MURATA/Elliptic Labs Ultrasound Gesture Control

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[CEATEC 2013] Une partie de la communauté des gamers s'est moquée de Nintendo quand ils ont lancé la Nintendo Wii qui utilisait le contrôle des mouvements en se servant d'un nunchuk ainsi que de la Wiimote. Bizarrement, Sony a présenté des changements subtils à sa manette Sixaxis après cela, tandis que Microsoft est allé plus loin avec son système Kinect où tout votre corps est une manette. Nintendo avait raison dans son innovation, et voici qu'on a quelque chose qui pourrait représenter le prochain niveau - le MURATA/Elliptic Labs Ultrasound Gesture Control.

En gros, il peut percevoir la profondeur - ou l'axe Z, si vous préférez. Quand votre main s'approche de l'écran, la “balle” sera plus grosse pour montrer combien elle est proche, et vice versa. Il peut même détecter votre main quand elle est au-delà de la bordure de l'écran, montrant combien elle est sensible. Dans la démonstration, le MURATA/Elliptic Labs Ultrasound Gesture Control a montré comment on peut manipuler l'environnement Windows 8, ainsi qu'un navigateur en n'utilisant rien d'autre que le contrôle des gestes. Il n'y a pas de gestes pour effectuer le pinch-to-zoom pour le moment, mais on peut penser que ce n'est qu'une question de temps avant que cela n'arrive. De plus, l'ensemble consomme très peu d'énergie, alors ça ne devrait pas être long avant qu'on le voit implémenté dans de prochains appareils - et il pourrait très bien finir comme une caractéristique extrêmement populaire.

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