Assassin’s Creed IV : les versions PS3 et PS4 très proches graphiquement parlant ?

Est-il vraiment utile d'investir d'ici la fin de l'année dans une PlayStation 4 ou une Xbox One pour profiter de jeux aux graphismes déments ? Non, si l'on prend l'exemple d'Assassin's Creed IV : Black Flag !

La vidéo qui suit, publiée sur YouTube par RajmanGamingHD, pose question. Mettant dos à dos les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 du jeu Assassin’s Creed IV : Black Flag (dans les rayons depuis quelques heures, soit dit en passant), elle met surtout en exergue le petit fossé graphique qui sépare ces 2 versions. Pour tout vous dire, on est loin de voir les différences nous sauter aux yeux. Pour sûr, c’est dans les détails que la version PlayStation 4 tire son épingle du jeu, mais malgré tout, on ne ressent pas d’effet « WOW » en admirant tourner cette dernière, qui à aucune moment ne sembler pousser la mouture PlayStation 3 dans les cordes.

Autant dire qu’à lui seul, le jeu d’Ubisoft soulève un débat intéressant : ne vaut mieux t-il pas patienter avant d’investir dans les PlayStation 4 ou Xbox One, dont les premiers jeux ont pour le moment l’air de revêtir des aspects de démos techniques, et en profiter pour dépenser intelligemment ses deniers dans les « derniers » bons jeux PlayStation 3 et Xbox 360 qui vont arriver en cette fin d’année, et au début de l’année 2014 ?

N’hésitez pas à admirer la vidéo en 1080p pour saisir les différences :

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  1. « Assassin’s Creed IV : les versions PS3 et PS4 très proches graphiquement parlant ? »

    On dirait encore une fois que c’est la faute aux développeurs qui n’ont pas optimisé pour une miette les graphiques du jeu de le PS4 ! et n’oubliez pas qu’a la sortie de le PS3 elle était 5x plus puissante que la Xbox 360, mais que les jeux vidéo des deux consoles étayent pareilles, pourquoi d’après vous ? parsec que les développeurs on prit la moins puissante des deux, la Xbox 360, moins puissante et donc plus facile à développer les graphiques moins réalistes qui demandent un plus grand travail de leur part, et pour le PS3 ils les ont juste faits un copier-coller ! Cela veut dire que maintenant si le jeu PS4 ressemblent en tout point avec les jeux pour le PS3, c’est que les concepteurs n’ont fait aucun effort supplémentaire, ils recommencent le même jeu d’avant, à savoir copier/coller les jeux vidéo avec des graphiques moins bonnes, d’une console moins puissante en hardware, car leur demandant moins de travail ….quand on ne programme pas pour la plus puissante techniquement des deux (le PS3 et le PS4 face à la Xbox) et qu’on fait qu’un copier-coller on n’obtient pas les meilleures graphiques, c’est tellement dommage, car le PS4 en as de la puissance dans le ventre mais faute de concepteurs fainéants, les graphiques n’évoluent pas du tout !

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    1. STP, arrête de raconter des conneries. Tu ne sais pas grand chose au développement vraisemblablement. Et nous sors pas que tu bosses en informatique, tu t’enfoncerais. Je crois que tu n’imagines pas le travail qu’il y a derrière ce que tu appelles un simple « copier-coller ». Dernière information, ce n’est pas le développeur fainéant qui décide quoi implémenter, c’est le bureau d’étude, autrement dit les stratèges marketing et financier de la boite. Quand tu as un budget, que ton but est de gagner de l’argent (oh surprise!), tu adaptes ton soft à la machine la plus répandu, pas de chance, comme tu n’as pas encore acheté 300 millions de ps4, tu n’as pas le monopole (so bad :/). Donc oui, la ps4, elle est bien, elle est jolie, mais personne là. Donc à moins d’être suicidaire et te lancer dans l’optimisation graphique sur une plateforme peu répandu qui te coûteras un max (oui, les fainéant développeurs sont payés, à les ingrats), tu ne le fait pas et tu attends pour le prochain opus, voir celui encore après. Enfin bref.

      1. Ben si la direction marketing a fait comme tu dis, c’est des tanches…
        Ce jeu était, au contraire, l’opportunité d’en mettre plein la vue et de lancer vraiment la PS4 (en partenariat avec Ubisoft par exemple…). Parce que pour l’instant c’est mal parti et ça n’impressionne pas. Et avec les fêtes qui arrivent c’était bien le moment de faire un effort.
        Une belle occasion a été manquée. Si c’est ça le marketing, ça me fait doucement rigoler.
        Alors, de Sony ou Ubisoft qui à manqué le train, ça…

      2. La PS4 n’est pas encore chez nous, mais il me semble bien qu’il y a déjà beaucoup de consoles prévendus.
        Apparemenent 1,5 millions avant même sa sortie. alors oui on est loin du nombre de PS3 déjà .
        Autre chose l’architecture de la ps4 est proche de celle d’un PC et très similaire à une xbox one, contrairement à la PS3 (argument sony lors du lancement de sa console). L’avantage pour les programmeurs étant de faire plus facilement un jeu multi-plateforme à moindre coût.
        Ce qui rend finalement plus avantageux de programmer à la fois pour un PC, une PS4 et une Xbox one, que pour une PS3 pourtant bien plus largement répendue.
        Je pense personnellement, que xbox one, play 4 et PC seront largement priorisé par rapport à PS3 très rapidement, voir trop rapidement. J’ai la PS3 je viens d’acheter beyond, et je trouve que la ps3 est encore aujourd’hui une superbe console.

  2. En même temps, nous arrivons déjà à des graphismes très affinés sur les derniers jeux de PS3. Passer sur une console plus puissante va permettre de rajouter 2/3 amélioration comme la physique, des anti-aliasing X128 (j’éxagère mais bon c’est pas loin). Donc que ce soit proche graphiquement je pense que c’est normal. On verra les jeux PS4 dans 2 ou 3 ans et là je pense qu’on va pouvoir vraiment comparer.

  3. Moi, au contraire, je trouve qu’il y en a pas mal de différences.
    C’est plus jolie côté PS4 que PS3. C’est comme lorsqu’on est passé de VHS à DVD, du DVD au Blu Ray.
    C’est plus fin, c’est plus jolie, les ombres sont mieux faites, c’est plus détaillé. il y a plus de profondeur, etc…

    Alors oui c’est pas une révolution, c’est normal en même temps, les jeux de fin PS3 exploitent la PS3 à fond alors que ce n’est pas le cas pour la PS4. Et c’était évident qu’il n’allait pas refaire le jeu pour la PS4, ils ont juste prix les versions PS3 avec des graphismes HD.

  4. La différence est quand même « étonnante », je trouve la version d’image PS3 plus belle …. pourquoi ?
    Les couleurs, les ombres ont presque disparu sur la PS4 on a une impréssion de « broullard » , par contre la qualité des textures à l’air d’être un peut mieux sur la PS4.

    1. C est pas terrible comme optimisation…
      Y en a pas !
      3.12 Min bug de collision entre le sabre les vêtements , que ce soit sur Ps3 ou 4

      Ps4
      l océan est mieux rendu et les textures plus détaillées, moins d alliasing
      sinon c est kif kif
      Moi qui voulait l acheter et bien ça sera d occas et pas avant un bon moment

  5. Le jeux n’a pas été conçu pour la PS4, dont le parc sera bien trop faible aux premiers mois. C’est un portage rapide et peu coûteux vers la PS4, d’où le manque d’impact visuel

  6. Le problème vient du fait que l’équipe de développement a pris référence pour son moteur graphique la PS3 car le parc de machines est infiniment plus important. Donc effectivement, pour ce coup là les graphismes sont plus fin, avec une meilleure physique et quelques ajouts sympatoche due aux shaders et a la génération de GPU de la PS4. C’est est un peu comme maintenant (mais en plus flagrant tout de même) quand vous jouez à une version PC
    D’ailleurs moi j’ai basculé sur ce support car je n’en pouvais plus de la pauvreté graphique de la PS3.
    Sur le prochain, quand Ubisoft développera à 100% pour de la PS4, le bon sera vraiment très important…

  7. Pour répondre à la question qui est posé

    Ne serait ce que pour killzone shadow fall oui la ps4 Doit être prise de suite par contre effectivement dans le cas de jeux porté comme assassin creed alors oui autant le prendre sur ps3
    Ce n’est que mon avis personnel

  8. Je pense que vous avez oublié la fluidité les gens :) Sur ps4 ça tourne en 60 fps sans drops, contrairement à la version ps3 qui ne dépasse pas les 30 voire 25 fps, de plus, on ressent plus de drops sur cette dernière.

  9. Ouais la différence ça équivaut :
    – du low/middle sur ps3
    – du high sur ps4

    Donc en gros sur PC on aura droit à du ULTRA DANS TA FACE !

    PC > ALL

    Cordialement.

    1. J’ai beau être PCiste, je trouve ça encore normal qu’en terme de puissance pure on soit loin devant les consoles… Vu le prix de nos belles.

  10. Hormis le problème de contraste (qui à mon sens n’est pas vraiment un problème de la console) on peut quand même noter une réelle amélioration de l’arrière plan (la mer ressemble à de la mer, le bois n’est plus un pavé marron). Il y a aussi le problème d’aliiasing sur le cordage qui disparait complément sur la PS4.
    M’enfin, on ne peut pas comparer un jeux développé pour nos consoles actuelles et adapté pour les next gen… comme dit SUN (à peu près) on verra avec le temps … car on sait tous, et vous journalistes dans ce domaine devrait plus le dire, que lors de transitions, certains éditeurs profitent de faire de pâles copies pour être dans le line-up de lancement. Vous créez une polémique là où il n’y en a pas. J’ai acheté beaucoup de consoles lors de leur sortie, la Wii-U très récemment. Peuvent-ellles prouver tout ce qu’elles ont dans leur ventre à leur sortie ?
    Non, car il y a des mouvement marketing qui ne démontrent en rien ce que techniquement la console est capable de produire. Ce n’est pas un fait nouveau, il faut arrêter de dire le contraire.
    J’ai eu la chance de m’acheter la PS3 à sa sortie en France, en 2007. J’ai acheté pas mal de jeux dont GTA 4 (par exemple car ça marche aussi avec Fallout ou la serie Elder Scroll). Et bien, en jouant à GTA 5 maintenant, je peux raisonnablement vous dire que soit les développeurs se sont foutu de nous en sortant GTA4, soit ils ont appris appris, 6 ans plus tard, à exploiter la puissance de la machine… Sans vouloir être polémique, une réflexion de gamer depuis très longtemps :)

  11. Bonjour,

    Je me pose la question du bien fondé de ce test. Je m’explique, la séquence que l’on observe est une séquence video. Il n’y a pas de calcul 3D en tant réel, tout a été pré-calculé sur un ordinateur surpuissant qui a généré une vidéo. Cette vidéo a ensuite été intégré au jeu, c’est en fait comme un film. Cette séquence donnerait la même qualité sur mon vieux PC tout pourri. Pour faire un comparatif représentatif il faudrait pouvoir comparer deux séquence de vrai jeux. Là où le calcul 3D se fait en temps réel. Je ne suis pas expert mais si j’ai faux merci de m’expliquer pourquoi :-). A++

    1. Je pense que la cinématique est rendue avec le moteur du jeux. d’ou l’intérêt du test.
      Apres, c’est a voir en situation « réelle ».

  12. Désolé de vous décevoir cela rst inutile de rage sur le fait que les développeur ne foutent rien car cela est faux sachant que l’architecture de la ps3 est entièrement différente en tout point avec celle de la ps3 je suis en mesure de vous dire que il faut entièrement reprogrammé certains script du jeux qui sur ps3 exploite un processeur 3 core et une carte vidéo de 256mo de vram alors que la ps4 elle a une carte graphique dédié de 2 go de gddr5 je crois il y a plus de facilité moins d’optimisation a faire sachant que la current gen arrive a faire tourner du bf4 avec une carte graphique avec 256 mo je tirre mon chapeau optimiser autant un jeux c’est fort enfin les développeurs croyez moi se casse la tête à optimiser leur jeux sur console ils méritent je pense un peu d’indulgence enfin dites vous aussi que la ps3 etait loin d’avoir des perf 5 fois plus puissante que la xbox car sinon y’aurais pas besoin d’utiliser une ps4 enfin tout sa pour dire quand on sait pas om se tait c’est préférable :)

  13. Aussi je pense que tu t’est trompé et je peut te le démontrer facilement sinon pk il y aurait aussi peu de différence sa serait plus dans leur intéret de faire genre et de booster les graphisme a fond pour en mettre plein la vue donc je crois sans m’avancer que tu te trompe dsl pour les fautes de mon texte précédent mais sachez aussi que le jour ou les développeurs commenceront a optimiser leur jeux sur pc sa sera la fin définitive des consoles sachez le !!! Moi je dit sa je dit rien je comprend quand même pas pk les gens achêtent des consoles sachant que les pc sont moins chers en rapport perf/prix (oui je parle du prix d’un pc+ps3+jeux=900€ ) avec sa t’a un putain de pc (sans ecrans clavier et souris) donc pensez y

    1. A 900e tu as une machine milieu de gamme dans le Gaming, qui te fera 3 ans.
      Il faut souvent passer allègrement la barre des 1000 voir 1500 euros pour avoir une machine vraiment orienté Gaming ( pour jouer en ultra sur un ecran HD en 3D chez nvidia par ex, ou avec trois ecrans HD chez AMD)
      a 900e tu as un PC multimédia. Alors pourquoi mettre autant de thune pour jouer ?
      Même si j’ai une machine de ce rang a la maison ( je te passe la lecture de ma config), et même si je comprends les Enthousiast ( dont je fait parti ) avoir ce genre de bécane ne sert a rien du tout. c’est le genre de belle qu’on allume pour les parties en LAN avec les potes et qui ce revende au final tellement moins cher qu’une console de jeux…

    2. Pourquoi les gens achetent des consoles sachant que les PC sont moins chers rapport perf/prix? Pour moi la réponse est évidente! C’est bien plus ludique de jouer sur console que sur PC!
      C’est vrai qu’on ne peut nier la puissance supérieure des PC, mais l’utilité n’est pas la même! Seul je suis content de jouer sur mon PC portable qui graphiquement semble être équivalent à la PS3, mais en famille ou entre pote va t’amuser à jouer sur un PC, ca devient vite lassant pour tout le monde! Je préfère de loin sortir la PS3 et plusieurs manettes et s’éclater à plusieurs dans le salon sur son canapé!
      Les consoles => convivialité, ludique, simple
      Les PC => vitrine technologique (puissance et graphisme), prise en main moins aisé et plutôt solitaire (devant son écran seul chez soi! je ne parle pas du multi)

  14. On prends pas la console pour les graphismes a moins de juste vouloir avoir le plus gros kiki et de combler un manque à ce niveau … Mais pour les exclus ( de Sony ou de Microsoft … ) ou les futurs sorties qui ne seront pas non plus sur la console précédentes …

  15. Ca confirme ce que je voulais faire c’est à dire attendre au moins mars.
    Les jeux actuels tournent sur des moteurs graphiques fait pour les générations actuelles, et ou des moteurs encore mal exploités sur les next gen. La ou je trouve une différence entre les générations c’est pas exemple sur Ryse pour le traitement des textures et des visages. Si on prends un forza c’est pareil d’une génération à l’autre. En même temps peut on faire mieux?
    Pour revenir sur Assassion Creed je trouve qu’Ubi s’endort sur ses licences car j’ai acheté le dernier Splinter Cell et ce Assassin Creed et c’est vraiment du copié collé d’un à l’autre. Si les aventures sont sympas il n’y a plus de surprise.

  16. Non mais les gens fallait pas s’attendre à une révolution vous êtes trop difficiles sérieux ! Si on regarde bien des différences y’en a plein notamment sur l’arrière plan grandement amélioré. Mettez pause à 1:43 et vous verrez que si l’on regarde attentivement y’a plein de détails qui changent. Alors après c’est vrai que le véritable potentiel de la console ne sera pas dévoilé complètement avant quelques années. En fait c’est facile tout les détails ont étés améliorés donc bon je trouve que pour un début c’est suffisant. Il suffit juste d’avoir un avis neutre et je vous promets que des différences vous en trouverez . De toute manière une console ne se choisit pas uniquement pour ses graphismes hein :)

  17. Article très limite. Poser la question de l’achat d’une console next-gen dès sa sortie sur la base d’un jeu est très limite. J’invite l’auteur à aller voir les différents tests de battlefield 4 sur PS3 et PS4 ou bien d’aller sur le site neogaf.com. Le gap est bien là.

    Au passage, Ubisoft ne s’est pas foulé pour la version PS4. Il devrait prendre exemple sur DICE.

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