Microsoft dévoile DirectX 12 pour PC, Xbox One et mobile

Microsoft dévoile DirectX 12 pour PC, Xbox One et mobile

Comme Microsoft l'avait annoncé le mois dernier, DirectX 12, nouvelle version de son API graphique, a été dévoilé lors d'une conférence de la Game Developers Conference de San Francisco. Au menu, multi-plateformes, performances accrues, 3D et support des derniers CPU et GPU...

C’était attendu, DirectX 12 fonctionnera à l’identique sur toutes les plateformes Microsoft – Windows, Windows Phone et Xbox One -. Les jeux développés pour la toute dernière console profiteront logiquement d’une grosse amélioration graphique générale, ceci notamment en permettant aux développeurs d’avoir accès à des couches plus basses du matériel, de quoi affiner la répartition de la charge entre CPU et GPU.

Turn 10 Studios a déjà porté son jeu Forza Motorsport 5 sur DirectX 12 sur PC (avec une carte graphique NVIDIA, à 60 fps), la chose aura été possible en 4 mois avec une équipe de 4 personnes. Bien évidemment, les géants du secteur – Intel, NVIDIA AMD et Qualcomm – sont déjà sur les rangs pour le prendre en charge. Les processeur Intel Core de quatrième génération « Haswell » et les cartes NVIDIA sous Fermi, Kepler et Maxwell seront compatibles dès son lancement.

En parlant de lancement, Microsoft prévoit les premiers jeux pour l’été 2015. Petit point d’interrogation, la firme de Redmond n’a pas confirmé si Windows 7 sera compatible avec DirectX 12…

Tags :Sources :Neowin
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