Premiers cas de pannes pour la PlayStation 4 ?

Lancée depuis quelques heures aux Etats Unis, la PlayStation 4 de Sony serait déjà en proie à quelques couacs. Ainsi, des joueurs rapportent avoir vu leur modèle de PS4 se "bricker", soit se transformer... en presse papier à 400$ !

Rares sont les produits à ne pas rencontrer de problèmes (plus ou moins graves) lors de leur lancement. La PlayStation 4 de Sony semble ne pas faire exception à la règle, puisque certains chanceux ayant pu mettre la main sur la console avant son lancement officiel rapportent des cas de pannes : bien que la console soit en marche, et qu’elle affiche une petite lumière bleue, signe de sa bonne santé, elle n’est pas en mesure de charger le moindre contenu.

Néanmoins, une solution a déjà été trouvée pour colmater ce problème : il suffirait « simplement » de retirer le disque dur de la console, de relancer la PlayStation 4 (sans son disque dur donc), de l’éteindre, de replacer le disque dur, puis de la relancer à nouveau. Elle devait alors se lancer en « Safe Mode », et être en mesure de récupérer les données manquantes à son bon fonctionnement.

Maintenant, on attend de voir si ce souci restera isolé, ou s’il deviendra commun. En attendant, sachez que la PlayStation 4 sera disponible chez nous dès le 29 novembre prochain, et que nous avons déjà publié nos premières impressions à son sujet, que vous allez pouvoir découvrir en suivant ce lien.

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  1. Et sur iFixit, ils rapportent que certains n’ont pas d’image sur le téléviseur car un bout de métal mal fixé peut endommager la fiche HDMI de la console quand on insert le câble.

    1. on en reparlera si on a un kill de console à la chaine dans 6 mois :) là c’est des consoles récupérés AVANT , on sait pas ce qu’ils ont fait avec

  2. Selon IGN, Sony est satisfait du taux de pannes qui reste sous les 4% qu’ils se sont fixés. Oui, vous avez bien lu, Sony sera content même si 1 joueur sur 25 a des problèmes! Je suppose que c’est dans les mêmes eaux pour la Xbox One, elle est bien loin l’époque des appareils fiables…

    1. @agtek : La fiabilité à 100% ça n’a jamais existé, et ça n’existera jamais, sauf à acheter des produits faits à la main, mais du coup 100 fois plus chers.

      Sony ne va pas s’amuser à tester toutes les consoles vendues. Et puis il faudrait les tester pendant combien de temps : 100 h, 200, 300… Les tests sont faits sur des machines choisies aléatoirement en sortie de chaine.

      C’est comme pour les bagnoles (même si la comparaison avec le jeu vidéo est tendancieuse). Qui voudrait acheter une voiture neuve avec 100 000 kilomètres (parce que oui, certains problèmes n’apparaissent pas avant 100 000) parce qu’elle a été testée avant livraison ?

      Le taux de pannes de 5% est budgétisé par les fabriquants, ca leur coûte moins cher de remplacer 5% du matos que de le tester plus pour faire baisser ce taux de panne. Et du coté du client, la garantie est faite pour pallier à ce genre de problème.

      Par contre, effectivement, le client qui achète une console qui ne marche plus au bout de 2 heures il n’est pas content et je le comprends. Mais c’est « sans douleur » pour le portefeuille.

  3. Règle n°1 idiote : personne n’achète la première version et l’industrie se casse la gueule. Ah oui, j’oubliais, les industriels c’est rien que des pourris…

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