Titanfall : la beta en 792p, la version finale en 900p

Titanfall

Titanfall, le dernier jeu de Respawn Entertainment, a beau s’annoncer comme l’un des titres les plus efficaces de cette année 2014, il n’en reste pas moins qu’il traîne quelques soucis d’affichage. Plus précisément encore, de résolution !

Cela ne fait désormais aucun doute : la Xbox One est actuellement à la peine lorsqu’il lui est demandé d’afficher des jeux en 1080p. Le dernier exemple en date le prouve une nouvelle fois : Titanfall, l’un des jeux les plus ambitieux de cette année 2014, voit sa beta affichée en 792p sur la console de Microsoft.

Sans doute pris au dépourvu, Respawn Entertainment, l’équipe en charge de développer le jeu (qui fait d’ailleurs bien meilleure mine sur PC, pour ce qu’on a pu en voir…), a confirmé sur son blog que la version finale du titre tournerait tout de même en 900p sur Xbox One.

Et encore, il ne faut pas se plaindre : à l’origine, Respawn Entertainment visait le 720p lors des phases préliminaires du développement de son jeu. Bref, il faudra tabler sur du 900p au final, qui se verra automatiquement upscalé en 1080p par la console de Microsoft.

Dans les faits, le rendu devrait être agréable, mais il est gênant de voir que Microsoft contraigne les développeurs ayant décidé d’investir sur sa plate-forme. Ils doivent pour le moment en garder sous la semelle, en attendant d’hériter d’un tout nouveau SDK, leur permettant cette fois de produire du 1080p sans tricher.

Tags :Via :geek
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  1. C’est un peu triste de voir ça alors que la 4K se déploie petit à petit. Par contre j’ai entendu parler d’une double mise à jour de la XBO pour que le processeur réduise la part de ressource Kinect et permette d’avoir plus de puissance.

    1. Ca ferait 8% de plus si microsoft libère la puissance réservée au kinect

      mais bon … c’est pas grand chose ca ferait tout juste 2/3 fps de plus ça reviendra au final au même que d’O/C une carte graphique sur PC

      Bref c’est pas ça qui va faire tourner tous les jeux en 1080p

      1. On à déjà le HDMi 1.4, par contre aucune console ne peut faire tourné du 4K et très peux PC. La 4K coûte beaucoup trop chère pour l’instant. Au moins les constructeurs de GPU ont un autre lapin à courir après, le coup de nous faire jouer sur 4x-6x écran, pour cacher que les cartes était trop puissante pour les jeux avaient une limite.

        Par contre on parle souvent de PC vs les consoles de salons, la locomotive du PC ce sont les petits jeux (jeux qui nécessite peu de puissance) et moins les gros jeux (les COD étant des exceptions). Ce que je veux dire c’est que le nombre de joueur sur PC augmente mais peu d’entre eux possèdent deux 780GTX en SLI.

    2. la 4K c’est pour les pigeons mon gars ! t’as un écran de cinéma chez toi? non? bin passe ton chemin ! ou va en parler avec un professionnel de l’image et il te dira le reste !

  2. « qui fait d’ailleurs bien meilleure mine sur PC, pour ce qu’on a pu en voir… »
    Le PC aurait des graphismes plus fins que sur console ? ça alors…

  3. Microsoft a tres bien joué avec sa console!! lorsque dans 2 ans elle aura des jeux en cloud gaming,là sony pourra aller se coucher !!! Et puis regarder les benef de sony cette année que dalle, il revende déjà leur filiale tv. Alors que Microsoft est dans le vert !!!! xbox powwwaaa!!!!

    1. Si tu veux attendre deux ans pour un produit sortie le mois dernier, moi j’ai revendu cette console 1 mois âpres l’avoir acheté , et je me suis acheté une deuxieme 780 GTX …. I m Happy!!

    2. Sony possède aussi un système de jeux dans le Cloud qu’ils vont lancer, ne t’inquiète pas pour eux. Aussi Windows Phone est un fail (Même Nokia lorgne chez Android), Windows 8 perd de la vitesse. Dans 2 ans la X1 sera largué avec sont GPU overclocké (je parle de console de salon).

  4. Giz vous cassez vraiment les c…. avec vos refresh automatique, vous faites planter les navigateurs, j’ai hâtes que vous vous fassiez hacker… que vous soyez obligé de plié un peu votre politique de pompe a fric, et mon petit doigt me dis que ça ne devrait pas tarder… 😉

  5. Sa fait vraiment pitié lol, Même pas foutu de faire du malheureux 1080p en 2014. Titanfall 2 sera 952p peut être. En plus de ça, je suis sûr que l’anti-aliasing fait peine a voir.

  6. Que de la merde vous racontez les rageux, le soucis de la One est plus lié à son architecture qu’à sa puissance brute. Elle semble plus difficile à programmer pour le moment que la PS4. Ne vous faites pas de soucis pour la X1, la puissance sera libérée cela signifie overcloquer? Pas du tout puisque cette partie du processeur était destinée à Kinect et sera destiné au graphisme désormais… Bref vous parlez beaucoup pour ne rien dire

  7. 30 ips sur console c’est correct vu qu’avec la manette on sent peu la différence entre 30 et 60 ips. Ils pourraient donc avoir du 1080p en se contentant de 30Hz au lieu de suivre cette nouvelle mode des 60Hz. La fluidité en souffrirait un petit peu, mais la qualité visuelle en serait énormément amélioré.

  8. Je suis sur la Beta PC depuis Samedi, et sur PC il tourne nickel et est plutôt joli.
    La maniabilité est excellente et j’ai été étonné par le peu de bug rencontrés et le très bon équilibrage des armes/habilités dés la Beta. Sur console je ne sais pas, mais sur PC à 30€ en pré-commande dématérialisé je pense qu’il va bien marcher.

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