Le fait marquant du moment : la sortie de la 2DS ?

C’est en effet le 12 octobre dernier que Nintendo a lancé son cale-porte sa nouvelle console portable, un mois avant l’arrivée des PS4 et Xbox One pour couper l’herbe sous le pied de ses concurrents.

Si vous n’avez pas encore cédé à la tentation, ou si plus sérieusement vous souhaitez investir dans une console portable mais que vous ne savez pas encore laquelle choisir, rappelons que cette 2DS, comme son nom l’indique, abandonne la 3D stéréoscopique de la 3DS. Cependant, les jeux restent (heureusement) compatibles. Vous aurez ainsi accès à tout le catalogue de la bécane. Les deux écrans sont toujours de la partie, et comme sur 3DS, il faudra faire l’impasse sur le deuxième joystick analogique.

Presque deux fois moins chère que la 3DS à sa sortie, la 2DS n’est cependant pas si bon marché que ça par rapport à sa grande sœur, puisqu’en fonction des magasins, 30 euros peuvent séparer les deux consoles. Elle reste toutefois largement moins chère que la 3DS XL. Et elle est livrée avec un chargeur.

A vous de voir si la 2DS est une réelle alternative bon marché à la 3DS, si l’abandon du format pliable n’est pas un problème de transport pour vous.

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    1. La 3DS XL n’est pas livrée avec chargeur, il faut l’acheter à part… (je me suis fait avoir, la 3DS est ma 1ère console portable depuis la Game Boy… Je n’avais donc pas de chargeur)

    2. ce n’est pas le cas de la 3DS XL pourtant.

      la logique commerciale/marketing/écologique de Nintendo est des plus étrange depuis la Wii.
      comme s’il y avait un certain nombre de vrais cerveaux dans le staff qui seraient parti entre temps (lors de la passation de pouvoirs entre Yamauchi et Iwata).
      quand je parle de vrais cerveaux, je parle de ceux qui créer dans l’ombre et non pas ceux qui piquent l’idée ou qui se l’approprie pour l’image marketing de sa boite.

  1. Je vais vous dire moi la vraie raison pourquoi ils ont sorti un 2DS.
    La 2DS s’adresse plutôt aux très jeunes enfants qui n’ont pas encore le système visuel encore assez mature pour jouer aux jeux 3D stéréoscopiques qui peut mal former la vision des jeunes et cella n’est pas une blaque, en effet ce qui est mal actuellement avec la 3D d’ailleurs comme sur le contenu 3D stéréoscopique des camera 3D sorti en 2010, c’est que le contenu 3D n’as pas de point de convergence puisqu’ils ont seulement coller deux camera 3D ensemble et que les lentilles enregistrent tout droit en parallèle, alors que nos yeux ne regardent jamais en parallèle que les objets très éloigner a plus de 10 mètres, pour les distances inférieures, nous yeux convergent vers un seul et unique point, et la distance qui sépare les pupilles de nous yeux est variable en fonction de la distance du sujet, nous yeux pour converger, ils se croisent ensemble. Le seul qui as compris d’où venait le probleme de la 3D actuellement c’est James Cameron et son collaborateur Vince Pace, ensemble ils ont développer l’unique camera 3d actuellement sur le marcher avec des lentilles automatiques qui fusionnent et convergent vers un seul et unique point, comme nous yeux le font, cette fameuse camera 3D s’appelle la FUSION 3D CAMERA et elle as capter les plus claire films 3D au monde :
    AVATAR 3D, Life of Pi 3D, Hugo 3D, Les trois Mousquetaires, etc. Donc, toutes les camera 3d actuellement sur le marcher sont une erreur de conception ! qui donne mal aux yeux non seulement parque le contenu capter par ces camera son inutilisable car qui pressente des images « fantômes » (ghost) mais aussi le contenu n’a pas de point de convergence se qui va a l’encontre même de notre système visuel qui lui il converge vers un unique point a la fois.
    Et Nintendo, n’est pas une exception a cette réglè générale de la stéréoscopie, l’image des jeux 3d de la Nintendo 3DS ne convergent pas vesr une unique poits comme cella devrait être pour ne pas fatiguer notre système visuel qui lui il cherche a converger sur une image 3d qui n’est pas converger, d’où le mal de crane et la fatigue visuelle.
    C’est pour cette raison que DOLBY c’est allier a James Cameron pour sortir des contenu 3D de qualité qui convergent correctement et ne donnent pas mal au crane et aux yeux du public, le contenu 3D de James Cameron est si clair que la 3D sans lunettes de qualité va devenir enfin une réalité des 2014 avec DOLBY 3D et James Cameron.
    http://www.dolby3d.com/glassesfree3d

    1. +1 Sauf qu’il faut arrêter de dire que le système FUSION a été créé pour Avatar, Cameron n’a rien inventé du tout. Ca fait plus de 15 ans que le système FUSION existe et que je l’enseigne dans des écoles.
      A part cette coquille, je te suis entièrement sur le reste 😉

      1. Tien cadeau, deux bonne sources d’information sur la FUSION 3D CAMERA inventer par James Cameron et Vince Pace, qui grâce a un logiciel qu’ils ont développer et un capteur de profondeur (Depth Map) peut ajuster en temps réel la distance entre les deux camera (interaxial) automatiquement, non seulement en mode horizontal mais aussi oblique comme nous yeux convergent, ils ne se rapprochent pas seulement en parallèle mais aussi en écartement oblique et cette différence en rapprochement – écartement oblique, personne ne l’as encore réussi a part eux:

        la vidéo la FUSION 3D CAMERA de James Cameron et Vince Pace: http://www.youtube.com/watch?&v=2squ9HDuBeI

        source informative qui en parlent de l’invention de James Cameron et Vince Pace
        http://fusioncamerasystem.umwblogs.org/invention/
        http://www.tvtechnology.com/editing/0153/behind-the-post-of-%E2%80%98avatar/204336

  2. Ça peut surprendre, mais oui les 3DS sont vendu sans chargeur. Étant compatible avec les anciens chargeurs Nintendo dans sa grande bonté permet a ceux qui ont déjà un chargeur d’économiser 10€ sur le prix de la console.
    En revanche, si je comprend le choix économique de n’avoir qu’un seul écran (oui il y en a un seul recouvert de plastique), l’abandon du format pliable est dommage.
    Enfin j’espère bien que Nintendo va finir par abandonner ces écrans 3D horrible qui donnent la migraine (même 3D coupée). Prochaine étape, une résolution raisonnable.

  3. le mois passer j’ai craqué pour la 3ds XL et croyez moi que ça vaux l’investissement. le 3d est sublime sur mario 3d land,luigi’s masion 2, metal gear solid 3, kid icarus uprising, zelda…… je changerais pas pour une 2ds pour rien au monde.

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