Davantage de plantages d’applications sur l’iPhone 5s que sur le 5

Lors de l'annonce de son iPhone 5s, Apple dévoilait au monde le premier smartphone intégrant un processeur 64 bits. Une étude montre que cette innovation n'est pas sans poser de problèmes aux applications tierces. Logiquement, on constate davantage de crashs sur l'iPhone 5s que sur le 5c ou le 5.

Rassurez-vous, cela dit, l’étude de Crittercism rapporte un taux de plantage des applications tierces – id est non développées par Apple – de 2%, là où les iPhones 5c et 5, très proches en terme de matériel, ne souffrent que de 1%. En cause donc, ce processeur 64 bits et cet iOS7 qui en tire parti.

Car le secret était bien gardé. Les développeurs n’ont eu aucun moyen de s’y préparer à l’avance et, même si Apple avait tout fait pour leur simplifier la tâche, la transition n’est pas parfaite. Heureusement, la firme de Cupertino est parfaitement au courant, deux mises à jour sont déjà dans les tuyaux. Cela ne peut donc que s’améliorer, patience !

Tags :Sources :TechCrunch
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  1. Je confirme, les applications qui se ferment d’elles-mêmes, les freeze (que ce soit avec des applications ou avec les fonctions de base du iPhone 5s), ça en devient lassant.
    Il va falloir optimiser tout ça.

  2. Ce qui serai amusant, instructif, et qui inciterait surement moins au troll, ce serai d’avoir une comparaison avait le taux de plantage des autres systèmes du marché.

    1. Seul ceux qui sont lobotomisés par une marque croeint que les autres marques c’est pire.

      Des bugs y’en a partout, chez tout le monde. Mais iOS7 qui refait des bugs qui devaient être corrigés, c’est quand même le plus drôle… (enfin CHIANT surtout !)

      1. Justement, si certains chiffrent montraient éventuellement que c’est pire ailleurs, ça éviterais probablement aux basher habituel de la ramener en prétendant qu’apple c’est en dessous de tout…

        1. J’irai même plus loin …. comparer le pro-rata fonctionnalités/bug. Car un téléphone qui fait 10 fois moins de choses doit aussi théoriquement avoir 10X moins de bug. Ceci est d’autant plus vrai que le téléphone est vendu cher sous prétexte d’être optimisé. Apple nous vend dans une de ses dernières pub que le détail c’est cette petite chose en plus qui fait un produit Apple. En tenant ce discourt et en bridant volontairement leur produit, il ne devrait y avoir aucun bug !

  3. C’est lourd à la fin. J’suis pas pro-apple, mais sur mon 5S j’ai jamais eu de soucis de plantage d’appli, et je m’en sert toute la journée depuis son achat (le jour de sa sortie)

    C’est pas parce que de temps en temps ici ou là il y a un bug ou quelque chose qu’il faut de suite en faire un scandale…

  4. J’ai un 4S et je trouve qu’avec le nouvel iOS, j’ai plus de plantage.
    Pas fan du tout de l’iPhone 5 ou 5S, il serait bien possible que le problème soit iOS (et/ou des mises à jour des appli) et non pas ces nouveaux iPhones, qui ont des ressources assez surdimensionnées.

  5. Je m’attendais à un truc énorme… et je lis « 2% »… Donc grosso modo 98% des applications marchent très bien. Excusez moi mais cet article est juste là pour booster l’audience…

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