La Wii U boudée par les développeurs

Wii U

L’une des dernières consoles de Nintendo ne fait décidément pas les honneurs du groupe. Avec seulement 2,8 millions de ventes contre les 9 millions attendues, il est possible de parler de flop lorsque l’on aborde le sujet de la Wii U, un peu plus d’un an après sa sortie. Sauf qu’au-delà des utilisateurs, ce sont aussi les développeurs qui bouderaient la console.

Ainsi, moins de 5 % des développeurs américains seraient intéressés pour travailler sur la Wii U. Les causes de ce désamour peuvent être nombreuses : manque d’intérêt pour la console, carence technique ou mauvaise politique budgétaire de Nintendo sont autant de raisons avancées par les acteurs en présence.

Certains développeurs auraient ainsi souligné le fait que les problèmes techniques de la Wii U limitaient la qualité possible de leur travail et la possibilité d’intégrer de nouvelles fonctionnalités à l’offre. Ils souligneraient aussi le manque de soutien de Nintendo dans cette tâche.

Le cercle vicieux semble ainsi être bien installé : la Wii U n’attire pas les gamers, ni les développeurs et ne risque ainsi pas de décoller dès demain.

Mais les choses ne sont pourtant pas définitivement perdues. Nintendo célèbre en effet la récente sortie de Donkey Kong Country Tropical Freeze et devrait pouvoir s’appuyer sur le prochain Mario Kart pour, éventuellement, conquérir quelques nouveaux joueurs ?

Tags :Via :ubergizmo
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. « seulement 2,8 millions de ventes », quelle est la source ?
    Officiellement, ça tourne plutôt autour de 5,7 millions, c’est en tout cas le chiffre avancé par VGChartz.

    Je croyais qu’il y avait que les médias type télévision qui se renseignaient mal…

    1. La source c’est le PDG de Nintendo. En mars 2013, ils se sont fixé de vendre 9 millions de Wii U dans le monde, ils en ont vendu 2,8 millions pour un exercice fiscal qui sera clôturé le 31 mars prochain. Autant dire qu’ils n’auront même pas atteint 33% de leurs objectifs…
      Le chiffre de 5,7 millions, c’est depuis son lancement en novembre 2012. A titre de comparaison il s’est écoulé environ le même nombre de Playstation 4 (5,7 millions) depuis son lancement en novembre dernier.
      Autant dire que Nintendo est dans une impasse comme ils se sont mis les grands éditeurs à dos (faute de flexibilité à tous les niveaux) et qu’il s’obstinent à ne pas baisser le prix de leur console.
      Même si Mario Kart (entre autre) fait vendre des consoles, la Wii U est déjà obsolète et a complètement raté sa fenêtre d’opportunité pour essayer de s’installer massivement chez les joueurs et les empêcher de regarder du côté de la PS4 / Xbox 1.
      En espérant que Nintendo en tirera les leçons de circonstance…

  2. C’est vraiment dommage pour cette console qui pour le coup faisait avancer le jeu vidéo d’un grand pas! Contrairement à la ps4 et la Xbox, elle est la console la plus réfléchie dans le sens ou ils ont miser sur le fond et pas la forme! Le coup du gameplay asymétrique et bluffant et très rafraîchissant seulement ils n’ont pas su communiquer et vendre l’idée. C’est vraiment dommage pour la wii u, pour nintendo, pour le jeu vidéo en général. Mais bon Nintendo est assis sur un tas d’or je ne me fais pas de soucis pour eux! 😉

    1. C’est à cause des loosers complètement ignorants qui nous sortent ce genre d’argument délirant que la Wii U est en train de couler et avant que Nintendo l’a sortie.

  3. Déjà presque autant de PS4 vendu que de Wii U alors que la Wii U a 1 an d’avance… C’est foutu pour la Wii U maintenant la console est morte née, comme la Dreamcast… Une nouvelle console d’ici 2 ans pour Nintendo si ils ne veulent pas mettre la clef sous la porte.

    C’est bien de vouloir « faire avance le jeu video » encore faut il bien le faire… La Wii a amené quelque chose, ok, mais le concept de la Wii U est un échec… l’écran tactile digne d’un jeu playschool est clairement le point faible… La console est à peine plus puissante qu’une PS3 sortie il y a 8 ans, l’escroquerie ne peut pas durer éternellement.

    Heureusement pour Nintendo il y a la 3DS qui est une merde mais qui bizarrement fonctionne bien…

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  4. Sans dec !!! Donkey Kong, Mario kart, etc… Tjrs les mêmes licences exploitées et sur-exploitées ! Une nouvelle console, de nouveau graphismes et hop on ressort le plombier, le bonobo et le lutin vert… Ajoutez à ça des consoles aux perfs ridicules et on est pas loin de trouver le debut d’une explication à là chute libre d’une légende. L’immobilisme à son paroxysme… Je parle même pas des casuals games genre remplir un récipient d’eau avec sa wiimote. Ridicule ! Bref c’est bien dommage tout ça…

  5. Innover c’est bien, mais autant la WII avait été une réussite avec son contrôle par le mouvement autant la « mablette » de la WII U est parfois plus un inconvénient qu’un avantage. Quitter l’écran de la télé des yeux pour regarder la tablette en plein jeu ? Devoir se concentrer sur ce petit écran pendant presque toute une partie ? Pourquoi j’ai acheté une grande et belle télé ?

    1. Faites ne serait-ce que ZombiU et vous comprendrez où est tout l’intérêt de la Wii U et son Gamepad.
      Faites une partie de Mario Chase (Nintendo Land) avec 4 potes et vous comprendrez ce qu’est le gameplay asymétrique. De grosses barres de rire en perspective.

      J’ai également une One, mais c’est bien sur ma Wii U que je passe le plus de temps.

      On a certes droit à du Mario, Zelda, DK…. mais ils savent à chaque fois renouveler leurs licences. 3D World n’a aucune concurrence, il est unique dans son genre, idem pour DK, idem pour le prochain Zelda qui aura son gamaplay propre et son histoire propre même si l’univers reste le même.

      Sur chaque console Nintendo il y au 1 ou 2 Mario 3D, 1 ou 2 Zelda, 1 ou 2 DK… et sur vos PS360 combien de kéké of duty ou fifa ou battlefield, gears of war, uncharted… vous avez mangé en 7 ans ?

      Enfin j’aimerai finir par un point qui à mon sens est très important (le plus important ?)
      Quand je lance un jeu Nintendo pour la première fois je n’ai pas de mise à jour. Quand je le relance après plusieurs mois, toujours pas de mise à jour. Pourquoi ? Tout simplement parce que les jeux Nintendo sortent FINIS. Pas de bug, pas de chute de framerate ou de tearing ou d’aliasing. C’est beau, propre et fluide et surtout c’est FUN.
      Quand Nintendo annonce un jeu, ils n’annoncent pas par la même occasion le DLC day one à 15€ (qui aurait pu se trouver sur le disque) ou encore le season pass à 40€ que tu payes alors que tu ne sais pas à quoi t’attendre. Ils ne nous mettent pas non plus de contenu sur le disque à débloquer moyennant finance (merci capcom avec Lost planet) ou de micro paiements en jeu pour acheter une voiture ou une arme ou…
      Les jeux Nintendo sont complets et peaufinés et ne nécessitent pas de DLC ou Succès/Trophées pour allonger virtuellement leur durée de vie.

      La Wii U est la première console Nintendo que j’ai eu depuis la Super Nes et je ne regrette pas mon achat, surtout avec des jeux comme TW101, DKTF, SM3DW, Pikmin 3, Zombi U et les party games pour jouer avec les potes…

      Maitenant, il est clair que Nintendo doit se sortir les doigts du cul pour nous pondre un Metroid, un Starfox, un F-zero et surtout de nouvelles IP exploitant à fond le gamepad. Malheureusement pour le moment c’est Ubichiottes qui l’utilise le mieux (Zombi U, Rayman Legend et Splinter Cell) et ce ne sont pas les jeux Nintendo de 2014 qui vont l’exploiter comme il se doit. Mais cette manette a un potentiel énorme. Au risque de me répéter, faites ZombiU et vous comprendrez. Et pour les kékés graphismes, bah c’est clair que ce n’est pas ce jeu qui vous mettra une claque visuelle, il est plutôt moyen techniquement, mais on lui pardonnera car développé en quelques mois seulement avec les premiers devkits Nintendo moins puissants que la console dans sa version définitive.

  6. Ba sa me fait bien chier, moi qui est sur Wii U, j’aimerais que les développeurs l’exploite, au lieu de la laisser de coter ! il ne la connaisse pas j’en suis sure !!

  7. Le dernier paragraphe résume tout… Nintendo ne pense qu’à eux et font des consoles pour LEUR jeux, du coup les développeurs évitent la Wii U et les joueurs évitent une consoles sans jeux.
    Sans compter qu’avec un prix aussi élevé pour une console largué techniquement, moins puissante, ne lit pas de Blu ray ( ni de DVD !!!!). Afin bon, Nintendo vit dans le passé et ne comprend pas les attentes des gamers d’aujourd’hui…

  8. La wii u est excellente !
    Les jeux nintendo sont excellents !
    Mais effectivement il y a un soucis de communication chez nintendo,
    il ne savent plus promouvoir leur produits et c’est bien dommage parce la wii u apporte un vrai plus par rapport aux pseudos next gen qui ne font rien de spécial si ce n’est améliorer leur graphisme,
    ce qui n’est selon moi que secondaire pour améliorer un jeu .
    Le désintérêt des tiers sur le support se fait ressentir mais je les comprend aussi,
    à quoi bon se prendre la tête à sortir des jeux pour les consoles nintendo, alors que les possesseurs de ces consoles privilégient de loin les jeux nintendo, Pendant que chez la concurrence leur jeux font fureur.
    Il faut reconnaître aussi que Sony ou Microsoft n’ont vraiment pas de quoi dévaloriser les jeux tiers contrairement à nintendo…
    Tel est le dilemme, et qui aurait la solution ???

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