Plus de 130 millions de joueurs pour Candy Crush Saga

Candy Crush Saga

Le phénomène Candy Crush Saga ne cesse de s'étendre, et un rapport publié vendredi dernier indique que ce sont désormais quelques 130 millions de joueurs qui ont succombé au titre à travers le monde.

Il y a quelques jours de cela, AppData laissait entendre qu’environ 40 millions de personnes jouaient au moins une fois par mois au jeu Candy Crush Saga (mais si, vous savez, ce jeu où il est question d’aligner des bonbons et de faire disparaître de la gélatine !). A croire que les choses se sont rapidement emballées, puisqu’un nouveau rapport publié en fin de semaine dernière fait désormais état de 132,4 millions de joueurs uniques recensés comme ayant lancé au moins une fois Candy Crush Saga ce dernier mois.

En somme, de quoi arranger les affaires de King.com (aka Midasplayer International Holding Co.) qui prépare actuellement son entrée en bourse aux Etats Unis. D’ailleurs, le même King.com a déjà dépassé le géant Electronic Arts, mais aussi Zynga, sur la question du nombre de joueurs uniques recensés sur ses serveurs. Désormais, King.com peut se targuer d’accueillir chaque mois environ 2 fois plus de joueurs que Zynga, grâce à son porte-feuille de titres variés.

Il faut dire qu’en offrant plus de 400 niveaux, Candy Crush Saga, son jeu phare, obsède, et se répand comme une traînée de poudre, contaminant aussi bien les joueurs occasionnels que chevronnés.

Tags :Via :phonearena
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    1. Pour faire simple, l’intégration du côté « Social » avec Facebook :
      – Tous les X niveaux, on finit un chapitre. Dés lors c’est un point de péage, qui sollicite 3 tickets de la part des amis.
      Sur le même principe si un ami demande un ticket on peut le fournir gratuitement.
      – Des vies limités 5, toutes les 2 heures et demi. Mais tes amis peuvent demander/envoyer gratuitement des vies
      – Des bonus, peuvent être envoyés par des amis.
      – Côté compétition, rapidement le joueur a une idée de qui dépasse qui, les trophées et classement concerne que les amis directs sur FB, et pas des inconnus.

      Sans l’entraide entre contacts, on passe obligatoirement par la case « micropaiements » (avoir des bonus, faire un nouveau chapitre, avoir des vies supplémentaires, etc)

      Donc, ca ne se résume pas au niveau basique Dr Mario, ou un Jewels. C’est l’interaction avec les contacts qui poussent vers la compétition/entre aide.

  1. super jeux !!! mais dommage que le sites ne suis pas. car on est plusieurs a ne plus pouvoir accédé au jeu malheureusement on ne sais pas pourquoi.

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