant des tests en visio 3D, ce qui bloque la 3D depuis le début c’est les cameras 3D qui posent problème, plus que primitives, si, si elles n’ont même pas évolué d’une seule miette, depuis leur invention en l’an 1836 ! l’appareil de visionnage s’Apelle lait STEREOSCOPE et en l’an 1890 tous les foyers en avait un !
    Les camera à double lentille, avec une séparation toujours fixe de 6.5 cm, est un mauvais concept pour un seul écran !
    pour un seul écran il faut réécrire le manuel de la 3D, et sortir sa tete de son cul et voir comment fonctionne la camera 3D de James Cameron (FUSION 3D CAMERA) dont il a filmé AVATAR 3D ! cette caméra 3D est unique puisque s’est elle qui l’a inventé, la séparation entre les lentilles n’est jamais fixe à 6.5 cm, mais vien elle est variable, et elle s’ajuste automatiquement en fonction de la distance du sujet, voir la loi 1/30 en stéréoscopie, c’est la seule bonne technique pour capturer la 3D qui ne fait pas mal aux yeux, mais cela les fabricants de matériel 3D ne se sont pas cassé le cul de développer, au lieu de cela ils ont pondu des caméras 3d primitives (inspirer de celle de 1836 STEREOSCOPE), sans séparation variable d’où l’échec de la 3D qui fait mal aux yeux et le manque de contenu 3D !
    Une chance que James Cameron et DOLBY le vrai pro de la video-son, aillent s’attaquer à ce problème particulier, les écrans 3Ds sans lunettes dès 2014 les gars ! de qualité par les pros par par une gagne d’incompetent dans le domaine de la 3D (les frabriquants de matériel 2 D) qui ont conduit la 3D au bord du désastre.

    1. … Rhaaa je comprends ! Tout ça parce que Florence avait envie de nous montrer ses nouvelles compétences en Photoshop ! Très belle illu Florence

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