Le Project Morpheus, le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4

Project Morpheus

Dévoilé la nuit dernière par Sony à l'occasion de la GDC de San Francisco, le Project Morpheus se veut être le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4. Et enfin, l'Oculus Rift va pouvoir se frotter à un concurrent de taille ?

Présenté à l’état de simple prototype, le Project Morpheus dispose d’un écran LCD de 5″ en 1080p avec un angle de vision de plus de 90°, mais aussi d’un accéléromètre et d’un gyroscope. Dans les faits, il devrait appuyer l’immersion des sessions de jeu, en s’épaulant entre autre des PlayStation Camera, DualShock 4 et PlayStation Move.

Le Project Morpheus dispose également d’une technologie de son 3D permettant de déplacer les sons dans l’espace, à 360°, mais également en haut et en bas.

Lors de l’annonce de ce casque, Shuhei Yoshida, l’homme à la tête de la branche PlayStation chez Sony, a fait la démo du jeu God of War, joué via le Project Morpheus. Il indiquait alors qu’en baissant son regard, il se voyait dans le corps de Kratos, le héros du-dit jeu.

Si on en sait encore peu à son sujet, le Project Morpheus n’en reste pas moins une sacré opportunité, qui pourrait permettre au jeu vidéo “classique” de faire un pas en avant. On attend que ça.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. “A 360°, mais également de haut en bas”…
    😀

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    1. hum oui …. 360° c’est le plan horizontale ….un cercle quoi !
      de haut en bas, c’est le plan verticale ……. donc ce qui est écrit est bon . bref on te pardonne 😉

  2. je pense pas que sony sera la meilleur expérience disponible pour le moyen gamme. je planche plus sur les casques VR mobile comme le VrAse ou le durovis dive qui sont des casque vide a inserer nos smartphone donc pas chère et accesible a tous. pensez sy en plus avec les smartphone 2k 1440p qui s’en vient. votre smartphone se transforme en casque de VR mais aussi de AR et pour moins de 50$…de lautre coté le très haut de gamme il y a l’oculus rift pour les gens sérieux d’investir dans le casque mais aussi un bon PC. lavantage des VR mobile (sous android) et oculus sur windows c’est la liberter d’offir des experience libre et indépendante tant dis que sur ps4 je doute fort qu’il va y avoir énormément de contenu autre que des jeux accepter par sony. donc bon si vous attendez vraiment la vr comme moi go for oculus sinon pour juste avoir du fun et un cinema perso 3d go for mobile VR

    1. Euh bon peut-être pas les derniers jeux AAA, mais quand même un bon paquet ! Au minimum 500, et ce, en une année ! Si les éditeurs ne sont pas trop débiles (ou contraint par des contrats d’exclusivité :s), ils verront leur intérêt à sortir leurs jeux sur Steam, où ils profiteront d’une puissance incomparable par rapport à des PS4 ou autre XBoxes.
      A titre personnel, je surveille les news tous les jours dans l’attente de la date de sortie officielle du SteamOS, et après je me monte une SteamBox de guerre ! Je joue déjà aux jeux Steam sous ubuntu, et la stabilité et la puissance sont bien au rendez vous.

  3. Que de bruit pour si peu. Et quelle déception.
    Résumons-nous. L’avantage de suivre un projet presque au jour le jour comme celui d’Oculus, c’est qu’on apprend quelles sont les difficultés qu’ils rencontrent.
    L’angle de vision déjà. Faites l’expérience. Ecartez les bras et rapprochez les devant vous jusqu’à ce que vous voyiez vos mains. Vous verrez que votre angle de vision est bien plus grand que 90°. 90°, c’est l’angle de vision avec un casque de moto ou un masque de plongée.
    La résolution enfin. Les personnes qui ont eu la chance de tester le Crystal Cove, seconde version du Rift, ont décrit précisément leur expérience. Le Crystal Cove a des écrans d’une résolution supérieure à la HD, et selon eux, les pixels sont encore visibles étant donnée la proximité des écrans avec les yeux. Mais ce n’est pas là le vrai problème.
    Le vrai problème, c’est qu’un casque VR ne doit pas afficher une image HD, mais DEUX images HD différentes. Et oui, c’est de la 3D.
    Alors je ne sais pas vous, mais quand je vois que Battlefield 4 ne tourne pas en HD, juste en 2D, sur la PS4, ou diable Sony va-t-il trouver les ressources et la puissance pour obtenir un résultat convaincant sur leur casque VR. La console semble bien peu armée pour faire de la VR. C’est d’ailleurs ce qu’on toujours affirmés les concepteurs du Rift pour expliquer la non compatibilité avec les consoles Next Gen.

      1. Merci. J’essaie de m’appliquer pour les autres. On peut ne pas être d’accord sur le fond, mais je trouve que le français c’est un minimum à respecter.

  4. Pourquoi toujours être sceptique et critique sur tout.. Qu’ils bossent dessus c’est déjà une bonne nouvelle après pour juger attendez au moins de connaître le rendu final..
    S’ils le présente.. c’est qu’ils y croient.. donc attendons de voir ! :)

  5. Oh que c’est jolie ! Mais c’est Sony alors j’achèterai pas !
    Ras le bol de ces grosses boites qui ne font que du fric.
    Si l’oculus n’avait pas fait autant de bruit sur la toile, jamais Sony ne se serait intéressé à ce casque.
    Moralité, ça fait des années que les joueurs demandent qu’un tel produit sorte et il a fallu que ce soit une toute petite boite qui lance réellement le buzz.
    Sony fait de la récupération.
    Ca plus tout le reste de leur politique qui est à vomir = 0 pointé pour Sony !

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