Watch Dogs : les configurations PC ont fait de la musculation !

Watch Dogs

Après avoir fait un petit tour rapide sur le site d’Uplay, la plate-forme de téléchargement d’Ubisoft, les configurations minimales et recommandées de la version PC de Watch Dogs ont vites été retirées. En effet, elles ont été contestées. Par les développeurs du jeu.

Et pour cause : le jeu se montre tout autant prometteur que gourmand en ressources. Voyez plutôt par vous-même :

Configuration minimale requise :

Système d’exploitation : Windows Vista SP2, 7 SP1, 8 (version 64-bit uniquement)
Processeur : Intel Core 2 Quad Q8400 ou AMD Phenom II X4 940
Espace disque : 20 Go
Mémoire vive : 6 Go
Mémoire vidéo : 1 Go
Carte graphique : compatible DirectX 11 Shader Model 5.0

Configuration recommandée :

Système d’exploitation : Windows Vista SP2, 7 SP1, 8 (version 64-bit uniquement)
Processeur : Intel i7 3770 ou AMD FX-8350
Espace disque : 20 Go
Mémoire vive : 8 Go
Mémoire vidéo : 2 Go
Carte graphique : compatible DirectX 11 Shader Model 5.0

Ubisoft n’indique pas pour le moment de configuration optimale mais propose une liste de puces graphiques compatibles avec le jeu à sa sortie : GTX460 ou supérieures, Radeon HD 5850 ou supérieures et Iris Pro HD 5200. Plutôt costaud, en effet !

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. T’es encore là PAUVRE tache?
      Et moi qui ne te voyais plus je commençais à me dire: « chouette il a bien progressé. C’est bien pour lui comme pour nous ».
      Est-ce qu’il faut que l’on soit vulgaire pour que tu comprennes qu’il serai bien que tu arêtes ta connerie?

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  1. En même temps, … Ubisoft et l’optimisation PC ça fais 2, y a qu’à voir le dernier Assassin’s Creed sur PC qui n’a rien de transcendant niveau graphisme et pourtant y a intérêt d’avoir une config assez musclée pour le faire tourner sans lag en 1080p

  2. Combien les marque on t’il payer Ubisoft pour augmenter la puissance de la conigue pour rien !…

    Souvenir de GTA4 PC par exemple !

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    1. C’est parce que ce sont des gens Open World, tout comme Assasin Creed. Ils sont bien plus gourmand vu qu’ils doivent calculer bien plus de choses en temps réel, donc graphiquement en dessous des jeux « classiques ». Je trouve donc que pour un Open World a la GTA, ce jeu a l’air plutot beau.

      1. Skyrim est tout autant ouvert que GTA et reste optimisé pour des configs modestes … il faut savoir gérer le streaming de l’environnement pour que le joueur ne se rende pas compte que sa machine est en train de charger en arrière plan.
        Et il existe pas mal d’autres exemples comme ça : Far Cry 3, World of Warcraft et d’autres MMO (on peut parcourir un continent entier sans écran de chargement).

        Non c’est encore un jeu mal dégrossi, porté à la va vite de XBox vers PC. C’est la maladie des jeux modernes ça … pour limiter les couts des portages, rien n’est optimisé et on fini avec de belles textures … qui mettent 3 plombes à se charger.

  3. Un proc quad core, une carte graphique 1 ou 2 Go, c’est rien d’exceptionnel pour un jeu 2013.

    Après pour la RAM c’est vrai que ça semble large, mais pour ceux qui sont encore à 4Go il est temps d’upgrader :)

  4. Pour moi ça passe nikel. Bi-Xeon+ 16Go+ SSD+ Quadro 4000+ Win7 64.

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  5. En revanche je remarque que le virage semble pris (enfin), le jeu semble écrit en 64bits puisqu’on doit avoir 6Go min et 8Go RAM idéalement.
    Ça va être l’occaz de changer ma « vieille » Radeon 4870… qui tournait bien jusqu’à ce qu’ils sortent des pilotes pour cette carte (semi-troll)

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