Call of Duty : Ghosts presque identique sur Xbox 360, PS3 et PS4 ?

Pas encore disponibles, et pourtant déjà sujettes à de nombreuses suspicions, tel est le destin des versions Xbox One/PlayStation 4 du jeu Call of Duty : Ghosts. D'ailleurs, ces dernières seraient un peu trop proches des moutures Xbox 360/PS3 graphiquement parlant.

On a déjà entendu à peu près tout concernant les versions Xbox One et PlayStation 4 du jeu Call of Duty : Ghosts. Ainsi, la version PS4 serait en proie à de vilains ralentissements, tandis que la version Xbox One est (on n’utilisera malheureusement pas le conditionnel ici, la chose ayant été confirmée par Infinity Ward) limitée à un affichage 720p.

Dans les faits, les différences sensées marquer le fossé désiré entre les moutures « current gen » (Xbox 360 et PlayStation 3) et « next gen » (PlayStation 4, Xbox One et PC, dans une certaine mesure) ne sont pas des plus flagrantes. La preuve au travers de la vidéo qui suit, et qui nous laisse à penser qu’Activision n’avait dans tous les cas pas grand chose à perdre en proposant aux joueurs Xbox 360 et PlayStation 3 ayant déjà mis la main sur Call of Duty : Ghosts d’aligner 10€ supplémentaires pour profiter des versions Xbox One/PS4.

Décidément, ce Call of Duty : Ghosts jouit d’une bien mauvaise presse, entre cette nouvelle affaire et la précédente, évoquant un pillage organisé de Modern Warfare 2 pour illustrer l’une des scènes du jeu.

En tout cas, pour ce qui est des différences entre les versions du jeu selon les plates-formes, on vous laisse juger :

Tags :Via :kotaku
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  1. Hahaha, alors que Il que sur Battlefield 4 il y a une énorme différence entre les curents-gen et les next-gen. Je pense réellement que la série call of duty nous livres sont derniers souffre, j’ai commencé sur Battlefield 2 puis ensuite switcher sur Cod4 car il y avait une grosse évolution de la pars de Activision mais depuis plus rien tout roule pour $

  2. j’ai entendu quelque par sur le net (je ne me rappel plus où) que le cod 2014 serais ce que cod 4 a été dans le temps. mais bon ça reste a voir j’ai hâte de voir ce que treyarch va nous chi…….pondre pour l’an prochain.

  3. Il est facile d’avoir une idée précise des versions « next-gen », il suffit d’y jouer sur PC en Ultra avec une « bonne » carte graphique, genre HD 7970… Et en effet, Ghosts est très très moyen graphiquement…

  4. Je suis pas là pour défendre COD mais il y a quand même une nette amélioration entre les deux consoles. Les contours sont plus précis et les textures plus détaillées. Même s’il est vrai que sur pc c’est mieux :p

    1. Je peux vous dire que la version PS4 est de loin la meilleure version. Plus fine et plus jolie que ces homologues sur Xbone, X360, PS3 et PC.
      Oui, oui, la version PS4 est plus fine que la version PC… Me demandez pas pourquoi mais c’est flagrant.

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  5. Perso je trouve que la « nextgen » n’est pas assez puissante, les consoles auraient coutés 100€ de plus et auraient 2 fois plus de puissance graphique ce serait bien mieux. Le passage en résolution native fait une grosse différence, et avec leurs 720p on marche à reculons c’est navrant. Le prix ne fait pas tout! du coup pour moi c’est PC.

  6. Moi je dirais que pour un graphisme comme ça qui change pratiquement rien c’est aussi bien de garder les 400 euros de la PS4 (si on a déjà l’xbox 360 ou(et) la PS3) pour acheter un portable ou autre chose en plus je suis dégouté car je voulais l’xbox one et je viens me rendre compte en regardant sur internet que les jeu d’xbox360 ne marcheront pas sur l’xbox one alors je dis en un mot : FUCK !!

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